[鍊金] A25:來自開發團隊的信Vol.7

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2024-12-28 12:10:22
https://info.resleriana.jp/news/1049183?language=ja
比較重要的就每日免費轉蛋跟破壞機能調整
破壞機能就是敵人會有個破壞值,我方進行攻擊時可減少該數值,也有專職的破壞手,
歸0後可產生效果,例如延緩被破壞者的行動順序,更改其行動模式跟降低防禦...等等
按照一般RPG觀念攻手破手平衡,先破壞再攻擊,這樣才能造成有效傷害,
但在A25中,撇除極少數靠機制保護的BOSS,更省事更便利的做法是去他的破壞值,
直接降抗疊BUFF,然後一拳幹爆對面(′‧ω‧`)
破壞手的職責不再是破壞,而是跟輔助一樣一起幫忙降抗跟上BUFF
沒辦法,破壞的性價比太低了╮╯^╰╭,更別說有些BOSS還配有強制行動回,
很容易發生BOSS破防了 => 但下一動還是BOSS => BOSS動完後又回滿破壞值了 => 嘿嘿
與其去研究那些行動順序,不如統一降抗疊BUFF後一發來的愉快
=====
這次更新就是增加破防後的承受傷害,至於有沒有用還不知道,
如果那智障般的強制行動回不改,那依舊是降抗來的實在,
有種營運就每個BOSS都用機制保護,沒破防沒傷害(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/5To1esL.png 其實還挺穩定的,25年可能也倒不了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-28 12:13:00
有沒辦法退後的行動格就注定破壞是個白癡系統
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-28 12:16:00
每次都在想我明明剛破盾啊 怎麼又是他在動 原來是這白痴設定
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-12-28 12:30:00
不需要到沒破盾沒傷害啦 沒破盾上不了狀態就夠吧一堆輔助能力玩死 逼你一定要破盾了
作者: Mikufans   2024-12-28 12:32:00
其實破盾很早用處就不是破盾了都是看技能疊buff現在主流1攻+4 buff角色
作者: haseyo25   2024-12-28 12:33:00
記得還有個評價是短回合所以拉長戰鬥時間根本沒好處
作者: GIGAADSL (GIGA)   2024-12-28 12:34:00
大奶媽:看我幹嘛
作者: Mikufans   2024-12-28 12:35:00
反而現在強的打手很強突那隻雌小鬼也不錯用
作者: GIGAADSL (GIGA)   2024-12-28 12:38:00
雌小鬼+球棒妹組合也好無腦。球棒妹要低雌小鬼半星,讓他加的buff給雌小鬼吃
作者: schula (mabi-weaver)   2024-12-28 12:53:00
求國際版A25邀請碼++,三章以上完成感謝QQ:blcdlgy3n4xg
作者: JasonCY   2024-12-28 13:23:00
就是打了好種不同關發現每次都被強制行動回搞,直接棄坑原本還想說都課幾千了,最後想想還是直接退 省心更別說後面break條還越來越長
作者: GIGAADSL (GIGA)   2024-12-28 13:26:00
師匠也黑的,雖然不太意外。那個實力一直做壁上觀很怪
作者: derek921212 (derek921212)   2024-12-28 15:48:00
破防數值也很低 除了少數必破 要放破防角成本太大了有的boss破防條長到要好幾回 有那時間乾脆一波流

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