Re: [討論] 赤燭:台灣沒那個屁股做3A

作者: DivKai (DivKai)   2024-12-29 18:30:19
好,不做3A
那台灣有沒有能力做個黑暗靈魂或P謊出來
這兩款應該不算3A吧
但我覺得比市面上大部分空有畫面的3A好玩多了
作者: thatblue (本土轟炸機)   2024-12-29 18:31:00
第一次聽到黑魂不是3A的論調
作者: a204a218 (Hank)   2024-12-29 18:33:00
我第一次聽說有人覺得這兩個不算3A的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-12-29 18:33:00
在2020年代單就入門等級表現之AAA遊戲的製作費用來說,平均已需投入約6000萬美元來開發。p謊有超過是美國人工貴才會動輒上億美元
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-29 18:35:00
請問這兩個是2A還是4a
作者: fenix220 (菲)   2024-12-29 18:41:00
作者: furret (大尾立)   2024-12-29 18:42:00
黑魂出到第三代我才知道 三代開始吧?
作者: bluejark (藍夾克)   2024-12-29 18:43:00
初代的話應該不算3a
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-12-29 18:44:00
魂1,2應該還不算
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-12-29 18:47:00
以現代遊戲1億鎂開發成本算3A的標準來說,黑魂跟P謊還真不太能算3A,甚至隻狼也不一定算
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-29 18:48:00
台灣的確有做一個類似的動作遊戲阿,今年還去年發售的吧,叫啥記憶邊境嗎
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-12-29 18:49:00
3代感覺也不算阿 2016年3A已經是開放世界的時代了耶 巫師3是15年的 魂3成本怎麼看都不可能跟這個比吧
作者: tindy (tindy)   2024-12-29 18:50:00
steam板都有人長篇大論說黑猴不是3A了
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-12-29 18:50:00
記憶邊境2022年的,另外同一年還有另一款開發成本更高的失落謎城,兩款都是很不錯的ARPG
作者: chairk (同氣連枝)   2024-12-29 18:50:00
3A可以直上MLB嗎
作者: l47695456 (星空回憶)   2024-12-29 18:56:00
就算不是3A,你也要有辦法拿出6000萬鎂,我如果有6000萬鎂我幹嘛去做遊戲?
作者: bluejark (藍夾克)   2024-12-29 19:00:00
因為遊戲業的人要工作啊 賣遊戲的能賺錢
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-29 19:08:00
那國外幹嘛拿超過6000萬鎂做遊戲?
作者: rockheart (優しい風 )   2024-12-29 19:13:00
中鋼有錢也買職棒賠錢(億)啊,等你有錢時再想想吧
作者: l47695456 (星空回憶)   2024-12-29 19:17:00
所以台灣才沒人做啊,就是沒那個市場跟投資環境啊,要是賺錢大家搶著做,韓國原本就是mmoRPG開發大國,呆丸拿什麼跟人家比不會走路就想學飛
作者: afking (掛網中)   2024-12-29 19:39:00
P謊不是?
作者: z635066 (洋蔥)   2024-12-29 19:41:00
台灣能做3A,裕隆就能上天,同一件事,你各位可以先賭裕隆做飛機
作者: s203abc (SamFu)   2024-12-29 22:21:00
好好笑 裕隆做飛機

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