「我們不能只侷限於單一主機」:《Final Fantasy VII 重生》總監表示銷售數字穩健且
令人滿意,但遊戲需拓展至更多平台
《Final Fantasy 7 Rebirth》的銷售成績未令製作人失望,但專屬於特定平台的策略正
受到挑戰,根據史克威爾艾尼克斯的新市場策略,該系列的主機平台獨佔政策恐將告終
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在 2024 年的 The Game Awards 頒獎典禮期間,IGN 巴西獨家採訪了《Final
Fantasy VII 重生》總監濱口直樹,以及該系列的製作人兼原作《Final Fantasy 7》的
總監北瀨佳範。兩人針對這部備受讚譽和喜愛的 JRPG 系列重製三部曲最新章節的銷售爭
議進行了討論。
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今年九月,史克威爾艾尼克斯公布了一份財務報告,總裁兼代表董事桐生隆司表示,
《Final Fantasy XVI》和《Final Fantasy VII 重生》「未達到盈利預期」。然而,北
瀨認為,《Final Fantasy VII 重生》的銷售數字是穩健且令人滿意的。
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北瀨在接受 IGN 巴西採訪時表示:「在銷售預期方面,索尼在日本舉辦了
PlayStation Partners Awards,其中有一個名為 Grand Award 的獎項,是頒發給三款銷
售表現最好的遊戲。《Final Fantasy VII 重生》與《黑神話:悟空》和《Elden Ring:
黃金樹之影》一同獲獎。因此,我認為這樣的認可讓我確信我們達到了一定的水準。」
PlayStation Partners Awards 的 Grand Award 頒發給 2023 年 10 月 1 日至 2024 年
9 月 30 日期間在該平台上銷量最高的三款亞洲開發遊戲。
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雖然《Final Fantasy VII 重生》的銷量數字從未公開,但回顧系列之前的作品,如
《Final Fantasy XV》在發售後 24 小時內出貨 500 萬套、《Final Fantasy VII 重製
版》在發售三天內售出 350 萬套,以及《Final Fantasy XVI》在首週售出 300 萬套。
這些近期作品在發售時都是 PlayStation 主機的限時獨佔,但銷量未達到如 2016 年 11
月 29 日同時在 PlayStation 4 和 Xbox One 上發售的《Final Fantasy XV》那樣的高
度。
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我們無法得知史克威爾艾尼克斯對《Final Fantasy VII 重生》的銷售預期,但考慮
到《Final Fantasy XV》和《Final Fantasy VII 重製版》,其中一款是多平台遊戲,另
一款在 PlayStation 4 末期獨佔發售,而該主機在 2020 年 4 月已擁有超過 1 億台的
裝機量。然而,根據北瀨的說法,Final Fantasy 系列作為 PlayStation 主機獨佔遊戲
的時代似乎即將結束,這為該系列未來的多平台發展帶來了更多可能性。北瀨本人也坦言
有必要在更多平台上提供遊戲。
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「我們不能只侷限於單一平台」
北瀨表示:「雖然我們對達到一定的銷售水準感到安心和滿意,但很顯然,隨著遊戲
市場的發展,我們不能再只侷限於單一平台。我認為我們需要讓更多玩家有機會接觸到這
款遊戲。」
《Final Fantasy VII 重生》的獨佔將於 2025 年 1 月 23 日結束,屆時將在 PC
平台推出。然而,與《Final Fantasy 7 重製版》及《Final Fantasy 16》一樣,目前仍
未有針對 Xbox Series X|S 平台的發行計劃。
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情報來源:
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