作者:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2024-12-28 16:48:43人性常態
輸掉對戰
不是怪隊友雷
不然就自己運氣差
沒有這兩種要素
還能熱門的電競遊戲有哪些啊?
格鬥遊戲類感覺因為不能怪隊友跟運氣
熱門度就差很多了
最近版上很火的ptcgp就很吃運氣
丟硬幣 手牌對方陣容有沒有相剋都是運氣展現
要能排除這兩點 還能熱門的遊戲
暫時有點想不到呢
作者:
emptie ([ ])
2024-12-28 16:49:00認真的電競不可能熱門的
作者:
guogu 2024-12-28 16:50:00格鬥凹其實就是猜拳拚運氣阿
作者:
emptie ([ ])
2024-12-28 16:50:00想爽的人比想認真研究跟自己互相傷害的多太多了
作者: andy78328 (FF) 2024-12-28 16:50:00
即時戰略啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-28 16:50:00格鬥的運氣有時候是逆轉關鍵
作者: marcomap 2024-12-28 16:51:00
世紀帝國之類的吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-28 16:51:00譬如有人突然站起來以為自己贏了
作者: furret (大尾立) 2024-12-28 16:51:00
星海爭霸那種?
作者:
emptie ([ ])
2024-12-28 16:51:00你想變強又要輸了不痛苦那是互斥的
作者:
GBO5 (西布勒)
2024-12-28 16:51:00你的熱門定義? AOE2定期有比賽算嗎
作者:
serding (累緊地們)
2024-12-28 16:51:00RTS單挑吧 其他想不到
作者:
AndyMAX (微)
2024-12-28 16:52:00街霸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-28 16:53:00對手狀態不佳也是運氣,自己長期對戰很少贏的對手剛好沒參加這次比賽,這也是運氣對手操作手滑了~點錯了,也是運氣= =
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-28 16:54:00所有需要心理博弈的遊戲都需要運氣的,畢竟我們是人沒有心電感應能力
作者:
bhmagic (BH)
2024-12-28 16:55:00圍棋
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-28 16:55:00即時戰略真的有運氣捏
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-28 16:56:00比方說WC3,你CP同樣一組怪打到什麼裝備差很多
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-28 16:58:00你看播報很久的賽評,他們在選手挑選怪物和路線的時候就會直接說這組怪應該可以打出什麼好的道具
作者: sadmonkey (下雨天) 2024-12-28 16:58:00
西洋棋,明年石油盃要納入電競了,全世界上億人在玩
作者:
guogu 2024-12-28 16:58:00作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2024-12-28 17:02:00下棋電競會不會很多人用ai作弊啊
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-12-28 17:02:00不靠運氣就靠實力 不靠隊友就單人 那就格鬥遊戲啊
各種棋類在規則上如何平衡先後手到現在都一直爭論調整
作者: lonely235711 (lonely235711) 2024-12-28 17:03:00
你在找圍棋 將棋嗎
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-12-28 17:07:00
不靠運氣 那就是可以重複贏的遊戲吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-12-28 17:08:00格鬥遊戲啊 輸贏只能怪自己
即時戰略你戰爭迷霧下去光猜測對方策略等等就一定有運氣成分吧不靠運氣=實力高的一方必勝?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-28 17:09:00格鬥遊戲有吧,選手掉連段這波沒把你帶走也是運氣阿要知道那些連段都是練習很多次很熟練的
作者:
fan17173 (要命的小方)
2024-12-28 17:10:00皮卡皮卡
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-12-28 17:11:00線上下棋對面手滑不一樣算你運氣好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-28 17:12:00抽籤籤運算不算運氣? XD底線踩這麼死,要怎麼樣排除運氣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-28 17:12:00我覺得算~,沒分到死亡組或許能挺進16強這樣
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-28 17:13:00格鬥遊戲有上下位對決,籤運當然有影響喔
作者: k798976869 (kk) 2024-12-28 17:14:00
遊戲王
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-28 17:15:00選手有打法和相性影響,你如果避開你的天敵~天敵還剛好被打進敗部
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-28 17:15:00只要有抽牌要素就一定有運氣好嗎? XDD沒有運氣要素那代表你每一局起手必須要是一模一樣的
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-12-28 17:19:00Tetris
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-12-28 17:20:00那音樂遊戲總沒有運氣了吧 還能打同一首歌
運氣成分不夠高(包含遊戲本身RNG/隊友運)的遊戲注定紅不起來 沒有下剋上的機會 沒有新手運 沒有運氣好被
大佬帶飛 能不能贏全看自己實力如何練得夠不夠多我這是在玩遊戲 還是上另外一個班?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-12-28 17:27:00歷史上比較紅又符合的 大概只有星海跟俄羅斯方塊吧
然後星海的運氣成分就 頂尖職業選手沒有發現自己家門口的路太窄卡住了一大堆刺蛇
心理博弈絕對是運氣 你要猜對手會選擇第幾層的思考==
作者:
saviora (颶風之翼)
2024-12-28 17:36:00圍棋也是有運氣的 領先認輸也是有發生過的
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-12-28 17:39:00音遊沒什麼好電競的啊,高手打到最後都是FC你要比什麼
其他格鬥遊戲我不熟,但快打運氣肯定有差,高手間的壓制跟防守大多是猜拳
格鬥遊戲心理博弈就靠賽啊 雖然有比較高勝率的猜法但就一定會有猜錯的時候 像sf6就超級猜拳 尤其是比賽bo2短期賽很容易會被賽死
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-12-28 17:43:00有職業賽 完全公開信息不靠運氣 有電動 你是不是在找圍棋心理博奕是實力的一部分 不然球探看心理素質這項幹嘛
如果有心理博弈就算吃運氣 有不用心理博弈的競技嗎==
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-12-28 17:54:00你以為是運氣實際上是習慣都被掌握了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-12-28 17:56:00格鬥遊戲
作者:
druu (聖菜>///<)
2024-12-28 17:57:00一對一的不就是了
作者: crow211 2024-12-28 17:57:00
世紀帝國的地圖生成其實算有運氣成分吧
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-12-28 17:57:00google map大賽
作者: Toumzine 2024-12-28 18:01:00
格鬥遊戲也吃運氣啊 SF6就一堆猜拳了
作者:
briankch (小牛今年總冠軍)
2024-12-28 18:08:00足球?
作者: s12108478 (anthonysu) 2024-12-28 18:22:00
geoguesser 也算有名吧?純靠實力
作者:
ZkNight (El Psy Congrooo)
2024-12-28 18:28:00格鬥遊戲決賽都打好幾把 運氣成分算很低了 更何況想一路賽到決賽根本沒可能
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-12-28 18:56:00aoe2要賭地圖 = = 而且很冷門 你的要求就是空集合沒運氣沒隊友 進場看id就可以投了 不可能熱門這種遊戲大部分時間都在自訂練習 根本不好玩
作者: sustto (sustto) 2024-12-28 19:16:00
沒有
音遊是蠻好的答案 但他的可看性就真的很低 大佬AP的世界觀眾除了膜拜想不到要怎麼代入大佬的視角
作者:
engelba (香腸四郎)
2024-12-28 19:35:00星海一 韓國紅爆幹久
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-12-28 19:35:00圍棋如果先後手是擲硬幣決定之類的,那就是運氣啦音遊是個例子沒錯,但觀眾除了拜大佬以外其實沒有啥可看性XD
音遊有可能輪到選歌的人故意選一個會讓所有人大爆炸的來自台灣的「流氓團傑哥」選擇曲目為「以後別做朋友」這個不知道要算哪個層面的運氣成分
音遊通常大會都會先定好打哪些歌 讓玩家選會增加一點個人差要素
作者:
emptie ([ ])
2024-12-28 19:59:00音game你譜作難一點就不會大家都全接了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-12-28 20:00:00132樓那個最好笑的是選這歌的人自己最低分XD