Re: [閒聊] 白銀城歷久不衰的關鍵是什麼

作者: tooyahaya (透抽)   2024-12-18 12:50:40
※ 引述《cieloli》之銘言
: 蕾禍的投入的目的我會分成兩個
: 1.透過L3神主來撿蕾禍陷阱
: 2.蕾禍本家下怪加入來轉完整套擴大場值跟延長續戰資源
: 蕾禍本家的陷阱值得特別來講,因為是自由時點發動,拆對方場上任意1~3張卡(指定)
: 取決於蟲植物爬蟲的L卡種類量,對於蟲惑本家大部分都是對應對方效果發動的卡來說
: 差距非常大,這差距有在玩蟲惑的應該都很有感觸
: 蕾禍下怪都能自體特召或者提供特召機會,這能提供當今天手上只有怪沒有紅坑的狀況
: 能繼續展開,然後根據構築甚至能在只有蕾禍(毬首)上手的狀況轉到蟲惑軸
: 終場則是蕾禍L5+蟲惑本家or三族額外+陷阱
: 蕾禍投入終場強很多,但是對面G通過原地爆炸,然後展開過程中間用芳香L2調度吃坑
: 也是致命傷,然後再來就是希望展開調度出來的直接上手可能是廢件,廢件量增加
: 反之純蟲惑本家展開不怕泡影,但也就不怕泡影,就是吃坑會不會直接左上的差別
: 然後額外跟主牌組卡位足夠,不太會有長期戰賽拉調度不到卡的狀況,因為投入蕾禍
: 是確實壓縮到牌組(尤其額外)的位置,甚至放不下泛用額外
: 所以也有構築調整蕾禍的比例,來取得兩邊的平衡
純蟲不只不吃泡影
次吸、G、鳥G都有一定抵抗力
甚至我純蟲自己就下滿2次吸
蕾禍軸的問題是很難做妥協,而且我認為反而是削弱了蟲做為重坑牌組的妥協能力
而且說真的,蕾禍本身也根本不夠強,L5大哥還要觸發的指定2炸又什麼死法都吃
只有那張陷阱有用
可是我認為它沒有強到可以為了調度那張陷阱把自己變成吃G倒閉的程度
而且實卡環境有5張G,沒有辦法妥協的展牌真的很難生存
而且最重要的
這本身也沒有改變原本的弱點
沒辦法防拆場
蕾禍蟲照樣是懼怕清後場跟拮抗
因此打久了蕾禍蟲,還是走回拉滿次吸、拮抗、聖王、泡影、G,配上強拖這一類自由時
機?
坑,走一個手坑+重坑聯防的路線,至於防拆場就靠反擊,放3神宣2鐵騎防,掏不到算我

而蟲跟白銀城最大的差別就是斬殺能力
SD補強了蟲自己本身的展開能力,因此斬殺不再困難
基本上單論斬殺力,蟲是大於白銀城的
橫向對比白銀城
蟲現在的問題真的就只是沒有家具
還有滾資源能力都壓在塞拉身上,導致有明顯破口
作者: cieloli (C蘿)   2024-12-18 13:00:00
實卡多聖王,之前有去翻一下但是蟲惑本身分享跟上位就超少,可能要等MD裝了才能體會,甚至靈王有沒有考慮用阿不手發應該沒自肅? 就當陷阱補強蕾惑後場我展開路線都會調度奇諾出來再埋到墓地,對面拆台就用洞跳上來,然後手坑的部分蕾惑的構築理想路能補牌
作者: tooyahaya (透抽)   2024-12-18 13:06:00
靈王如果不手發的話就看環境下主要是他也不是一張自由時機陷阱通常非穴的通陷位我都傾向放自由時機的蟲的競技研究我只知道B站有一個叫彼岸之風的玩家曾經在蛇眼炎王環境拿純蟲在地區巡迴賽打到前幾我純蟲構築的思路也是受他啟發很多
作者: cieloli (C蘿)   2024-12-18 13:07:00
手坑密度跟摸上手的期望值都比較高
作者: tooyahaya (透抽)   2024-12-18 13:10:00
奇諾我也是差不多如果後台有2-3張,我是不做芙蕾西亞,而是做希多莉絲撿奇諾拿在手上蕾禍蟲能成功展開確實是資源面都比純蟲充足不過就是5G環境很痛苦QQ
作者: cieloli (C蘿)   2024-12-18 13:15:00
兩種我都有用,最近純?的構築是在嘗試黑山羊,再配黑魔女超融合這種能主動丟下去的看效果如何

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