終於打完索瑪了
整款DQ3 2D-HD玩下來只能以及格給他當評價!
甚至如果不是因為以前對DQ3的印象
還想給出不及格的評價
理由如下:
1.DQ3 2D-HD實際就是以3D技術貼圖模擬2D畫面的技術
所有建模根本就是3D為基礎
因此要作轉視角切換是能辦到的
這從某些場景有視角切換和建築物視野拉遠拉近
就能知道在運算上市能辦到的
是製作方不願意做而已
2.有玩過DQ3的都知道,其實整款遊戲的步調
就是從拿到船和神鳥後就解放探索的特性
可DQ3 2D-HD卻直接掐死這特性
因為系統除直接幫你標註下個目標外
系統還直接讓船員之骨和回音笛失去效用
這讓遊戲原本尋找幽靈船和寶珠的醍醐味完全變調
整個壤你傻眼到不知該說什麼
3.船與神鳥的移動速度沒有跟上應該有的設計
也許是因為假裝地圖做大了
所以就在船與神鳥的移動速度上刻意的進行限制
事實上有玩過原作的就會知道地圖並沒有放大
相反的反而還有縮小的感覺
因為舊版DQ3在地圖的移動上
雖然有靠踩雷遇敵拖慢移動
但其實舊版地圖的移動式能感受到"大"和"遠"的感覺
可新版...呵呵...玩過的都知道..
下個目標其實沒多遠...推移下蘑菇頭就到了
這方面其實沒有製作商說的那麼大
4.迷宮,每個迷宮都有背景,看得好像迷宮都很深邃
但問題是DQ系列的迷宮都在地下啊!
請問有哪些地下迷宮是視野寬闊+還能到處欣賞風景的
偏偏就有這樣的夢幻的迷宮設計
但迷宮地圖卻照舊思維一樣在隧道中移動
玩起來總覺得與其要這樣製作迷宮
幹嘛不直接學類惡魔城的迷宮設計就好
讓玩家進入迷宮直接切換成動作RPG算了
總之就是浪費!
5.職業系統
其實職業系統對除了盜賊與魔物使以外職業並沒有那麼不勘
每個職業還是有很好的作用,甚至堪比這兩個職業
但問題就是出在盜賊對寶箱和寶物的確認
以及魔物使的魔物數量傷害加成太恐怖
更重要的是盜賊與魔物使的構建其實在LV37就完成建置了
而其他職業的建置完成除商人能在LV37完成等外
其餘職業要完成固定規模傷害必須超過LV40才行
而恰巧整個職業系統和LV所需的經驗恰巧LV40是分水嶺
LV40以後升級速度個職業都會大幅降低且各項數值增加減緩
偏偏盜賊與魔物使LV38以後就很好用了
還有就是學技能是與智力掛鉤的
智力越高越有機會提早1-2等級學到技能
智力越低學到技能甚至能往後拖5的等級才學到
總之,整個職業系統的設計完全有問題
6.個性系統根本設計失敗
整個遊戲只有性感辣妹能用(色狼只是堪用)
8.整套遊戲最失敗和最成功的也是這點!
那就是【運氣】超級無敵好用
腳色運氣越高,再搭配性感辣妹的個性,DQ3 2D-HD玩起來就越輕鬆
9.這款遊戲不存在勇者!
因為你只要將第一個腳色安排不是勇者時
你會發現勇者根本就參與不到劇情
要不是劇本就是寫勇者打怪的
你玩這款遊戲都會感覺到這不是勇者鬥惡龍
你會覺得這是帶著勇者環遊世界的遊戲
還有最大的補血機制居然是勇者的專利!
呵呵...勇者..其實勇者就是補血機啦!
10.這款遊戲只有迴旋鏢和鞭子是武器
其餘的?? DQ3 2D-HD有其餘的武器嗎?
11.多餘的守關者
在幾個寶珠和劇情點上
這版多增加了一個守關者
有玩都會知道那劇情添加的有點”尬”
就是會讓你覺得既然魔王都會派人守關了
那為何沒派並追殺勇者
反正就是畫蛇添足
總結就是
如果不是賣DQ3 2D-HD的標題
玩這款遊戲都都覺得是在玩其他類似DQ3的遊戲
因為這一點也不DQ3
反正玩到後來就是懷舊感是騙人的
騙你掏錢買遊戲玩一款類DQ3是真的
最後的心得就是:這不是DQ3
PS:後面不想再碰了