[閒聊] DQ3 2D-HD完食心得!

作者: mazinkisa (mazinkisa)   2024-12-25 08:35:40
終於打完索瑪了
整款DQ3 2D-HD玩下來只能以及格給他當評價!
甚至如果不是因為以前對DQ3的印象
還想給出不及格的評價
理由如下:
1.DQ3 2D-HD實際就是以3D技術貼圖模擬2D畫面的技術
所有建模根本就是3D為基礎
因此要作轉視角切換是能辦到的
這從某些場景有視角切換和建築物視野拉遠拉近
就能知道在運算上市能辦到的
是製作方不願意做而已
2.有玩過DQ3的都知道,其實整款遊戲的步調
就是從拿到船和神鳥後就解放探索的特性
可DQ3 2D-HD卻直接掐死這特性
因為系統除直接幫你標註下個目標外
系統還直接讓船員之骨和回音笛失去效用
這讓遊戲原本尋找幽靈船和寶珠的醍醐味完全變調
整個壤你傻眼到不知該說什麼
3.船與神鳥的移動速度沒有跟上應該有的設計
也許是因為假裝地圖做大了
所以就在船與神鳥的移動速度上刻意的進行限制
事實上有玩過原作的就會知道地圖並沒有放大
相反的反而還有縮小的感覺
因為舊版DQ3在地圖的移動上
雖然有靠踩雷遇敵拖慢移動
但其實舊版地圖的移動式能感受到"大"和"遠"的感覺
可新版...呵呵...玩過的都知道..
下個目標其實沒多遠...推移下蘑菇頭就到了
這方面其實沒有製作商說的那麼大
4.迷宮,每個迷宮都有背景,看得好像迷宮都很深邃
但問題是DQ系列的迷宮都在地下啊!
請問有哪些地下迷宮是視野寬闊+還能到處欣賞風景的
偏偏就有這樣的夢幻的迷宮設計
但迷宮地圖卻照舊思維一樣在隧道中移動
玩起來總覺得與其要這樣製作迷宮
幹嘛不直接學類惡魔城的迷宮設計就好
讓玩家進入迷宮直接切換成動作RPG算了
總之就是浪費!
5.職業系統
其實職業系統對除了盜賊與魔物使以外職業並沒有那麼不勘
每個職業還是有很好的作用,甚至堪比這兩個職業
但問題就是出在盜賊對寶箱和寶物的確認
以及魔物使的魔物數量傷害加成太恐怖
更重要的是盜賊與魔物使的構建其實在LV37就完成建置了
而其他職業的建置完成除商人能在LV37完成等外
其餘職業要完成固定規模傷害必須超過LV40才行
而恰巧整個職業系統和LV所需的經驗恰巧LV40是分水嶺
LV40以後升級速度個職業都會大幅降低且各項數值增加減緩
偏偏盜賊與魔物使LV38以後就很好用了
還有就是學技能是與智力掛鉤的
智力越高越有機會提早1-2等級學到技能
智力越低學到技能甚至能往後拖5的等級才學到
總之,整個職業系統的設計完全有問題
6.個性系統根本設計失敗
整個遊戲只有性感辣妹能用(色狼只是堪用)
8.整套遊戲最失敗和最成功的也是這點!
那就是【運氣】超級無敵好用
腳色運氣越高,再搭配性感辣妹的個性,DQ3 2D-HD玩起來就越輕鬆
9.這款遊戲不存在勇者!
因為你只要將第一個腳色安排不是勇者時
你會發現勇者根本就參與不到劇情
要不是劇本就是寫勇者打怪的
你玩這款遊戲都會感覺到這不是勇者鬥惡龍
你會覺得這是帶著勇者環遊世界的遊戲
還有最大的補血機制居然是勇者的專利!
呵呵...勇者..其實勇者就是補血機啦!
10.這款遊戲只有迴旋鏢和鞭子是武器
其餘的?? DQ3 2D-HD有其餘的武器嗎?
11.多餘的守關者
在幾個寶珠和劇情點上
這版多增加了一個守關者
有玩都會知道那劇情添加的有點”尬”
就是會讓你覺得既然魔王都會派人守關了
那為何沒派並追殺勇者
反正就是畫蛇添足
總結就是
如果不是賣DQ3 2D-HD的標題
玩這款遊戲都都覺得是在玩其他類似DQ3的遊戲
因為這一點也不DQ3
反正玩到後來就是懷舊感是騙人的
騙你掏錢買遊戲玩一款類DQ3是真的
最後的心得就是:這不是DQ3
PS:後面不想再碰了
作者: hitsukix (胖胖)   2024-12-25 08:42:00
我是本來就打算等特價
作者: crepuscular (Rapunzel)   2024-12-25 08:51:00
慘,看來只能等五折了
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-12-25 09:08:00
這篇沒看到心得只有爆噴耶 另外還是強烈建議走一下裏關
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-12-25 09:09:00
新的要素變得更農這點挺無言的XD
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-12-25 09:11:00
裏關農起來其實挺快的 而且不會枯燥因為不大好打XD
作者: MaxMillian   2024-12-25 09:16:00
DO3還是DQ3
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-12-25 09:26:00
原來當時看PV覺得人很大 地圖很小是真的很小
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-12-25 09:31:00
貝菏瑪珍本來就只有勇者能用吧 舊作也是一樣
作者: Weky (Never mind)   2024-12-25 09:40:00
又一個2D畫面可以轉的 放大和可以旋轉視角是不同的東西好嗎
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-12-25 09:54:00
另外 性格很重要但也沒那麼重要 因為種子太好農了 用3個盜賊去農種子 不管什麼性格都能灌滿 不如說有些性格改名 味道都跑掉了
作者: kaj1983   2024-12-25 09:56:00
勇者一直都是最強補血機啊,懷疑你根本沒玩在雲吧個性系統設計失敗?你不是說有玩過SFC版,這就照搬的捏又說SFC比較好,你要不要看看你說了什麼迴旋鏢和鞭子強勢也是SFC就開始了你講的理由有超過半數都是SFC就有的,你現在才拿出來提
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2024-12-25 10:18:00
貝荷馬珍從FC版3代就是勇者專利啊?
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2024-12-25 10:22:00
我怎麼記得 你講的好像一大堆都是SFC前就有的所以玩家難伺候是真的 照著做被罵 亂改也被罵
作者: killme323   2024-12-25 10:23:00
至少鳥移動幾乎是共同批評點就是了
作者: kaj1983   2024-12-25 10:24:00
迴旋鏢和鞭子在SFC強勢的很好嗎?照搬SFC的過來說SFC沒這麼強勢,真的看不懂你在說啥要臭起碼臭這次加的一堆武防大部分都過渡賣錢用你真的臭不到點上,讓人覺得就是在雲捏
作者: Bencrie   2024-12-25 11:18:00
1. 你是在嘴 DX8 (2000年) 之後的遊戲嗎

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