Re: [閒聊] 怎麼沒有「台灣怎做不出GOTY」的討論?

作者: zxcmoney (修司)   2024-12-16 01:05:55
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 我看每次動漫遊戲有新的話題
: 就會有台灣怎麼做不出OOXX的話題
: 諸如台灣做不出漫威
: 台灣做不出鬼滅之刃
: 台灣做不出黑悟空
: 台灣做不出3A
: 但每年GOTY也算是大話題之一
: 就好像沒看過有人討論過台灣做不出GOTY
: 有沒有西洽?
看到有人提最2想起來,
因為最2(最後生還者二)事件的關係,
台灣的遊戲社群其實對GOTY覺得不太有公信力。
不過要說的今年的GOTY,
就某方面而言,可能是台灣最接近能達到近似水準的一次?
宇宙機器人(Astro Bot)
不是3A規模,也只是30人的團隊,
避開遊戲設計,單看畫面或程式表現,
感覺樂陞還在的話,說不定台灣也會有幾個同等級的遊戲。
小丑牌(Balatro)
避開遊戲設計,單看畫面或程式表現,
我覺得我也做得出來,
甚至用撲克牌來做 Roguelike 遊戲,
應該是包含我在內的一堆人都有過的想法,
但台灣就是沒能做出小丑牌,這種GOTY。
但某種程度來說,
為何做不出爆款的獨立遊戲或手機遊戲之類的話題,
其實也算早就討論無數遍了,
而要成為GOTY的前提,
該遊戲至少是某個遊戲領域內爆款,
而連這前提都無法達到,之後的GOTY自然也不用討論了。
作者: DarkKnight (.....)   2024-12-16 01:09:00
機器人 的手把對應滿屌的
作者: Muilie (木籟)   2024-12-16 01:15:00
asobi不只30人啦
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-12-16 01:22:00
機器人的底蘊很深厚啊,赤燭這種新創團隊能做出九日更厲害吧
作者: huikmn (不在)   2024-12-16 01:44:00
你想想如果機器人的手把回饋製作很簡單,為什麼sony其他的本家大作和獨佔遊戲會做不到呢?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-12-16 05:15:00
機器人是60人三年(+playroom大約兩年)而且他畫面是把ps5效能用到最滿設計可沒多差
作者: superxmax (超級MAX)   2024-12-16 05:41:00
確實是最接近的一次,就差億點點而已
作者: hitsukix (胖胖)   2024-12-16 08:37:00
真的標準台灣人看法XD 永遠只會看皮抄皮 最後就是都屎
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-16 08:55:00
不...這種創意跟完成度看起來簡單但實際上很難黑猴跟機器人,我比較信台灣人能做到前者

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