Re: [閒聊] 巴哈手遊區12/18前20人氣鬥蟲

作者: NekoLunaNora (NekoLunaNora)   2024-12-19 10:22:02
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: https://imgur.com/8dRmUmV
: 其實主要體現在寶可夢卡牌和絕區零
: 絕區昨日重新開服+人氣角雅+虛化+虛化滑跪,討論度整個大復活,一掃之前有人發文說絕區在台要涼的陰霾
: 只是很遺憾剛好寶可夢開新卡包,無緣問鼎第一,寶可夢大人還是太強了
: 話說棕色塵埃2最近好猛,少前2新遊戲也表現很好
看到這又讓我想起GBF版,relink 剛出的那段時間可是衝到第一名
遊戲也讓不少國外玩家認識GBF,官方周年生放送多了好多外國留言,有些沒玩過本家的就只期待relink的新情報
然後CY就把遊戲放生了,ㄏ
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2023-12-19 10:22:00
放生啥 本來計畫就那樣吧
作者: Echobee (吐痰卡門)   2024-12-19 10:23:00
一切都是為了福原哲也的格game
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2024-12-19 10:23:00
好奇CY一開始有說reLink是長期經營遊戲嗎?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-19 10:23:00
放生我覺得應該怪白金,可是不出relink2可以怪cy
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-12-19 10:24:00
白金都走了 就只能那樣吧 反正玩到後面都彈幕遊戲好沒感覺
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:24:00
CY大阪感覺就是做那個3A企劃做一做被抓去收RELINK的濫
作者: revise (小陶)   2024-12-19 10:25:00
棕色塵埃這麼前面
作者: loyou (明人)   2024-12-19 10:25:00
覺得是放生沒錯阿 既然要做成共鬥遊戲 不持續更新內容就別
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:25:00
攤子阿,這種東西沒有提前兩三個月籌備不可能說生就生主線打完才能共鬥本身就是一個很奇怪的設計,從頭開始
作者: loyou (明人)   2024-12-19 10:26:00
做成共鬥連線阿 就算是新增關卡或新增人物SKIN也都好 結果
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:26:00
企劃感覺不太會做出這種東西,搞的實況圈紅不起來
作者: NekoLunaNora (NekoLunaNora)   2024-12-19 10:27:00
沒有延續熱度釋出大型DLC情報,這就是放生啊
作者: Echobee (吐痰卡門)   2024-12-19 10:27:00
反觀福原的格game倒過一次了還能出續篇 大概是有高層的裸照在手吧
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-12-19 10:27:00
後面就是沒有要跟你做大的意思 想出的東西出完而已他們還是想玩格鬥遊戲吧
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:27:00
那個格GAME就是外包出去的東西,跟RELINK不一樣就是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-19 10:28:00
RELINK我遺憾大小姐還有GBF喜歡的角色都沒出
作者: asleep82 (asleep)   2024-12-19 10:29:00
這款真的很可惜 ps5連線到最後都沒修好 路人場超難連
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:29:00
CY本社要生別的企劃感覺也是等那個3A出了以後才有機會了,除非他們一直持續擴張
作者: NekoLunaNora (NekoLunaNora)   2024-12-19 10:30:00
CY只要有心延續relink成一個系列,我覺得能到魔物的高度,但顯然他們沒那個野心
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-19 10:31:00
他甚至想要的話 還可以把隔壁的公連、SV等等角色加進來一起link一下 賣個dlc都行 但目前看起來完全沒這打算
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-19 10:32:00
雖然我覺得更新gbvs不如更新relink,題材受眾的廣度不一樣格game和動作冒險比太小圈圈了
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:33:00
GBVS就是外包出去的 需要的人力相對少吧
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-12-19 10:34:00
如果原本計畫就是這樣 也不算放生吧
作者: Echobee (吐痰卡門)   2024-12-19 10:35:00
也只是單純想臭一下福原啦 馬的把本家搞爛以後終於可以專心在他最愛的遊戲上了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-12-19 10:36:00
relink體制算不錯的 放生真的很可惜 明明已經投資了這麼多資源...
作者: CCNK   2024-12-19 10:37:00
棕二就1.5周年一堆兔女郎
作者: gininder (魯蛇戰記)   2024-12-19 10:37:00
relink真的蠻好玩的 做成絕區那樣的持續經營真的有搞頭
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2024-12-19 10:39:00
Re很成功了啦,才第一款3A,10天就百萬,魔物初代到2G也慢慢磨才有百萬而且這款本來要胎死腹中的
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-12-19 10:41:00
頁遊太好賺,看不上單機啦
作者: a05150707 (Tw)   2024-12-19 10:42:00
relink不行啦 越後面怪越糞 他們沒辦法做出高難度的精細切割
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2024-12-19 10:42:00
慢慢期待CY把賺的打磨2代,倒是快給我SV2
作者: vanler (凡)   2024-12-19 10:42:00
有後續的話還能當成練功 沒後續的話就交差了事的港覺
作者: NekoLunaNora (NekoLunaNora)   2024-12-19 10:44:00
他們連skin這種好騙錢的不想出,我只能ㄏㄏ
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-19 10:44:00
大部分廠商都做不到難度的精細分割吧,mh都不一定拿捏的好
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:44:00
RELINK不到3A等級吧,我覺得主要是他們另一款也是做太久了,另一款我記得也是五年以上了吧https://www.youtube.com/watch?v=PlB1V-vjqsA看了一下 六年前了
作者: lianguo08108 (連古歐)   2024-12-19 10:47:00
階段性企劃 而且初次嘗試就達到目標 算是個里程碑吧續作就真的有的等了 cy目前開發的項目出一出才有機會
作者: kon0419 (正直好青年)   2024-12-19 10:48:00
技術力和維護IP的意志還在比較重要
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-19 10:49:00
人力抽走了吧 規劃上就是那幾個更新做完就結束 百萬多的銷量大概也沒到可以讓計畫重啟的等級
作者: shiki1988 (七七)   2024-12-19 10:51:00
單機講成放生你也是很厲害
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:51:00
百萬其實已經是非常好的成績了,我印象中軌跡系列都沒破百萬過吧?TO系列好像也是到TOAR才有破百萬
作者: pobby2266 (PO)   2024-12-19 10:52:00
CY現在到底在忙什麼
作者: vanler (凡)   2024-12-19 10:52:00
蹲得越久...
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-12-19 10:52:00
它本來就不是長線運營的項目 不過這個建模等級搞一個應該賺爛 有IP有技術力
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:52:00
就在忙我上面貼的那個3A阿,原本以為死了最近又有提到
作者: goldman0204 (goldman)   2024-12-19 10:54:00
CY沒說Relink是長計畫~大概就只是試水溫而已!效果要看CY內部~滿期待二代發售!基本上就是單機更新(可連線
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-19 10:56:00
其實大家會一直嫌被放生就是做的比想像的還好的關係啦
作者: goldman0204 (goldman)   2024-12-19 10:56:00
我朋友單機打得要死要活的...至少可以玩半年以上= ="
作者: goldman0204 (goldman)   2024-12-19 10:57:00
但是跟他一起玩的我連線一下子就專武等DLC了~一出DLC等DLC2-3 打完現在無聊還會開上去練練技術~
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-12-19 11:04:00
東西沒做完才叫放生吧
作者: s2637726 (BBQ)   2024-12-19 11:10:00
放生== 熬了幾年東西做出來已經解脫了好嗎
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-12-19 11:15:00
真的放生當初就會給白金做完,看看會發生啥事。
作者: rock3752 (天壤劫火)   2024-12-19 11:17:00
relink好不容易打磨這麼久才出繼續沿用系統出角色跟DLC不是很好嗎
作者: NekoLunaNora (NekoLunaNora)   2024-12-19 11:42:00
投資那麼多年資源,然後做出一個有潛力的成品然後就這樣丟在一旁,當然給人種浪費的感覺
作者: max005 (max005)   2024-12-19 11:57:00
對比其它共鬥遊戲尤其MH就是真的很短吧
作者: parax (parax)   2024-12-19 12:05:00
Cy手上還有幻紅戰域、覺醒計畫、坦克戰記在跑,大概沒有人手能投到這個賠錢貨上,真要繼續也是出Relink2
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-12-19 12:24:00
前車之鑒就玩法很像的龍絆啊 處理不好平衡 放置跟硬核兩派拉馬車 最後兩邊不討好 遊戲也變成奇怪的模樣
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-12-19 12:32:00
上面邏輯錯誤了吧,再用資源當然是再出一款遊戲阿,怎麼會是用來更新最近的例子就是法環多人模式
作者: lucky0417 (L.W)   2024-12-19 12:37:00
就是把它出出來收尾而已 沒這麼難理解吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com