作者:
vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)
2024-12-20 23:42:06太天真了
只是版本剛改玩家還在摸索中而已
等過幾個禮拜各大賽事數據跟勝率出來
就會開始分階了
現在資訊流通這麼發達 優化的程序加快很多
尤其是卡牌遊戲絕對沒有平衡這種鬼東西
我今天九尾烈焰馬(舊版)拿了14連勝,給你參考看看
有剋屬還是會有差啦,像現在一堆時拉比用火隊就很好打
作者: Snomuku 2024-12-21 00:04:00
還在用嘎拉地鼠 以後連勝活動當沒有QQ
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-12-21 00:53:00現在剋屬用加法又沒抵抗 快攻牌組會比較吃屬性 反之那種搓元氣玉的就眾生平等一發兩百誰來誰死
夏伯快攻因為小火馬系列又更強了 可以拿來打時拉比 新卡包有讓各屬性越來越平衡的感覺*新小火馬
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2024-12-21 04:07:00應該說擴充沒有一次把舊主流全打掉重練 算是不錯
作者: Hential (Hential) 2024-12-21 07:18:00
新火焰馬要兩費微妙…
兩能還好 有骰到上限提高到100加夏伯可以打130克屬打150*剋屬
作者:
baddad (dadfly)
2024-12-21 08:29:00賽到2正+夏伯直接秒時拉比!
因為這遊戲超級靠賽 所以平不平衡相對還好 而且還是會有部分玩家偏好用自己喜歡的神奇寶貝來玩
作者: ScottBrooks (Phantasia) 2024-12-21 13:35:00
數據出來就丟新卡再來攪亂大家啊 簡單