作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-12-16 02:52:19按照個人玩台廠黃油的經驗
大多是精美的L2D配上很無聊的遊戲機制
而且好像是怕大家速通收完CG就退款
遊戲機制往往都莫名的農
農完一段給你看一段L2D,接著繼續農
L2D精美歸精美,但通常也沒幾個
頂多十組左右就算多了
我是不是知道是不是因為色情動畫的部分太花錢
但黃油的重點不就是在"色"嗎?
如果我真的要打肉鴿卡牌,為何不選殺戮尖塔要選地下城?
不就是因為有色情要素才去玩?
但今天很多台廠黃油過於注重這種"遊戲性",讓玩家取得瑟瑟內容變得困難且煩躁
不就本末倒置了嗎?
最後我個人推兩款好像是台廠出的遊戲
【禁慾健身房】跟【Castle of Temptation】
前者偏人外系,但還算是一般人能接受範圍(?
遊戲性有點創新但不多
但熟悉遊戲模式就會解鎖很快,基本體位也都算有
後者則是當初發現竟然是台灣人製作感到超驚訝
因為是還是第一次看到台廠黃油能這麼量大管飽
雖然這部的性癖更邪門,但量夠大,總有能吃得下的
雖然是動作遊戲,但動作只有跳躍跟擲物
玩起來難度也算不低,不過很有趣
這部能在DL賣到第一名是真的有理由的
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-12-16 02:55:00就跟國產AV一樣 都抄皮毛 感覺同一群人做的
注重遊戲性?不,台廠的反而缺乏這東西,只有少數幾款的遊戲性是優秀的,既然是以遊戲作為載體,好玩當然是很重要的要素,不然幹嘛不上P網就好
台灣的小黃遊扣除少數精品,大部分既不好尻也不好玩,就像上面講的很工業流水線(主要印象來源為某個愛O絲),哪怕用RPG製作大師來做也好呢?
作者:
beepig (喵)
2024-12-16 03:34:00老實說啦 台灣就是色跟遊戲結合不起來 一定偏向其中一邊看看夏日狂想曲和抄襲他的四葉草就知道了前者又耐玩又爆社 後者就爆射然後作業
以前會買那種拼拼圖解鎖色圖的10元遊戲後來玩多了就膩了..
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2024-12-16 07:45:00你搞錯了,是台廠只有卡牌好玩,像地下城的獎勵回饋很差,玩到中後期只剩卡牌是玩下去的動力,其他類型的基本上都是點點點看圖,非常無聊
作者:
hayoyo (Liar)
2024-12-16 07:59:00夏日跟四葉 遊戲性根本差不多而且就遊戲設定相近 何來抄襲 文本 美術跟動畫根本就不一樣
作者:
lolqwer (lolqwer)
2024-12-16 08:16:00健身房那款我覺得很無聊玩不下去耶,我建議台灣遊戲商遊戲系統如果不夠成熟就給玩家選對話就好,把精力放在色色的部分。無聊的遊戲系統只是妨礙玩家色色的絆腳石。色色的地方要做好也不容易,不是圖好看就可以。沒辦法二刀流就先把一刀流練好吧,不然會做出兩者都很平庸的東西。
作者: shin840628 2024-12-16 08:59:00
夏日真的耐玩 冬日就不會有省略功能啦 瞎吹耶
作者: burns 2024-12-16 09:34:00
有些人就只是想無腦貶遊戲而已