作者:
shifa (西法)
2024-12-20 17:41:51日文版
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-3765/
英文版
https://www.guiltygear.com/ggst/en/news/post-2405/
原則上就改一些明顯bug,整體平衡沒有太大改動
主要變更點
1. 防禦崩壞(Guard Crash)防禦損血量統一為25%,KY的Dragon Install除外
2. 修復幾個比較明顯的問題
PO 6K的slide必殺技復活
名殘雪 6K慣性取消
EL兔子的炸彈爆炸間隔變短
RA大劍削弱
GO國防部長 取消貝西摩斯颱風用的量表 CD時間變長
主要方向角色一般都是降低攻擊力居多
只有少部份角色因為受擊判定問題導致無法連段的狀況有改正回來
3. Negtive Penalty 的判定恢復正常(之前改成無輸入任何指令超過6秒才會啟動)
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難怪我想說兔子怎麼可以一直後跳發波龜人,就是被抓到 Negtive Penalty 的 bug
然後Sol又中招了 623HS(CL) 623K的攻擊力又被削弱 XDDDD