[問題] 妮姬120FPS 是不是灰色地帶行為?

作者: yoyoflag (新北殺人無罪)   2024-12-24 01:29:27
我想請問
官方提供給玩家選擇的FPS 在符合官方設計的遊戲規則下
是否應該只有30、60FPS兩種選擇?
我自己打主線hard 目前可以90萬左右 打贏130萬左右的關卡
遇到打不贏的 想說上YT參考一下別人的
看到一些洋人 是可以80萬甚至70萬 就打贏130萬左右的
但他們有一個共通點 就是視覺效果看起來就是120FPS
這遊戲的FPS 會影響射擊速度較快的槍械傷害
如機關槍、衝鋒槍、小紅帽愛麗絲連射......對吧?
不過我在遊戲設定 就只看到30、60而已
還是說 其實官方有提供120FPS的玩法 只是我沒找到設定的地方呢?
GOOGLE後 發現手機是用輔助程式 達到120FPS
而PC則是使用模擬器 來開成120FPS
(我想說奇怪 官方就出PC版了 怎有人還用模擬器玩?)
那種應該算是灰色地帶 言重些 稱之為外掛也沒錯吧?
還是說......其實傷害是30與60有差 而60與120沒差 單純是我技術爛呢?
但這又講不通 為啥YT上那些跨越很多戰力的洋人 影片剛好全是120FPS
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-12-24 01:32:00
有沒有可能是你自己操作不佳?
作者: gully (溝鼠)   2024-12-24 01:34:00
你用眼睛就可以判斷是120fps?
作者: lsd25968 (cookie)   2024-12-24 01:36:00
FPS有影響遊戲剛開服沒多久就知道了
作者: justpopcorn (justpopcorn)   2024-12-24 01:37:00
幀率應該沒有差別應該要說這種都hard coded進渲染引擎你一改就是被反外掛抓那些120很大部分是插幀來的對實際遊戲我推測沒有影響
作者: lsd25968 (cookie)   2024-12-24 01:37:00
尤其當時神罰剛出時就測試出來FPS高低對機槍影響超級大
作者: madeinheaven   2024-12-24 01:37:00
只影響MG的吧
作者: justpopcorn (justpopcorn)   2024-12-24 01:38:00
真的要有影響也是幀生成及反應時間反正現代遊戲已經很少聽過幀率不同會影響物理或遊戲機制的事情了
作者: dalyadam (統一獅加油)   2024-12-24 01:40:00
妮姬現在還有FPS影響DPS嗎
作者: JJinfinity (JJinfinity)   2024-12-24 01:43:00
130萬看起來是hard31,找yt是有看到幾個80上下的,看起來就高優越沒啥毛病
作者: ericrobin   2024-12-24 01:47:00
70多萬打130萬也就一個人而已吧但他同步等級偏高 基礎能力偏高 輔助也沒什麼拉
作者: isaka (101%)   2024-12-24 01:50:00
妮姬現在還有FPS差異阿 iphone 13和PC 神罰輸出應該有差個
作者: ericrobin   2024-12-24 01:50:00
實際打起來會比低等級同戰力的要容易一些
作者: ericrobin   2024-12-24 01:57:00
然後31章前段算是簡單的 正常打越40%應該沒問題
作者: AirPenguin (...)   2024-12-24 01:58:00
幀率有影響這證實過的吧 手機降低效能可以卡階段還有神罰輸出 這都很多實況主測試過的
作者: yukitowu (雪兔哥)   2024-12-24 01:59:00
MG還是看FPS傷害次數 所以共鬥鎖30FPS導致MG直接掉一半傷害
作者: ZEALOTGO (狂戰士)   2024-12-24 02:08:00
神罰用手機跟電腦傷害天差地遠以前沒用電腦玩跟本不知道神罰強在哪裡軸內軸外輸出都普普 用電腦才知道傷害很驚人
作者: guogu   2024-12-24 02:12:00
機槍是1幀一下傷害 所以FPS越高每秒傷害會越多但超過60就不知道還是不是這樣了說不定設計上是每秒60發 那FPS少於60會缺 但多了就不會多
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-24 02:26:00
射擊遊戲不是本來就該FPS越高越好嗎不止射擊 一堆動作遊戲也是
作者: JJinfinity (JJinfinity)   2024-12-24 02:29:00
fps基本上影響大的就mg跟smg其他槍種幾乎沒有影響,你可以利用畫面上的爆裂剩餘時間跟殘彈量去看他皇冠神罰每秒有沒有打超過60發,沒超過那跟fps就無關
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-12-24 02:39:00
我也覺得有些影片玩起來很流暢 我是連畫面都還會割裂
作者: Beltran (グル≡崩壊)   2024-12-24 03:04:00
我看文內影片皇冠 明顯只是60fps吧 有120?
作者: Madevil   2024-12-24 03:41:00
聽起來就是碰到unity的monobehavior機制問題,程序員經驗不足或是缺乏觀念就有機會被坑到
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2024-12-24 03:52:00
妮姬的確是這個問題
作者: LittleJade (TKDS)   2024-12-24 03:52:00
優越本來就影響很大
作者: try13286 (trytry)   2024-12-24 05:24:00
優勢代碼本來就影響最大了
作者: xga00mex (七祈綺契)   2024-12-24 07:26:00
手機的60實際跑差不多都只有4x 跟電腦還是有差
作者: tribeswf (挫冰小哥)   2024-12-24 08:04:00
以前還沒有PC版的時候 IOS版 開AUTO比安卓傷害高是有的但後來開PC版 記得IOS板跟PC版差距就不大了 但這在60
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2024-12-24 08:14:00
優勢代碼確實是連推hard主線都變很重要沒錯
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2024-12-24 08:14:00
現代遊戲已經很少聽過幀率不同會影響物理或遊戲機制??? 一堆好嗎 光是惡靈古堡SR就要改幀率改來改去調低幀數小刀傷害更高 或是穿模穿牆 很多地方會用到
作者: salamender (banana king)   2024-12-24 08:45:00
優越官方那堆突襲開了之後就算推很久了吧,但真正的硬需求是異攔開了之後。為了打到r7以前隨便洗的角色都要重新弄出攻優詞…
作者: louis0724 (louis0724)   2024-12-24 09:00:00
不不不 禎率影響傷害的遊戲比你想的多 只是很多你沒注意到而已

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