作者:
mazinkisa (mazinkisa)
2024-12-16 10:59:01說實話TGA獎這幾年頒下來
亞洲得獎的作品佔比剛好一半一半
且風格幾乎都是歐美風格
僅有隻狼一枝獨秀是日式風
再看入圍的遊戲名單也都是當時的大作並且銷量都很好
甚至若偏激的觀點去審視
能上榜幾乎都必須能在歐美大賣的遊戲
在當年入榜時機會都有300萬份以上銷量
最後有上千萬份銷售量更不再話下
當然也幾乎都是大廠團隊的製作遊戲
回過頭就標題來說
大致推斷的標準來說
感覺上亞洲國家風格的遊戲想拿TGA似乎就是第一的關卡
這關卡似乎必須能被歐美玩家大量認同購買才能有足夠銷量
可這似乎就形成是一種天然障礙了不是嗎?
當然TGA並不是遊戲製作的唯一目標沒錯
並將為了拿獎卻迎合喜好是很蠢的行為
但也不諱言的說,歐美風的遊戲似乎還是比較容易拿獎的不是嗎?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-12-16 11:00:00這時候日本又被排除在亞洲之外了
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-16 11:01:00小機器人要算哪邊的風格?
作者: furret (大尾立) 2024-12-16 11:01:00
這十年拿最多Goty的遊戲廠商是亞洲的耶
作者:
gdrs (GDRS)
2024-12-16 11:01:00你難到覺得小機器人是歐美風嗎...
亞洲風格的遊戲一年能有幾款?自己不做怪別人家不給獎?
作者:
AndyMAX (微)
2024-12-16 11:02:00本來就加拿大人辦的獎項
作者: tn1983 2024-12-16 11:02:00
小機器人也沒有黑人跟肥壯女啊
作者:
Weky (Never mind)
2024-12-16 11:02:00今年入圍 幾乎全是亞洲作品 不是中國才算亞洲好嗎
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-16 11:03:00我也想知道亞洲風格是什麼?黑人武士嗎
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-12-16 11:03:00
隻狼?
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2024-12-16 11:03:00隻狼?
作者:
Ariadust (Ariadust)
2024-12-16 11:04:00你的亞洲只限於中國嗎
小機器人是老任風 可是老任自己拿不到XDD這個風格的
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2024-12-16 11:04:00曠野日式動畫風算不算亞洲?
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-12-16 11:04:00
應該是其實想問中國風 只是說不出來
作者: arceus 2024-12-16 11:05:00
還是會看廠商 像今年歐美對浪人就很無感
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2024-12-16 11:05:00機器人是哪國風格
巫師3波蘭奇幻題材也是拿獎啊老外知道日本武士刀日本忍者的應該比知道波蘭奇幻的還多吧?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-12-16 11:06:00你是不是想說題材?
作者:
harehi (hare)
2024-12-16 11:06:00想講中國風不吃香就老實講 不要扯亞洲
這應該就是跟那種中國沒得獎要菈亞洲全進來站派的論調
作者: asd88552233 (jaonwang) 2024-12-16 11:07:00
不是支那文化=沒有亞洲,那確實
作者: SuzukiSeiya (聖闘士) 2024-12-16 11:09:00
你是覺得沒有穿古裝就不算亞洲遊戲?照你邏輯勇者鬥惡龍大概也算歐美風格
作者: tn1983 2024-12-16 11:09:00
想多了 你做得出中國風戰神 你照樣會得獎問題是黑神話就沒到那個等級
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2024-12-16 11:10:00隻狼:excuse me?
作者:
MrJB (囧興)
2024-12-16 11:11:000
作者:
ke0119 2024-12-16 11:11:00亞洲風格是啥? 我只知道有亞洲國家
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-16 11:11:00所以小機器人到底要算哪邊?
作者:
ke0119 2024-12-16 11:12:00宇宙風格
作者: qazws931 (Nozomu) 2024-12-16 11:12:00
除了維尼畜生帝國的,都不能算在亞洲(o
好了啦!去買一個goty 的獎杯,這樣就皆大歡喜了
作者: tn1983 2024-12-16 11:13:00
風格到底是啥 題材還是風格 自己先釐清楚
作者:
ke0119 2024-12-16 11:13:00其實對馬戰鬼只差一步
作者:
a22345e (停駐之風)
2024-12-16 11:13:00所以有亞洲風格的話是有歐洲風格美洲風格嗎奇幻是不是歐洲風格要打一個大大的問號
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-12-16 11:13:00任天堂又被開除亞洲籍了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2024-12-16 11:14:00隻狼算啥風格
作者:
Weky (Never mind)
2024-12-16 11:14:00亞洲風格是啥 玩遊戲奇幻風格你都沒辦法定義是哪個洲了
作者:
ke0119 2024-12-16 11:14:00只是輸給2020的DEI罷了跟你所謂的歐美風格 亞洲風格沒關係
作者: tn1983 2024-12-16 11:15:00
日廠拿印度神話當背景作一款RPG遊戲 試問這個叫什麼風格
作者:
ke0119 2024-12-16 11:15:00講白了就理由伯而已
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2024-12-16 11:15:00我直說啦 大神放到現在也是海放悟空
作者: tn1983 2024-12-16 11:16:00
亞洲風格到底是啥 先解釋一下
作者:
ke0119 2024-12-16 11:17:00歐美大作是啥意思? 所以魔物獵人荒野你歸類是?當然明年有GTA6,所以魔物獵人拿年度遊戲應該很難但如果荒野拿到今年殺爆全場,你會說這是歐美大作嗎?
作者:
kducky (kd)
2024-12-16 11:18:00要確定GTA6不會延期 怕
作者: triplee (none) 2024-12-16 11:20:00
你先把每年你認定的「亞洲風格」遊戲大作排一排 然後算一下遺珠之憾的作品有哪些 就這樣丟一個議題連你是不是在捏紮一個稻草人在那裡打也不知道
作者:
ke0119 2024-12-16 11:21:00好啦假設GTA6延期到2026,那魔物荒野就有機會了吧
作者: triplee (none) 2024-12-16 11:21:00
你真的排出來大家也好討論一些
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2024-12-16 11:23:00
你標題直接說日式和二次元風格就好了 亞洲就會有人認為你在偷渡黑猴子吵架
老任曠野有用京都地圖為概念來設計布局,也有含一點繩紋時代風格,他算不算亞洲風格?
作者: tn1983 2024-12-16 11:25:00
我覺得他是想說亞洲大賣 但歐美沒大賣的作品
作者:
Weky (Never mind)
2024-12-16 11:27:00說別人歐美亞洲風格分不出來 你倒是列出近年作品分類啊看會不會直接被噴爆
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2024-12-16 11:29:00
原po回我幹嘛 我覺得你說的沒錯啊 tga獎項通常都是歐美有銷售量的作品
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-16 11:29:00你最少先把近五年TGA各個獎項入圍名單那些算哪種風格排一下啊 我相信一定會有很多不同意見光是曠野你要算哪邊就很有的商量了日系遊戲風格 歐美題材那你又要算哪邊
很明顯講出個定義來啊 我讀書少師爺你簡單說明一下好吧
作者:
patiger (唉)
2024-12-16 11:40:00今年不就日索做的?北七
作者:
crowley (蒼蠅拍)
2024-12-16 11:41:00博德之門要算哪種風格?
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-16 11:42:00章魚風
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2024-12-16 11:43:00認真要講曠野之息也是亞洲風,西亞、中亞也是亞洲所以不存在你他媽的得獎都沒亞洲的議題
曠野我覺得比較偏向西方風格,武器是西式的,人物金髮
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-16 11:47:00曠野我也覺得該算亞洲 所以這分歧不就出來了
作者:
crowley (蒼蠅拍)
2024-12-16 11:51:00應該要問說到底是哪個亞洲風 玩法 劇情 畫面 ui 關卡設計等等 符合幾項算亞洲風?
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2024-12-16 11:54:00
我覺得風格不是重點吧 像fs社的作品和薩爾達這種歐美就受歡迎 也容易拿獎jrpg除了atlus以外 也蠻難拿獎的
作者:
RX11 (RX_11)
2024-12-16 12:14:00你是想問拿TGA獎項還是GOTY阿 悟空已經有拿獎啦就算論GOTY也有個隻狼拿過阿