Re: [閒聊] 格鬥遊戲 付出太多收穫太少

作者: guogu   2024-12-15 11:06:24
※ 引述《dalyadam (統一獅加油)》之銘言:
: 雖然格鬥遊戲現在都有elo系統
: 可是玩著玩著都知道自己缺點在哪
: (而且通常改不過來)
: 打贏對手也只會覺得僥倖對手沒抓到
: 對手打贏也覺得自己實力就爛上不去
: 就算真的有稍微進步了
: 上面還一大堆更強技術更好的
: 然後又變痛苦了
: 真的是付出太多收穫太少
你這問題其實是所有競技遊戲的問題啊
跟格鬥遊戲無關
輸了就是對手比較強
贏了 進步了 上面還有更強的
這它馬的不是廢話嗎?
難道你打LOL上面就沒faker?
強是一定有人更強的 除非你爬到了世界之巔
然後關於運氣好... 是又怎樣!
凹的贏也是一種實力
對手你有種就不要壓起身每次都防凹
因為對手掉連段贏? 那是對手菜阿 誰叫你要掉連段 菜就多練
你菜我贏根本天經地義
對手不知道我這招出完是負的 不知道什麼時候確反 那也是對手菜啊!
連正負都不知道我贏合情合理吧
缺點/壞習慣的部分 你自己不改的 不想/不去修正錯誤又想贏?
那你應該去睡覺 看睡醒能不能穿越到全球格鬥遊戲實力下降1000倍的世界
我實在不知道有什麼遊戲能夠讓你不修正自己的缺點還一直往上爬的
作者: vito530 (北車杜汶澤)   2024-12-15 11:21:00
結論 菜就多練
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-15 11:24:00
你說的對,但這就是格鬥遊戲小眾的原因
作者: hong1310 (無奈的熊)   2024-12-15 11:28:00
格鬥遊戲就長這樣 所以我都乖乖當東巴守門員
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2024-12-15 11:28:00
2樓的意思是要你去玩輸了可以怪隊友的遊戲,這樣不用練
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-15 11:36:00
你玩遊戲是為了經紀當然是這樣啊大逃殺紅也不是因為競技在大地圖上搜刮東西打打人就很有趣了跟困在一個小框框裡比會選哪個很簡單吧
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-12-15 11:43:00
大逃殺落地成盒哪會爽www Apex牌位賽更兇狠好嗎最重要都是心態問題,反正輸了就認份,想強就練,我三個格G 碧藍vsr GGST SF6都玩,SF6已經是裡面因為玩家多所以相較之下戰力平衡的了碧藍VS人太少,很容易碰上連敗給同一人的情況,只能想辦法對策就是回去訓練場,GGST牌位是分樓層,你可以能遇到這樓層的東巴直接來找你,還跑不掉勒XDD
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-15 11:56:00
團體競技只是有隊友能怪

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