[閒聊] c105 蔚藍檔案 太多了吧!

作者: pigin852789 (pigin)   2024-12-30 09:26:00
不止這次c105 上次c104也是一大堆蔚藍檔案本
一個手遊 洗了comiket兩次
到底是這世界觀太好發揮?
還是角色設計太可愛?
下一次不會還是蔚藍檔案霸場吧?
https://i.imgur.com/4USg9d9.jpeg
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-30 09:27:00
你貼的圖是誰啊?
作者: cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)   2024-12-30 09:28:00
東方:
作者: fouxlang (fouxlang)   2024-12-30 09:28:00
那為什麼你貼小光
作者: asabase (大切な未来み)   2024-12-30 09:29:00
我以為學園應該會很多
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2024-12-30 09:29:00
公連直接消失
作者: melzard (如理實見)   2024-12-30 09:30:00
兩年後就被新遊戲取代了吧 潮起潮落很正常
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2024-12-30 09:30:00
設定簡單,跟艦娘一樣要嘛百合要嘛老師love 隨便畫都不會踩雷
作者: bear701107 (熊)   2024-12-30 09:32:00
二傳開給大家玩 又分成各個學校或社團 方便小團體內梗的創作 也有一個好待入的主角可以帶動劇情 姑且可以理解成東方那樣 每作角色有自己內梗可以玩 不一定要有靈夢魔里莎 也可以讓靈夢魔里莎去帶動劇情 方便二創的設定
作者: serding (累緊地們)   2024-12-30 09:33:00
問就是下次還是
作者: Alexander1 (理性討論)   2024-12-30 09:33:00
大家都是ㄌㄌㄎ
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2024-12-30 09:34:00
東方:
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-30 09:35:00
紅不紅很看時運,同人三大奇蹟紅了之後,還有一個活的好好的,另一個賺到流湯,希望檔案自己好好把握
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-12-30 09:36:00
看看當年艦娘有多紅,現在咧
作者: znck (風月)   2024-12-30 09:38:00
樓下說今年東方過氣
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 09:38:00
現在同人場還是前5大的IP啊@@現在怎麼了嗎
作者: bear701107 (熊)   2024-12-30 09:38:00
艦娘變長青樹了吧 跟東方差不多感覺
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 09:38:00
???艦娘怎麼了嗎
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-30 09:40:00
艦娘現在跟東方差不多吧 死忠消費就能活一輩子的程度
作者: crossworld (crossworld)   2024-12-30 09:40:00
還可以霸很久吧
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-30 09:40:00
艦娘是不是在日本還是很紅啊?
作者: nokumakun (不熊君)   2024-12-30 09:40:00
檔案世界觀很好二創啊
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 09:41:00
同人的部分還是很紅沒錯啊
作者: honeygreen (蜂蜜綠茶)   2024-12-30 09:41:00
你有幾攤 你有幾攤
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2024-12-30 09:41:00
單一IP的話現在艦娘還是第六欸
作者: gsock (急煞客)   2024-12-30 09:42:00
線下熱呼呼 營收不如F馬
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-12-30 09:43:00
太香了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2024-12-30 09:43:00
檔案2290 馬娘1080 偶像大師948 型月804 東方704再來就艦娘596了
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 09:43:00
單一IP目前型月 檔案 馬娘 偶像大師 東方 艦娘 差不多艦娘就是5-6的位子 但又沒過氣= =
作者: zsp9081a (驀然回首)   2024-12-30 09:44:00
真的過氣的你連名字都想不起來
作者: a4636230 (經過的路人)   2024-12-30 09:45:00
檔案超好二創的.怎麼惡搞都沒事
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-30 09:45:00
馬娘不是不能瑟瑟嗎 二創還能有這麼強喔?
作者: long9487 (長就是霸氣)   2024-12-30 09:45:00
檔案要畫色色的或是搞笑玩梗都很適合 很方便
作者: louis0724 (louis0724)   2024-12-30 09:46:00
到處都有檔案玩家 除了遊戲裡
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 09:46:00
同人場要稱霸7-8成以上都要是一般向的 基本上排名前6的IP都具備這種好創作故事的人物或背景 就自然延續性都很強
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2024-12-30 09:46:00
檔案很奇怪,這幾次CM的熱度完全無法反應在線上的營收
作者: maybeyeah (沒畢業)   2024-12-30 09:47:00
又色又有梗
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 09:47:00
決定你攤位多寡的從來不是色色 是一般向 你要具備可以讓人一直畫下去的故事性或人物性才可以這部分就是馬娘不能色色還是可以排前面的原因R
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-30 09:49:00
不奇怪吧,推特爬一下內容比遊戲裡多五十倍誰要開遊戲
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-12-30 09:49:00
艦娘現在本體是週邊和線下的樣子 好像賺得比遊戲多
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-12-30 09:50:00
只有色那就是艦B尻完就忘了 艦C遊戲跟屎一樣 但有滿足軍武/歷史/現地粉絲 就能一直吸死忠的血吸到乾
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-30 09:50:00
那馬娘二創的要素有哪些啊?我只摸一個月的感想是人設不錯 不過劇情滿直線的
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-12-30 09:51:00
馬娘的二創點在於本馬啊,和艦C一樣有沒有去了本人的故事感受會差很多
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 09:53:00
本馬故事以及馬娘自身後的塑造 例如退役後跟訓練師帶小孩子的合同刊這次已經要出第五冊了吧
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-12-30 09:53:00
馬娘本身就是實馬的二創了 又加上能輕易入門的偶活
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-30 09:54:00
喔對 光黃金船本船就有一堆東西能創作了
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 09:55:00
可以結合本馬創作比賽 或是單純畫馬娘的日常 退役 彌補本馬的遺憾 角色CP貼貼 跟訓練師CP 很多都可以畫
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-12-30 09:55:00
你想想黃金船本馬就是這麼meme 那你創作出來阿船meme自然容易吸引人
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-12-30 09:55:00
(′・ω・‵) 賣大Z本帝國海軍情懷的==
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-12-30 09:57:00
因為港日(和歐洲?)以外沒有賽馬文化所以共鳴會少很多
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 09:58:00
愛麗數碼馬娘後 玩他會創作人的梗也很多 多伯也是 就是本馬結合馬娘後的特色可以創作的東西無窮無盡啦
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2024-12-30 10:00:00
艦娘真的過氣就不會一堆合作周邊了 還常常買不到
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 10:00:00
例如本馬的貴婦人力量超大 馬娘後的貴婦人弄成可以徒手捏鐵球的超級怪物 然後就很多玩這個貴婦人梗的創作誕生了 還有結合他的說話方式跟對訓練人的態度 就很多又可以繼續畫了艦娘每年三越都被掃貨吧 價格出來都在看提督的財力 結果還是被掃光
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-30 10:01:00
檔案二創熱度從來沒反應在營收上,黑白兔色圖井噴,還不是死人營收
作者: dragon803 (wet)   2024-12-30 10:01:00
然後有一屆的同人場很好笑 艦娘事前沒公布要賣什麼喔官方只說是新的東西 結果預約還是被訂完了= =
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 10:05:00
就時運輪到檔案了同期又沒人搶這塊,如果能色色那就是馬娘全吃,檔案運氣就強在壓他的是馬娘導致他有機會起死回生
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-12-30 10:05:00
(′・ω・‵) 本土買的比較多
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 10:06:00
艦娘早就轉線下合作很久了,二創量無法代表一個ip 的實際狀況
作者: s8018572 (好想睡覺)   2024-12-30 10:07:00
艦娘還是第6嚇死人
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 10:07:00
很多只是台灣沒人討論而已
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-12-30 10:09:00
兩年後過氣,不要不信,沒有的話我兩年後再講一次
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 10:09:00
檔案開局很爛但後來崛起這過程運氣成分還是很重,正確的
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2024-12-30 10:09:00
馬娘不禁R18 手遊第一年就會3000攤了
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-12-30 10:10:00
話說從爆紅起點的最終章到現在也剛好兩年了
作者: laio   2024-12-30 10:14:00
檔案就真的除了全學生收服老師以外沒什麼好課的
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法師)   2024-12-30 10:15:00
我大東方屹立不倒
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 10:16:00
東方,你需要每隔十年喊一次過氣才夠久
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-12-30 10:16:00
檔案就是想效仿艦娘成為能發展遊戲外合作的強大IP遊戲內營收很重要但不是全部,而且這對玩家反而友善艦娘遊戲本體跟長期穩定人氣的對比,才是不可思議
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2024-12-30 10:19:00
你檔案想要變成全方位的IP ASMR收掉才有可能
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 10:20:00
遊戲內課檔案幾乎只需要大小月就好了,剩下的全是個人喜好的問題,實際上單純論維持檔案遊玩門檻超低,不耗時、不花錢、二創滿地,你幾乎完全可以當純本子老師
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-12-30 10:20:00
(′・ω・‵) 東方每年都可以想新的島標題"2024神主沒有抽到攤位,東方應該過氣了吧www"
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 10:21:00
艦娘那個有點ip 信仰化的感覺了,提督古參的蠻多蠻鐵的或是直接當成是生活的一部分的
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2024-12-30 10:23:00
你一個遊戲可以經營10年本來就會信仰化 尤其你主要市
作者: gm3252 (阿綸)   2024-12-30 10:23:00
檔案遊戲內強度主要看你要不要凹跟會不會打
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-12-30 10:24:00
看看手遊老前輩CC,都已經進入第5部準備邁向12周年他還是營收早就不會出現在任何榜上的但依然有死忠粉絲,營收已經是不賠錢就沒差的程度
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-12-30 10:26:00
(′・ω・‵) 台灣有本土手遊營運10年以上嗎MMO的傳奇套皮系列不算
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-12-30 10:26:00
平常能出現在營收榜幾十上百名的手遊根本都是更賺的
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2024-12-30 10:27:00
營收是要對股東負責的 但很多遊戲早就賺回開發成本了
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-12-30 10:27:00
除非公司想集中資源做更大的,不然輪不到玩家擔心
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2024-12-30 10:28:00
CC這邊SEGA早就成本回收完 只要伺服器費用付得起就會繼續做
作者: room1301 (新井輝)   2024-12-30 10:32:00
我覺得沒有活超過10年的IP都沒資格嘴前輩當年五十鈴還可以一個人單挑整個艦隊(X)
作者: salamender (banana king)   2024-12-30 10:37:00
因為這遊戲的遊戲性不好玩,不靠這些同人發想不會這麼順
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 10:44:00
巧了,一堆活超久的遊戲都被玩家罵過不好玩
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2024-12-30 10:45:00
好了啦 要好玩遊戲就不會找手遊好嗎
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-30 10:47:00
檔案遊戲內課金上限很低,所以只看遊戲營收難比的上別人
作者: shiki1988 (七七)   2024-12-30 10:58:00
啊人氣就是高 跑去扯營收也是蠻好笑
作者: ghostxx (aka0978)   2024-12-30 10:58:00
拿艦娘來嘴根本沒看數據瞎噴了就想跑而已
作者: Innofance (Innofance)   2024-12-30 10:58:00
檔是不好玩啦,但是他在不好玩的遊戲裡面課金需求算很低的,我微課也是經常能當一檔俠
作者: gekidou (阿良)   2024-12-30 11:01:00
畢竟學生真的棒
作者: chocobell (ootori)   2024-12-30 11:01:00
檔案只要抽本體 再用碎片突就好 不用像其他遊戲用高命騙課
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-12-30 11:05:00
檔案除了抽卡有什麼好課的嗎?反正檔有人氣賣周邊就夠賺了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2024-12-30 11:08:00
你檔的周邊也沒有那幾個老IP強啊
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 11:12:00
比這種強度幹嘛...人家都沒說要打倒xx了在那幫人家比強弱
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-12-30 11:16:00
這問題確實蠻玄的 有的作品很紅很好玩但是沒什麼二創
作者: Chainsawdog   2024-12-30 11:17:00
檔案可以課金買體力刷素材啊
作者: linearppt (lin)   2024-12-30 11:18:00
每個時代都有當紅作品啦,蔚藍確實算是紅滿久得了,我是覺得差不多了....我上次看有個日本畫師說BA角色有種"透明感"非常不同日本塑造,可能也有一定原因吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-30 11:20:00
遊戲ip的經營,遊戲動畫和多方企劃有時候都只能是其中一個要素並不是絕對要素,在這種情況下你拿單一面向直接解釋為什麼紅或為什麼不紅當然沒辦法完全釐清
作者: salamender (banana king)   2024-12-30 11:26:00
它人設確實有個清新感,沒堆一堆飾品和個人造型去塑造,故事也寫得好,但它遊戲性真的普。然後只要是遊戲都不可避免要講到這個產品的本質,不要覺得有幾台主機就在那邊輕視其他平台玩家,現在一堆遊戲不談遊戲整天捧著dei當神主牌不談遊戲性有比較好?

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