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微軟在主機競爭中勢頭強勁:多平台策略已初見成效!
Xbox 在過去幾年裡經歷了一些波折,但是隨著 Xbox 的整體改革,現在的發展趨勢還算
不錯。近日,遊戲分析公司 Circana 的遊戲執行總監 Mat Piscatella 在接受
GamesRadar+ 採訪時表示,微軟現在在 “主機戰爭” 中的表現很好,勢頭不錯。
“如果你看看現在的銷售情況,你會看到 PlayStation 的銷售圖示,很多微軟遊戲都在
上面。他們越能擴大產品的吸引力,他們的智慧財產權在其他平台持有者上的吸引力就越
大,所以為啥不那麽做呢?”Mat Piscatella 這樣說道。
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Xbox 遊戲近幾年在 PlayStation 主機上發售,所以在這方面,Xbox 遊戲銷售的確強勁
Mat Piscatella 表示,Xbox 未來幾年的重點不是與其他遊戲品牌競爭,而是擁抱它們,
能夠和那些遊戲品牌合作,攜手並進,對於誰來說都是一件好事。他說:“展望未來,他
們討論過一些事情,將 Xbox 品牌的影響力擴展到 Xbox 主機之外是一項關鍵舉措,他們
正在執行這一舉措。”
“看看他們的收益報告中的業績, 看起來相當不錯,儘管公司認識到主機銷售落後。但
這樣看,未來實際上看起來相當光明。使得,過去這幾年確實很艱難。”
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隨著微軟擴大 Xbox Game Pass 投入的資金,服務的訂閱量已趨近穩定,Piscatella 認
為,Xbox 最重要的遊戲推銷方式就是這個 Xbox Game Pass (XGP) 服務,這是 Xbox 品
牌的重要組成部分,但同時 Xbox 應該轉向更平衡的方式。
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“我認為它在填補向消費者提供的產品組合方面發揮著非常好的作用。但也許糾正之前全
力以赴的策略方向似乎是一個明智的決定。”
Piscatella 指出,索尼也在通過《絕地戰兵》等遊戲來積極吸引其他平台的受眾,但
Xbox 在這方面完勝索尼,如果微軟還想繼續上升,就應該保持多平台良好的銷量。
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呃....看起來這個總監的意思是他之所以認為微軟在這場主機大戰頗有前景,
是因為微軟在這其中主打的並非主機
而是各種跨平台遊戲