※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: 「追求寫實畫面」的無底深淵─投入3億美元開發費的AAA級遊戲仍無法回本的殘酷現實
第一句就把問題點出來了
搞得很寫實,然後拿那群DEI的多元標準做角色
花越多錢越寫實只會越醜,當然越多人不想買單
這個就有點像拍攝大便
大便不管拿來拍攝拍的解析度多高,越高只會讓人越噁心而已。
總不可能8K解析度的便便就會變得秀色可餐吧?
所以追求寫實畫面真沒錯啊,沉浸式體驗當然是越寫實體驗越強
但沒有人想沉浸在大便裡面
我也不希望哪天VR有嗅覺功能了,結果有人開發一款大便遊戲要我體會聞大便的感覺
還強調百分之百寫實,那只有特殊癖好的人才會買單好嗎?