DeNA於12月26日宣布,針對2025年3月期的合併業績預測,預計遊戲事業將出現大幅度的
業績變動。
變動的主因是10月30日推出的智慧型手機數位卡片遊戲《Pokemon Trading Card Game
Pocket》(簡稱《ポケポケ》)。截至12月12日,該遊戲的全球累計下載次數已突破6,
000萬次。
DeNA的遊戲事業過去主要以現有遊戲的營運為主,同時大幅縮減中國市場的遊戲業務,導
致與去年同期相比,營收呈現下降趨勢。然而,自《ポケポケ》上線以來,用戶的消費金
額(來自玩家課金的總額)在第3季度(10月至12月)預計將達到850億日圓以上,較第2
季度(7月至9月)的221億日圓大幅成長。
根據DeNA的說明,《ポケポケ》是與其他公司共同開發與營運的,但「來自用戶課金金額
中,由公司取得的報酬部分將認列為銷售收益」,預計第3季度的銷售收益將超過250億日
圓。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1651/226/2.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1651226.html
https://dena.com/jp/ir/
https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/tdnet/2544319/00.pdf
來自玩家課金的總額(10月至12月)預計將達到850億日圓以上