剛才在整理以前的wii遊戲片
看到魔物獵人3就好奇打開玩一下
競技場第一關大隻的迅猛龍
甩來甩去的
被撞三下就快死了
而且主角攻擊後搖超大
武器還一直壞
移動手感超不習慣
拿大錘打竟然要花10分鐘(6分鐘合格)
再重打好多次也要7分多鐘
我記得小時候大概國小五六年級
隨便玩都能打進合格線
這幾年玩的確實都是比較輕鬆的遊戲
主要都是任系的
可能技巧生疏了吧
沒想到魔獵這麼難
還是其實三代本來就偏難?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-28 18:15:00以前操作不容易
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-28 18:16:00一直都很難啊,很難找到操作更殘廢的動作遊戲了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-28 18:17:00武器舉起來跟腿斷了差不多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-28 18:17:00以前朋友有想推我入坑,但看他打一次我就飽了
MH武器還有及格時間喔?我以為任務時間內打死就了不起了。除了破曉以前打都是15分鐘以上起跳耶
作者: mofass (真相調查委員) 2024-12-28 18:18:00
現在因應時代才變簡單的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-28 18:18:00打得贏就好了~啥及格時間,也太有壓力了吧
5分針十分針那些吧,以前會記那些怪耗時多少打多久時間才及格
作者: Ohiyo543 2024-12-28 18:25:00
以前定位是高難度的動作遊戲
作者:
s920325 (調停者薩德)
2024-12-28 18:26:00有及格時間是因為是鬥技場任務 有分級排名的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2024-12-28 18:31:00原本就是不對稱的格鬥遊戲吧
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2024-12-28 18:35:00隨便打都能及格是裝好吧 拓荒該給的尊重還是要有
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-12-28 18:39:00習慣就好,上手有難度,上手後就有爽感
作者: kururuj (kururuj) 2024-12-28 19:22:00
以前鬥技場就是爛裝備組合搞人,崛起的至少還有一點提示能用的方向
作者: NoobMaster69 2024-12-28 19:27:00
越古越難
作者: dg7158 2024-12-28 19:32:00
競技場一直都是拼技術的地方啊
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-12-28 19:53:00誰叫你要玩競技場....地方小沒地方躲,裝備又鎖死
作者: crowsk 2024-12-28 20:07:00
以前有些裝備和飾品還會綁競技場。比如在 xx幫新米打黑狼鳥算日常=w=