[DeNA] PTCGP上線後 玩家課金的總額預計850億羊

作者: w790818 (科怪)   2024-12-26 19:21:24
DeNA於12月26日宣布,針對2025年3月期的合併業績預測,預計遊戲事業將出現大幅度的
業績變動。
變動的主因是10月30日推出的智慧型手機數位卡片遊戲《Pokemon Trading Card Game
Pocket》(簡稱《ポケポケ》)。截至12月12日,該遊戲的全球累計下載次數已突破6,
000萬次。
DeNA的遊戲事業過去主要以現有遊戲的營運為主,同時大幅縮減中國市場的遊戲業務,導
致與去年同期相比,營收呈現下降趨勢。然而,自《ポケポケ》上線以來,用戶的消費金
額(來自玩家課金的總額)在第3季度(10月至12月)預計將達到850億日圓以上,較第2
季度(7月至9月)的221億日圓大幅成長。
根據DeNA的說明,《ポケポケ》是與其他公司共同開發與營運的,但「來自用戶課金金額
中,由公司取得的報酬部分將認列為銷售收益」,預計第3季度的銷售收益將超過250億日
圓。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1651/226/2.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1651226.html
https://dena.com/jp/ir/
https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/tdnet/2544319/00.pdf
來自玩家課金的總額(10月至12月)預計將達到850億日圓以上
作者: room1301 (新井輝)   2024-12-26 19:22:00
850億...
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-12-26 19:22:00
比印鈔票賺錢還快
作者: grandzxcv (frogero)   2024-12-26 19:22:00
縱容
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2024-12-26 19:23:00
寶可夢:太渺小了
作者: qk3380888 (小官)   2024-12-26 19:23:00
這還不用印卡
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2024-12-26 19:23:00
賺爛 不過這是合計 實際上會比較少一點啊
作者: alan82212371   2024-12-26 19:23:00
躺著數錢
作者: QEMU (llvm)   2024-12-26 19:24:00
所以DeNA真的不想管平衡性跟遊戲性了?
作者: jerry00116 (飛羽觴而醉月)   2024-12-26 19:24:00
真的甚至都還沒出全力
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-12-26 19:25:00
真正的抽卡遊戲
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-12-26 19:25:00
睏霸數錢
作者: jerry00116 (飛羽觴而醉月)   2024-12-26 19:25:00
本質是要讓你抽卡包跟收藏,對戰只是附加的沒有要管平衡吧,不然對戰簡化成那樣也很難控制平衡
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
印卡比印鈔還值錢 阿這不用印
作者: QEMU (llvm)   2024-12-26 19:26:00
那乾脆出寶可夢卡牌圖鑑不就好了
作者: ms041295   2024-12-26 19:26:00
對戰不管平衡,然後出連勝活動
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-26 19:26:00
甚至是每日有課金上限的情況下
作者: eva05s (◎)   2024-12-26 19:26:00
目前平衡不就靠硬幣控制,擺明鎖定輕玩家啊
作者: aquamorion   2024-12-26 19:27:00
好扯 賺到吐
作者: eva05s (◎)   2024-12-26 19:27:00
隨便組個牌組都能靠硬幣打
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
靠硬幣的確比一直調meta輕鬆
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2024-12-26 19:28:00
DENA:這甚至不是我的全力(限制單日課金
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-12-26 19:29:00
打起來組合其實蠻多的阿,不平衡是指先後手?
作者: ts1993 (komi1111)   2024-12-26 19:29:00
不要再出連勝活動就好了啊 硬幣平衡比搞有的沒的好多了
作者: ringtweety (tark)   2024-12-26 19:29:00
不過也是因為規則簡單好懂易靠賽,投入到對戰的才多
作者: QEMU (llvm)   2024-12-26 19:29:00
說平衡的是在平行時空玩?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-12-26 19:30:00
還得算上另外一款《寶可夢大師EX》,DeNA發大財!
作者: HappySkadi   2024-12-26 19:33:00
蠻平衡的阿,硬幣正我贏,反你贏
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2024-12-26 19:33:00
正面先攻阿
作者: eva05s (◎)   2024-12-26 19:34:00
先攻也是可以靠硬幣贏的,安心信賴的靠賽
作者: ackes   2024-12-26 19:35:00
躺著賺錢
作者: LeoYuri (LeoYuri)   2024-12-26 19:39:00
反觀遊戲王
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-26 19:41:00
這甚至不是寶可夢的全力 他給自己還上了封印
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2024-12-26 19:43:00
硬幣面前人人平等 哪有什麼平衡的問題
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2024-12-26 19:45:00
太縱容了
作者: shuten ( [////>)   2024-12-26 19:45:00
天王ip就是能夠為所欲為
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-12-26 19:46:00
擴充包前皮神超夢大概佔八成吧
作者: fight40520 (迴瀾)   2024-12-26 19:47:00
這家是沒有興趣 其他家都是沒有才能
作者: testlab   2024-12-26 19:49:00
甚至沒使出全力
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-12-26 19:51:00
靠 國家級預算
作者: ChengYan0611 (賣女孩的小火柴)   2024-12-26 19:52:00
我沒有一直贏就是不平衡
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-26 19:54:00
卡牌遊戲平衡就是假議題啊不然去看遊戲王
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-12-26 19:55:00
大家常說的平衡就是勝率接近50%,聽起來跟擲硬幣也87%像就是了
作者: OEC100 (OEC100)   2024-12-26 19:55:00
鬥蟲不是愛鬥營收就等於好不好玩
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-12-26 19:55:00
看到的不少講說輸給運氣然後娜茲亂丟的
作者: healworld (懺悔明天)   2024-12-26 20:01:00
哪有怎樣,戰營收時還是會被無視
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-12-26 20:02:00
戰寶可夢沒意義阿,這只是衍生作,實質早就世界第一
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-12-26 20:10:00
PTCGP要排除二遊籍不然怎麼戰登頂
作者: krousxchen (城府很深)   2024-12-26 20:11:00
每次要戰不是都先排除老任??
作者: a122771723 (小笨龍)   2024-12-26 20:24:00
真正的對其他手遊 我是沒有興趣你是沒有才能
作者: s203abc (SamFu)   2024-12-26 20:30:00
自從我用暴力龍之後勝率從4成變成7成這算靠賽嗎我靠賽的關係嗎
作者: a123444556 (嵐)   2024-12-26 20:32:00
最好笑的是這款有課金限制 別人都不敢搞這種自我束縛限制成這樣營收還這麼高 不算課金限制 是每日金塊使用
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-12-26 21:17:00
目前還沒有天梯和官方比賽,平衡問題慢慢來
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-12-26 21:29:00
選擇比努力更重要 抱對大腿94爽
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2024-12-26 21:47:00
賺錢就是這麼簡單 哈哈
作者: justplaying (呀哈哈哈哈)   2024-12-26 22:01:00
兩個月大概600億啦,之前大約都有200億
作者: abd86731 (HSEric)   2024-12-26 23:40:00
縱容

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