作者:
neroute (Neroute)
2024-12-18 16:16:11淺談<繼承技能>、<克己>、<同一化>系統
由於目前<同一化>系統還有諸多官方說明未竟的不明之處,以下是個人經驗談,
可能會有錯誤,尚請見諒。
先定義一下名詞
主屬性:力量、魔力、信仰、生命…等等,角色能力表最上方區塊的數值
次級屬性:HP、MP、SP、攻擊力、防禦力、行動速度…等等,能力表第二區的數值。
將不同風格(Style)的同名角色整合成單一個體稱之為<同一化>
<同一化 >會將已學到的技能整合,並獲得額外技能<連なる境地>。
<連なる境地> LV1提升部分次級屬性,LV2提升全部次級屬性。
意志力(Mental)是以執行<同一化>的個體為準。
例如意志力80的個體執行<同一化>吃掉意志力100的個體,仍是80意志力。
主屬性部分,依據官方說法,<同一化>時角色的主屬性與BP會取較優秀的那一方,
但這點難以驗證。
以LV50的個體吃LV1的個體執行<同一化>時,個體會降到LV48,且會依吃的個體不同而出
現主屬性上升或下降的狀況,但升回LV50後,下降的主屬性有回到<同一化>之前的水準。
但如果是LV1的個體吃LV50的個體執行<同一化>時,個體等級仍是LV1,但會獲得相當於升
到LV48的經驗值且不論執行<同一化>個體的主屬性差異,獲得全主屬性+3。
不確定LV1<同一化>吃LV50後從LV1升級時是否會再次提升已學得技能的經驗,也無法確定
LV1吃LV50與LV50吃LV1最終的主屬性是否有差異,但可以確定的是LV50吃LV1降到LV48後
再升回LV50並沒有全屬性+3幅度的強化。
當初沒有選擇LV1吃LV50是因為重做升階任務及花費認識票,好感度也會歸零,所以這部
分就有待他人測試(但如果能夠重來,我會選LV1吃LV50重練)。
<同一化>後,訓練室會多出Style切換的選項,
切換Style除了改變角色外觀以外,也會切換角色的<固有技能>與<克己技能>
例如 某角色有2個Style 同一化後
Style A有 <克己技能A LV3> <繼承技能LV7>與 Style B 有<克己技能B LV6>
切換Style A時,<克己技能A LV3> <固有技能A> <繼承技能LV7>有效
切換Style B時,<克己技能B LV6> <固有技能B> <繼承技能LV7>有效
常見問題:
Q1:新玩家同時抽到LV1放浪王女與LV1原版王女,是否要進行<同一化>?
A:不值得,王女同一化後學到的<連なる境地LV1>只提升HP4,防禦力2,魔防及抵抗各1,,
效益不如直接練放浪王女,原版王女用來強化<繼承技能>。
Q2:抽到重複的普池角究竟是要<克己>(突角)還是強化<繼承技能>(練技)?
A:長遠來看優先強化<繼承技能>。
由於<克己技能>跟使用的Style綁定,假設未來角色出了有超強<固有技能>或<克己技能>
的限定Style,哪怕你舊Style<克己LV9>神功蓋世,一切換Style就功力盡失原形畢露,而
<繼承技能>才是那個不論你外貌(Style)如何改變,依舊不離不棄跟著你一輩子的技能。
所以像是傳奇獸賊底波拉這種<繼承技能>除了擊殺回SP的特異功能外, 額外有隨著等級
提升還會增加攻擊力的角色,強化<繼承技能>是絕對不會吃虧的選擇。
而<克己技能>就比較像玩家熟悉的其他手遊的突角,需吃同名且同Style的角色來提升
<克己技能>,<克己技能>會提升角色的大部分次級屬性,
某些角色還會有針對特定異常抗性等效果。
但就如同前述,<克己技能>是綁定Style,除非你確定短期內不會更換Style,不然<克己>
的優先程度是相對較低的,除非有立即強化戰力的必要,
不然個人建議最多升到LV2後等限定Style再考慮。
順帶一題傳說角<克己>需求量
LV1 1
LV2 1
LV3 2
LV4 1
LV5 1
LV6 2
LV7 2
LV8 2
LV9 3
克己LV9需要吃15隻同名同Style角色,含本體要抽16隻,非常大的坑。
作者: william82111 2024-12-18 18:10:00
所以LV1 意志100,同一化吃掉LV50 意志80,最後結果會是LV1(附帶可以直升到48的經驗值) 意志100,這樣理解對嗎?