[絕區] 老實說絕區零的宣響值還是不行吧?

作者: Mayfly (Baccano)   2024-12-18 10:18:40
這東西不應該是什麼普普通通的賺能量放大招的資源
這樣和原本的能量有什麼區別?一大一小?
而且從名字上來看,他原本的設計應該是和聲音或是操作有關的
我當初還沒有接觸的時候,光看名字就以為可能是要走HIFI rush或是我的香蕉朋友那種模

透過操作和達成特殊條件,來累積資源最後打出大招
結果就一個普普通通的能量條完全沒有差異化……
說不定是絕區零過度簡化的戰鬥系統導致的吧
我認為要改大概有兩個方向
一個比較不可能:
喧響聽起來和作為武器的「音擎」有關,是否可以把它改造成和目前搭配的音擎互相觸發的
關係?
比如說給音擎都設計一個隨著喧響值變化而產生的特殊效果,最簡單的就是「喧響值達到XX
時,傷害提升Xx」或是特效「喧響值達到XX時,角色身邊會出現火圈」
這麼一來玩家就有抉擇點,是要累積喧響值維持效果,還是早點放大招處理場面。
這麼做的好處
對廠商,可以賣更多種類的音擎給玩家抽
對玩家,不同音擎和角色的搭配可以創造更多玩法流派
另一個則是保守參考類似作品:
為每個角色設定累積喧響值的特殊操作,或是用關鍵的攻擊(比方說聯繫技)幹掉怪物的時
候額外給喧響值。
獎勵玩家操作的同時,也可以達到「讓策劃教玩家玩遊戲」的作用
並鼓勵玩家主動去思考如何打操作,還有找好角度擊殺怪物
怪物本身也可以以此邏輯設計,簡單來說就是怪能設計一些「觸發點」,類似弱點或部位破

當玩家用某種特殊的方式攻擊怪物,或是和怪物本身達成互動,就能觸發條件產生名場面和
喧響值。
不過我幹嘛浪費時間打這麼多字…這些東西在絕區零目前的戰鬥系統下好像沒什麼發揮空間

現在畢竟已經不是測試階段了,要怎麼大改幾乎都不可能了
作者: yorkyoung (約克)   2024-12-18 10:21:00
沒跳躍根本不想玩==戰鬥根本不爽
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-12-18 10:21:00
這遊戲早就涼了 改啥都沒用
作者: lsd25968 (cookie)   2024-12-18 10:21:00
本質是手遊 過於複雜只會被噴爛 你是絕區玩家的話開服看到現在應該感受很深才對== 然後最後一句我只想說 今天都重新開服了還有啥不可能
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 10:22:00
隨便他改 內測這麼多次 最好梅測出任何問題
作者: Wardyal (Wardyal)   2024-12-18 10:22:00
改啥有差嗎 根本不想玩 角色又醜又無聊
作者: tn1983   2024-12-18 10:22:00
到底為什麼不給Z軸 對米哈遊來說不難吧
作者: asd1024587 (夜影)   2024-12-18 10:23:00
笑了 在米黑眼裡zzz大概快倒了吧真可悲
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 10:24:00
快逃 有人要來大談流水了
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-18 10:24:00
說不想玩無聊,結果還是一直跑進相關文章看 w
作者: yorkyoung (約克)   2024-12-18 10:24:00
有些人只是玩家 卻以為自己是股東
作者: abkobe (我無能為力)   2024-12-18 10:24:00
不是紙片人遊戲就是0分
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-12-18 10:25:00
我可以說你暴死沒人玩 但是你不能反駁 不然就是孝子大談
作者: yomi54801 (曆)   2024-12-18 10:25:00
在這邊發只會有一堆連文章都不看的絕黑進來噴
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2024-12-18 10:25:00
好了啦 跟舟一桌的飛榜仔w
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-12-18 10:25:00
我進來文章不是看內容 是看你們 你知道為什麼嗎
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-12-18 10:26:00
zzz真的不行阿 米家第一個玩一個月左右就棄坑的
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-18 10:26:00
在西洽想認真討論米遊?認真的?
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-12-18 10:26:00
真巧 我也是進來看你的的
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-12-18 10:26:00
精神股東們的言論都能幫我解每日 LOL(1/1)
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 10:26:00
一個只有A跟切人的動作遊戲w 都不知道跟SF6製作人聊了什麼
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-12-18 10:26:00
不就給大招編個名字 很奇怪的操作嗎?
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 10:27:00
希望未來也有一個格鬥遊戲只需要按輕拳就能打整套combo然後蓄力條滿了會逼你切人放大絕
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-12-18 10:28:00
看人睜眼說瞎話(1/1)
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-18 10:28:00
這遊戲沒什麼必要再加Z軸 戰鬥節奏來看跳躍完全沒用
作者: lnceric008 (零零八)   2024-12-18 10:28:00
攢能量放大招有啥不好?要像HI FI RUSH搞節奏?
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-12-18 10:28:00
絕跟原鐵一樣我開服搶UID 結果是第一款一週退的==
作者: xsx759153 (犯人)   2024-12-18 10:28:00
涼了 沒人在意
作者: kiplove114 (wei)   2024-12-18 10:29:00
套米粉最愛比的流水 那這款還真的是涼的最快的
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-12-18 10:29:00
PTCGP不是才又告訴你輕量化不代表賣不了
作者: a021017 (JuSt)   2024-12-18 10:30:00
今倒
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2024-12-18 10:30:00
Z軸早就證明是假議題了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-12-18 10:30:00
營收好有寶可夢印卡片好嗎
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-12-18 10:30:00
手遊第一個月的留存太重要了 這款在米而言就是大爆死
作者: huwei200035 (POPO)   2024-12-18 10:30:00
輕度跟硬核客群需求不一樣 就當看番劇養老婆
作者: yomi54801 (曆)   2024-12-18 10:31:00
草,還真的一堆看到標題有絕區就進來黑的,連文章主題是啥都不管了
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-12-18 10:31:00
重開機不就是大量更新在玩梗 你真以為死了喔 感謝你滿足
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 10:31:00
對阿 快節奏動作遊戲不需要Z軸的論文已經登載在期刊上了
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-12-18 10:31:00
鐵開服有卡夫卡和符玄吊著 結束還有花火黃泉吊著我
作者: lnceric008 (零零八)   2024-12-18 10:31:00
太恨了吧 沒玩還要點進來不討論發文內容,只會噴沒營養的東西
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-12-18 10:31:00
這遊戲還很強吧 巴哈都前幾名
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-12-18 10:32:00
這遊戲== 無聊就算了 至少角色要吸引人吧
作者: lerry555777 (SuBBB)   2024-12-18 10:32:00
他的不行也是屌打一堆 根本死不了==
作者: yakumo04   2024-12-18 10:32:00
笑死標題討論遊戲 進來大喊我早沒玩 反駁都孝子衛兵 讚
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-12-18 10:32:00
雖然沒玩 但我蠻喜歡他們的人設的
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-18 10:32:00
覺得自己不夠好改善不好嗎?不然要學兩字神遊死不改?
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-12-18 10:33:00
卡呂冬還行拔 我沒退就是為了抽卡呂冬
作者: abkobe (我無能為力)   2024-12-18 10:34:00
要改什麼 全改成立繪就好了
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-18 10:34:00
標題說喧響值 結果有人跑進來噴營收跟Z軸也是蠻奇特的
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 10:34:00
對阿所以其實玩法不重要 你看有多少人說討厭走格子結果
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-18 10:34:00
絕開服是真的很多那種感覺沒有經過打磨就推出的系統
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-18 10:35:00
巴哈前幾名只有改版前後幾天 長草期排名其實不太好
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-18 10:35:00
例如QTE,到底為啥要給鯊魚QTE下毒? 製作組真的有自己
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2024-12-18 10:35:00
主要就是順應呼聲拆開不共用,社群本來就沒說要改什麼吧,你要說只玩弄名詞那還真是,很多遊戲都這樣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-18 10:35:00
快開服了 開服你玩了再說啦
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-18 10:35:00
認真回一下內文好了,絕滿多東西設定跟「音」有關
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-18 10:36:00
玩過嗎?如果要做這種選擇性的機制,一開始就不該做成
作者: alan82212371   2024-12-18 10:36:00
這樣就大爆死會不會太好笑 那鳴潮不就已經進棺材了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-12-18 10:36:00
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-18 10:36:00
但實際上就那樣,跟其他的差不多,在劇情戰鬥上也沒講到
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 10:37:00
沒阿 就是在聊戰鬥系統過於簡化不是嗎
作者: rochiou28 (胡扯)   2024-12-18 10:37:00
借串問個絕區刷首抽是不是要好幾個信箱阿? 剛載了看一
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2024-12-18 10:37:00
至於雲黑,本來就一沱小丑,不意外最死忠的嬌妻
作者: tn1983   2024-12-18 10:37:00
來了 第一式 唆奶嘴 這討論都能扯別的遊戲喔w
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-18 10:37:00
看之後會不會補充設定說明吧,不然就只是個名詞
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-18 10:37:00
大絕共用也是,你一個二遊領頭羊大公司上市前沒發現這
作者: vios10009 (vios10009)   2024-12-18 10:37:00
卡牌遊戲很複雜但玩家還是照玩啊重點在於你米池角色就這麼難抽了你搞一堆複雜的功能玩家也沒錢抽好抽滿去Try
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-18 10:38:00
會有問題嗎?雖然絕是一直有在優化,但就不明白為什麼
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-18 10:38:00
不就給個名字而已,不然直接叫大招條嗎?
作者: tn1983   2024-12-18 10:39:00
如果沒問題 會搞到"重開機"嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-18 10:39:00
其實叫什麼都沒差吧 玩家會自己喊大招條
作者: heath123   2024-12-18 10:39:00
一開始也覺得過於簡化 但玩到現在周本跟空洞只想要更簡單 加Z軸啥的饒了我吧
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-12-18 10:41:00
米池難抽(x 手遊難抽(o
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-12-18 10:41:00
就換個名字的大招能量條而已神奇的是共用能量能搞到出測服吧 根本不該出現的設計
作者: mugen8521 (AssWeCan)   2024-12-18 10:42:00
恩恩哈哈 雅要出了我先去更新了
作者: yomi54801 (曆)   2024-12-18 10:42:00
有人先喊遊戲早就涼了還不可以反駁,不然你就是要戰流水,懂了
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-18 10:42:00
不就是在等更新才這麼多人回嗎
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-12-18 10:43:00
一堆測試服就該改的大大小小問題都沒改啊 測了個寂寞
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-12-18 10:43:00
爬格子加速會被對話關掉<-這坨當初也活到測服
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-12-18 10:44:00
*活出測服 好像隔一版才改的
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-12-18 10:44:00
測服不就是為了提早拿到反饋去改掉這堆東西?
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-12-18 10:44:00
一堆日本手遊開服也是有不像有測過的缺點
作者: asd1024587 (夜影)   2024-12-18 10:45:00
前面先是一堆人先狂嘴絕沒人要玩了結果還不能回嘴喔 某些人真的跟對面米黑沒兩樣
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-12-18 10:45:00
反饋要改的東西通通炸過一輪最後還是得改
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-18 10:45:00
內側的絕和公測的絕根本兩個人好嗎 前面那個超頭鐵 後面那個瘋狂改
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-18 10:46:00
日本好像都自己內測居多 好處就不會被提前曝光遊戲內容
作者: imsaint (風二)   2024-12-18 10:46:00
當初目標後崩2進化版做 就不會這麼涼了
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-18 10:47:00
對 要島了 但我等著下班抽雅寶
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-12-18 10:47:00
我是覺得根本就不該搞測試服啦把社區弄的烏煙瘴氣 事實也證明一堆手遊內測跟沒測差不多
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-12-18 10:47:00
前面頭鐵我覺得就 一種創作者文青病發吧然後上市後被毒打就軟了
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2024-12-18 10:48:00
快倒了 且玩且珍惜
作者: MushT (Shrimp)   2024-12-18 10:48:00
就大招條想那麼多幹嘛
作者: Suleika (Suleika)   2024-12-18 10:48:00
今島 跟鳴一樣飛榜還有人捧
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-18 10:49:00
要頭鐵一開始就不要開測試服吧,給人觀感更差
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-12-18 10:49:00
中國就流行開啊你能不開嗎
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-12-18 10:50:00
我也覺得測試服已經把米哈遊社群搞得烏煙瘴氣了
作者: kasim15   2024-12-18 10:51:00
呃..完全沒人吐槽喧響值要靠格擋 閃避 連攜技才能快速疊嗎 只有我有玩遊戲??
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-18 10:51:00
像後崩2的話,搞不好玩的人更少,他玩起來滿麻煩的
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 10:51:00
本來就不該開測試服 又不是PVP遊戲沒改只會被當成 我知道問題但我就是不改
作者: AI007 (鄧林)   2024-12-18 10:52:00
隨便取什麼名字都行吧,反正就是共用集大招的方式
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 10:52:00
不過手遊嘛 或許還是需要內鬼來炒熱度
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-18 10:53:00
其實我玩到現在還是不知道喧響值怎麼集的 反正打一打滿了我就切主C放 沒研究過怎樣集比較快 我連集氣條在哪都不知道
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-18 10:54:00
可是當前版本的熱度其實全靠內鬼爆料或測試服修改像每週連載撐著耶
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-18 10:54:00
其實我也不知道集氣條在哪,然後好像1.3才知道喧囂值就是大絕條
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-12-18 10:57:00
就左上角的數字啊,不然那個數字拿來幹麻的==新手教學都有說,除了閃避格擋之類,觸發紊亂也加很快
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-18 10:57:00
一開始就有教學 左上3000=大招滿 只是沒仔細看以為只是分數之類的吧
作者: kasim15   2024-12-18 10:58:00
畢竟共用一條太瞎 分開用疊快疊慢才會有差
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-18 11:02:00
新手教學按一按就過去了沒留意 原來是左上的數字喔XD不過我在玩的時候根本也沒空去看那個數字
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2024-12-18 11:03:00
沒錯 遊戲無聊營收狂掉 最好且玩且珍惜吧
作者: zxcmoney (修司)   2024-12-18 11:12:00
單看腳色機制存在一堆速切,設計邏輯其實是三位一體隊伍某種程度上的問題就是思想跟常態設計不符導致
作者: k798976869 (kk)   2024-12-18 11:16:00
米藥丸
作者: ccococo   2024-12-18 11:19:00
動作就AAA還來碰瓷DMC XDDDDDDDDD
作者: Mikorone (ilovejazz)   2024-12-18 11:24:00
要崩潰可以等流水出來再崩潰
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-18 11:28:00
好 獎勵你兩個大保替流水出一份力
作者: kobe4420 (科比)   2024-12-18 11:34:00
多課點不然大偉哥又要出來哭了
作者: yichundo   2024-12-18 11:44:00
怎麼都是同樣的幾個人留一堆言阿
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-12-18 11:53:00
那個3000放左上還真的很容易忽略
作者: f130025897 (MUIA)   2024-12-18 12:06:00
宅男愛玩又愛嫌 很難伺候
作者: opallin (Opal_Lin)   2024-12-18 12:07:00
固定幾個米id要來洗了
作者: lien0972 (小詩人)   2024-12-18 12:12:00
原鐵鳴絕都有玩 我還真蠻喜歡絕的
作者: k798976869 (kk)   2024-12-18 12:16:00
應該是推出後被大偉哥毒打才加班改的吧 原本懶得改
作者: sakura0219 (Dreamer)   2024-12-18 12:26:00
第一週就沒玩 然後開了半年還可以每篇都進來黑 你也挺恨的啊
作者: IsoRoy (Roy)   2024-12-18 12:41:00
原鐵絕受眾區隔挺明顯的,愛的就會持續玩,恨的就上面幾樓一樣...
作者: iamapcyoutoo   2024-12-18 12:42:00
有啦 米孝子每日在自己的遊戲討論裡拉踩鳴潮,真的太盡孝了 我哭死
作者: deffejfr (莫再提)   2024-12-18 12:46:00
喧響不只靠格擋閃避連繫才能大量累積,有人玩的遊戲可能跟其他人的不一樣
作者: uuu3u (杉攸)   2024-12-18 13:50:00
米社區,哈哈哈
作者: knives   2024-12-18 14:02:00
男的隨便啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com