Re: [鳴潮] 粗暴熱修

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-12-25 19:52:53
※ 引述《s2637726 (StarLight)》之銘言:
: 這幾天在燒仿聲戰略領獎線太高
: 剛剛庫洛熱修直接下調領獎線
: 每關下調幅度不一
: https://i.imgur.com/2G7Uadv.jpg
: 第六關直接從3000下調到2100
: 太粗暴==
https://i.imgur.com/0s4p7A3.jpeg
昨天凹完的 原本想說先凹完再來噴免得被講啥菜就多練
https://i.imgur.com/nOpkrxq.png
2981這場好像只被摸到3~5下吧?
https://i.imgur.com/VLOHYgr.png
貼個幾場失敗的截圖 那個時間分計算真的超謎樣的
https://i.imgur.com/0x8oOTl.png
猿神刷分後成功的
https://i.imgur.com/9wjmRdX.png
最後一關
PC玩 都用椿長守過的
椿0+1 長守0+0
只有用一些比較基本的合軸 沒用甚麼機車取消3Q之類的技巧
最後一關失誤不少 主要問題在倒數第二關 過的那場好像也是被打5次以下
原本設計我真的不知道手機端要怎麼打
而用試用能拿滿的我覺得在活動畢業前會先修成合軸仙人...
然後分數上面有提到超大幅下修了
https://i.imgur.com/pdnozS5.jpeg
連試用角都改了
昨天看是80等 現在變90等了
好 我覺得這次活動原本最大問題就是分數
計算沒講清楚 + 計算很怪 還有分數門檻超硬
因為閃避 彈反 都是一次+10分
但難度根本完全不同等級
時緩和等出怪也都計算時間這點也超白癡
然後要知道這計算方式後 有兩種刷分方式
1. 猿神啟動
猿神開場的轉圈圈 貼著柱子連滾 可以直接閃避16~20次
0+1左右的沒蹭到這分數要幾乎全程無傷 + 合軸才行
2. 丹瑾連反
雲閃 朔雷之類的比較簡單 其他應該也行
用丹瑾在光圈幾乎重合時開大 能夠在時停中連續彈反
一次大能直接彈反9次 +90分
如果以上兩種都不用還有一個方法啦 高命座快速輾過去用時間分湊過門檻
但就算高命座手部太爛也是會過不了門檻
用丹瑾的也差不多是要全程拚接近無傷了
然後分數計算門檻超硬
像倒數第二關的3000
我上面那場2981的 那時候因為還不知道猿神刷分
剩下82秒 還沒滿3000 後面看大概全程無傷會剛好
基礎2400代表要湊600分
我時間剩82秒331的話還須要270去湊
最後一關則因為打玩就3600了反而比較好湊
最後 以這家的情況 與其說策劃沒玩遊戲才搞出這門檻
反而更有可能是只有策畫玩了遊戲去設計才搞出這鬼門檻==
庫洛的策畫技術聽說超硬的
之前戰雙就有策畫直接直播無傷掉被靠腰的幹王
說不定他們還在想說這門檻會不會太鬆咧...
結果我這次活動花的時間比三次深塔加起來都還久等號等號
作者: fairymomo (摩摩)   2024-12-25 19:57:00
這些策畫絕對就是高玩 不然不會把線拉在那邊 :3
作者: rance9527 (貓夢)   2024-12-25 19:58:00
分數卡的很死,是真的要懂這模式怎麼玩才能拿到
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-25 20:01:00
這個分數像高手策劃自己打完後,減一百分給手殘玩家當容錯就掛上去,
作者: mic73528 (jazzy)   2024-12-25 20:01:00
時間硬死了 我都壓秒過 早知道不凹了
作者: steven3QXD (駿)   2024-12-25 20:04:00
猿神刷 機器人開場可以a閃大概六次 無冠開場兩次跟之後可以刷三連擊 主要好蹭就這幾個
作者: BApple (BApple)   2024-12-25 20:05:00
太笨了最後面放點小錢就好,雖然倒數第二個真的有點難
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2024-12-25 20:08:00
下修前基本每關分數都是壓線過,分數精算師
作者: p6326209 (松鼠)   2024-12-25 20:10:00
就是要在評價ss的時候宰掉王
作者: johnny811025 (斷了又破了)   2024-12-25 20:11:00
直接在旁邊標註 只可受傷幾次 剩餘時間不到一分鐘不能達標 然後每次不達標直接強制退出 不用重複體驗後面的噁心細節 分數也可以在提高 不然只差幾分就能拿獎勵的手殘老人就不會那麼反感 如果分數差距過大 我就選擇不凹了 負面情緒還不會那麼大
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-12-25 20:12:00
我只知道玩完這活動 + 鉗形,我覺得我真的是廢物
作者: polas   2024-12-25 20:12:00
我都蹭到ss就直接殺王 不用過度蹭閃避反而丟時間
作者: cjy1201   2024-12-25 20:15:00
蹭到ss秒王很重要 傷害差超多
作者: dyolf (貓屋)   2024-12-25 20:18:00
他分數線絕對有算過 後面關我正常打就差最終獎勵幾十分而已不過這種我是真的懶得凹 石頭有拿到就好
作者: asdfg5435   2024-12-25 20:22:00
原來還有人玩明朝?
作者: LemonUrsus (檸)   2024-12-25 20:30:00
這個模式如果分數可以一邊顯示還比較好 直到最後分數結算 才發覺分數不夠很討厭 不過確實給人腎上腺分泌只是是興奮和憤怒就比較難以分清楚了 興奮是我是高技巧玩家 憤怒是我打遊戲是抒壓不是自虐魂
作者: tn1983   2024-12-25 20:31:00
會顯示吧 轉場才沒顯示
作者: LemonUrsus (檸)   2024-12-25 20:32:00
分數有一直在左邊嗎?我看都是到最後才喵到幾分
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-25 20:34:00
根本沒空看幾分好嗎 都在和時間賽跑 他這個的問題是 庫洛自己策劃大概真的很會玩 但是他忘記他的玩家大部份沒有他那麼猛
作者: LemonUrsus (檸)   2024-12-25 20:35:00
大概就是叫你策畫出來玩!!抱歉!我爛透了 策畫救我我說話大聲了!你朋友費給那麼多 我們從今天就是朋友
作者: steven3QXD (駿)   2024-12-25 20:39:00
會顯示技術分
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-12-25 20:39:00
如果轉場時間會暫停我就會看= =
作者: leftside (Moneyball)   2024-12-25 20:39:00
有策畫直播無雙的影片連結嗎,想朝聖XD
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-25 20:41:00
連選buff都吃時間了還要我看分數==
作者: LemonUrsus (檸)   2024-12-25 20:41:00
技術分我知道有顯示 但是完整分數記得沒有https://imgur.com/cc4sFy6.jpg
作者: jacko9866 (cassell)   2024-12-25 20:42:00
燒了有反應不錯了 更多的是燒了沒反應的廠商畢竟還是很多看劇情的輕度玩家在 太難會勸退
作者: steven3QXD (駿)   2024-12-25 20:44:00
完整是一隻300 時間剩秒x4的樣子 他要顯示就變成要一直變動
作者: Neeb (neeb)   2024-12-25 20:44:00
昨天凹完3000分,打的比深塔30星還久,今天變成寶寶巴士了
作者: steven3QXD (駿)   2024-12-25 20:45:00
喔 不同關卡倍率不一樣 第五關是3.5
作者: tn1983   2024-12-25 20:52:00
時間分結算才會加算 我迴避都邊看分數邊迴避的XD
作者: JWJerryyy (維咖)   2024-12-25 21:43:00
啊我昨天打2995還想說再凹一下的說
作者: delmonika (Just love Monika)   2024-12-25 21:50:00
這些策劃一定是魂佬過來,想說奇怪,怎麼大家都...(反串需註明
作者: ciobe (ciobe)   2024-12-25 22:01:00
剛好打算周末才玩XDDD
作者: FantasyTure (ForFate)   2024-12-25 23:07:00
感覺庫洛是在測試玩家的水平...我手乘部分超爛,拜託不要太難,有改真是太好了
作者: Fuuuck (歐麥古德尼士)   2024-12-25 23:45:00
某二字遊戲在1.X版本也出過類似模式 3個強化無相連打
作者: s6995858 (打狗)   2024-12-26 01:14:00
突然想起製作組玩戰雙示範的那個模式也是類似這次要把評價維持在SS高評價才能拿滿獎勵的模式

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