Re: [閒聊] 科技越來越進步為啥遊戲開發時長越久?

作者: songgood (ilovegoodgame)   2024-12-23 12:12:09
覺得太空戰士七
重製版的
圓桌武士
會成為一個指標
圓桌武士
好幾個招喚獸
出來捅一刀
傷害就那樣
但是遊戲官方一定會在這上面花大心血
可以這種東西
看一兩次新鮮
每次都看就會問有沒有切掉的選項
就那傷害出來就好
覺的圓桌武士
重製版會成為一個點
到底要把他做好
還是隨便做
作者: yuizero (14)   2024-12-23 12:20:00
那個……看到你這發言。我才想到。可能不會有圓桌武士了因為重製版召喚獸已經大改了。連巴哈姆特都沒進化型放一隻在戰場自己戰鬥但是ai又有點蠢
作者: jonh0805 (Lyon)   2024-12-23 12:40:00
重生不是有出巴哈姆特 改了,什麼沒有巴哈姆特進化型而且這次直接講明巴哈姆特 改就是巴哈姆特進化第三部就出零式了,不過圓桌騎士怎麼呈現很難說現在戰鬥系統剩下那個召喚獸系統需要在改進一下放召喚獸的效益太低了,花2ATB還不如多放兩個招式
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2024-12-23 13:08:00
Re7的召喚獸當第四人的打法。圓桌武士會很尷尬。12隻全出佔畫面又只有一隻可動,11隻看戲。尷尬。 只放其中一隻出來跟亞歷山大一樣,窮酸看怎麼改了。可能就一隻出場。離場時強制攻擊才是全體出來飛

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