Re: [閒聊] 空洞騎士要玩多久才會開始有感覺?

作者: Tencc (10cc)   2024-12-30 10:54:54
先說
我還沒破關,拜託不要爆我雷
我也是先玩完九日發現大家都會提到空洞
所以冬特就買來完看看
在假日玩了兩天後發現,九日真的借鑑了很多地方
從場景氣氛、架空語言、故事味道都很相似
(但也許空洞也是借鑑了其他遊戲,畢竟我對類銀河惡魔城所知甚少)
不過九日也算是走出自己的特色
我不會用抄襲來批評它
所以原PO說九日可以破關,但空洞找不到樂趣就很妙了
明明兩款其實蠻像的,根本師出同源只是細節不同
空洞最讓我不習慣的地方就是有觸碰傷害
還有它是真的沒有引導,完全仰賴你的探索
九日雖然也沒有明確引導
但你其實還是會照著順序把九個太陽依序打完
基本上你不太會有錯過道具這種事
但空洞真的是瞎七八亂走
昨天要睡覺前我才發現遗忘十字路(遊戲第一個地圖)尾端有另一個商店
裡面有賣護符槽
我不確定這遊戲有沒有進度判斷標準
但三個守夢人我都已經解開一個變成污染的十字路了才發現初期地圖的商店
這應該真的是我眼殘發現得太晚吧?
反正瞬間開啟三個護符槽(原本一直都只有4個)
然後我從初始村莊往回亂走發現可以去到另一個地圖
拿到一個可以集氣的旋轉攻擊,但它的說明我看不太懂:
"長按攻擊鍵,放開的時候按↑"
按了↑一點反應也沒有啊
我想說是不是翻譯有問題就忍不住去網路查了(我是不看攻略派)
才知道原來是要學會另一個技能「強力劈砍」,按方向鍵才會有差
這技能要在哪我現在還沒找到(不要跟我說)
總之他就是會因為沒有引導出現這種跳過取得道具
或是很久都沒發現某個道具的問題
加上空洞的地圖又比九日大很多
有時候一不小心走到新地方又不知道儲存點在哪真的很焦慮...
至於難度,有人說空洞比較難
我是覺得主要是難在觸碰傷害吧
觸碰傷害這件事真的很煩人
重點是空洞的飛行敵人例如水晶蒼蠅或其他會遠程攻擊的蒼蠅兵
你要跳過去打他它還會故意飛遠讓你追不到
但你也不能用加速去追他不然撞上去又是你受傷
然後他們射飛行武器還沒有前搖
只能靠「動態視力」跟「反應能力」來把暗器打掉
這兩件事對一個40幾歲的大叔而言實在過於嚴峻
很容易打一打心態崩掉
像昨天遇到一個小頭目加利安
它的鐮刀的彈跳居然還不是照著物理定律來
而是會在彈到高點後會偷偷追著玩家跑
加上有兩個光球跟頭目,整場戰鬥你必須要閃躲4個朝你移動的物件
雖然還是打完了但打起來一點也不有趣
可能跟我護符槽太晚開有關,有加攻擊傷害應該會更簡單一些
沒有引導說是缺點但也算是優點
強化了探索感這件事,但就有可能遇上不對等的戰鬥(有嗎?還是說其實沒有)
我是覺得還蠻好玩的啦

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