Re: [閒聊] 漫威爭鋒總監說不會限制角色列隊

作者: Satoman (沙陀曼)   2024-12-18 05:14:01
※ 引述《tony28772386 (野格炸彈)》之銘言:
: 我的看法是 恭喜
: 那這遊戲爛完了
: 連ow2的邊邊都摸不上
: 學ow做了三種角色定位傳統坦補奶
: 結果不強制限定陣容組合
OW不就是綁222才爛下去改免費的嗎 ==
OW在222的設計邏輯就很詭異,
因為比賽303很無聊,外加一堆輸出整天喊搶位才改222。
結果就是排隊特攻玩家大量流失,
真正老實的坦補玩家反而沒受影響,
反正抽DPS隊友不會因為強制限定兩個人就100%是願意配合團隊的優質DPS。
秒鎖源氏奪命的人不會因為他們是222排進來的就一定比較優秀,
反過來講,這種一輩子只打固定角色的玩家你會多期待他們多配合團隊?
大部分還不是整場跳跳忍者和戰場攝影師。
真正受害的玩家則是像我這種,平常會補位坦補但是輸出有麵餃的,
以前我玩托比昂看到奪命太囂張沒人管我就會切猩猩去處理、
隊友推不進去就切萊茵、源氏拔刀沒人管我就切路西歐憋大絕等他拔。
但是222之後我就變成惡質玩家的一員,因為我輸出就會托比昂沒辦法因應隊伍切坦補。
說到底303根本是OWL和高端玩家才會碰到的問題,
我這種玩開心的從來沒碰到303。
那幹嘛連NG都要222?高端玩家愛自虐無聊打遊戲幹嘛讓一般玩家陪他們玩 ==
再說OW我根本沒碰到幾場060,而且060的場次都是我自己坦補玩膩了托比昂到底 ==
: 不管你嘴上說得再好聽
: 那就是注定老實補位的被只想玩輸出的拖累
: 要不就大家一起只玩爽被對面正常陣容組合屌打
: 整隊被壓在地上炸魚門都出不去
積分制樣本數大了有人能爬上去有人爬不上去就代表他的實力就真的在那邊,
你覺得你補位被拖累幹嘛不DPS到底扛上去,為什麼別人能爬上去你就不能?
這和222根本就沒關係不是嗎 ==
作者: k798976869 (kk)   2024-12-18 06:41:00
我都秒鎖源氏
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-12-18 07:01:00
你以為暴雪真的是為了電競平衡強制222?他們是不想看到自己設計的"完美‘’平衡被玩家忽視簡單說就是暴雪教你玩遊戲那套
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-18 07:10:00
只要電競平衡訂電競規矩不就好了?真的有電競隊伍會組團去打路人喔? 都馬約團練的不是
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-12-18 07:18:00
又雲 之前都有數據統計222以前ow就已經往生了,反而是222改版拉回一點人潮,最後又往下
作者: Hential (Hential)   2024-12-18 07:20:00
綁222真的蠢…
作者: Hettt5655   2024-12-18 08:32:00
303真的只有高牌位跟職業賽才有 結果所有人都挨刀
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-12-18 08:46:00
ow沒改222照樣往生,更新速度極慢,說好的原創劇情到倒了還是0進度,活動千篇一律,並不是維持自由選位他就能活著
作者: sulaiman (老蘇來也)   2024-12-18 08:50:00
自由佇列模式一直在那邊,玩的人也不少 結果還是在嘴222之前的經典模式觀察下來,全輸出的那隊不是死個幾次就中離補人進來看情況跳GAME,就是換坦補這樣對換腳色的玩家來說真的是開心的嗎?補位進來的看到全輸出隊伍立即跳的也不在少數
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-18 09:19:00
222差異是 雖然也可以用坦補輸出 但通常夠想玩補的人才會去選但自由的話則是看你運氣 沒有就痛苦整場當然分角色也會遇到輸出爛的情況但這點在自由佇列也一樣而且鬥陣2給坦補的輸出空間其實很大方
作者: qd6590 (說好吃)   2024-12-18 10:27:00
OW真的是被自己的更新速度搞死的 不然一開始的人氣一個月推一隻色色新角怎麼輸
作者: SGBA (SGBA)   2024-12-18 11:06:00
ow1有一個很長時間沒更新新東西

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