作者:
jcjczx (無限轉生者)
2025-01-03 11:13:56先說最近沒什麼空
很多遊戲都堆著還沒玩
目前我對漫威爭鋒的理解
都還是看影片雲到的
我本來也是覺得就ow模仿作
但反正漫威IP就隨他去
一直到最近看到一些精華
才發現這遊戲有點東西
那觀賞性完全沒話說
像我看高手玩那個蜘蛛人
真的覺得哇靠
這不是機動性高可以形容
那個彈跳動作
根本從不知道哪代單機飛出來的
人家都平地移動
就他邊彈邊打、打到人完全不能瞄準
還有洛基,開一個傳送洞到戰場
鋼鐵人居然可以從傳送洞發波
adc直接掛在家裡輸出
反正我是沒有在moba看過這種操作
單就要有這類機制還配這個畫質
一般至少是2A的單機才玩得到
何況他居然還能做成競技遊戲
但在臺灣卻完全沒紅
是真覺得蠻可惜的
作者:
KIKUSUI (KIKUSUI)
2025-01-03 11:14:00開洞是博士
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-01-03 11:16:00我也覺得蠻怪的 漫威在台灣應該還算有名氣
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-01-03 11:16:00開洞是奇異博士
作者: DogeMonk 2025-01-03 11:24:00
遊戲是網易開發的?所有會被特定族群抓著攻擊吧
作者: namboyui (人妻) 2025-01-03 11:29:00
FPS, ow實況主幾乎都有玩啊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-01-03 11:36:00有誰在攻擊XD 自己扎稻草人打喔
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-01-03 11:37:00台灣有代理,但應該也沒花錢宣傳
作者: Ifhavetoday (如果還有明天) 2025-01-03 11:39:00
這款有不紅嗎 蠻多人開台打的吧
作者: acegikmp (阿超) 2025-01-03 11:40:00
一堆台灣實況主在玩...哪裡不紅?
作者:
SGBA (SGBA)
2025-01-03 11:40:00事實就模仿作阿……
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-01-03 11:41:00我認真說 沒紅是因為台灣FPS不紅 而且 台灣現在也進入單機+手遊王國的傾向 競技遊戲退燒很多
作者:
Pocer (就4論4)
2025-01-03 11:42:00在一個原神鐵道鳴潮超多人玩的地方說玩支遊會出事也太好笑
作者:
egrlanm (Chiu)
2025-01-03 11:42:00模仿都能把原作打死那就該檢討了
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-01-03 11:43:00然後 我覺得實際玩起來其實打擊手感很怪 但是他攻擊角的機制是真的做的不錯 飛來飛去各有特色 坦補相對無聊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-01-03 11:44:00
要攻擊啥? LOL和POE不也都騰訊的 有被攻
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-01-03 11:45:00CS 瓦羅蘭全世界在打的東西在台灣也很小眾 台灣現在對於「競技遊戲」的熱度跟當年魔獸爭霸到LOL那段時期差很多
怎麼會沒攻擊,文章沒上熱門沒引來海巡而已,上了熱門就一堆開始挑用詞挑開發國家在找麻煩的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-03 11:54:00他們也沒說不是模仿阿,他就是仿給你看阿
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2025-01-03 11:55:00
他一些技能跟機制跟英霸的很類似,洛基很阿巴瑟
作者:
teren (blank)
2025-01-03 11:59:00原來是怕太紅被攻擊所以故意不紅 果然又XX害的
作者: Tsozuo 2025-01-03 12:00:00
中國人又在自己畫靶裝受虐兒了
作者: coollee (EloC) 2025-01-03 12:02:00
不得不說騰訊在投資免費遊戲這塊 真的很有一套
作者:
yukn732 (archer)
2025-01-03 12:02:00高機動角OW就有了,甚至新角幾乎每個都有位移技這兩款都不是單純射擊遊戲,還考技能理解,戰略大局觀。漫威現在新鮮期還能無腦爽,等到多數人角色熟悉後還是一樣
作者: coollee (EloC) 2025-01-03 12:03:00
只是這款可以說是8成自主研發了 好像只有部分高管是老外
作者:
box1220 (曹飛鳥)
2025-01-03 12:03:00雲心得
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:06:00我最近poe2跟這款都有玩 覺得製作組蠻有料的他們當初就是針對ow受眾做很多調研,並根據自己的理解對角色做改良這款跟ow有很多差異,例如ow2nerf掉小美的強cc但是漫威根本各種cc技到處橫行
作者: coollee (EloC) 2025-01-03 12:12:00
他坦補的傷害跟能做的事情 跟OW初版比好上不少 XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:12:00保命技也是,輔助也是有各種無敵技復活技相對來說ow的一大問題就是後期技能設計變得很保守
小美的cc回來了吧 而且麥卡利 炸彈鼠 四腳馬 拳王 球啊 或是西歐都是讓你的角色沒辦法決定該往哪的恐怖控場
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:14:00ow最近我不知道,小美冰凍回來了?
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2025-01-03 12:15:00雲的還有臉出來發心得文???
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:15:00那好奇怪,我前陣子去看ow reddit還有人說漫威太多cc還是ow多好之類的
每季平衡不太一樣就是了 現在一堆角都能讓你沒辦法操控的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:17:00我自己是還停留在小美跟麥卡利被nerf cc的時期
作者: aboutak47 (登登) 2025-01-03 12:20:00
感覺第三人稱比較好觀賞也有差
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:21:00我不太喜歡早期直接把慈悲的群復拔掉變成技能的做法a漫威的亞當術師我覺得就是不錯的折衷方案
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:24:00你是說慈悲的群復被說遊戲體驗太差這點嗎
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:25:00我能理解啦,但我覺得慈悲的單體復活是個很尷尬的技能因為敵人給機會復活的時候通常已經團戰呈現優勢狀態了敵人佔優勢的時候也不會傻傻給你復活本來慈悲就是比較缺乏關鍵影響力的緩補,只能靠大招爆發
這是不一定 有時候差那幾秒等復活戰場轉移 你有效率的復活有大的隊友那就很可能直接改變戰局
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:29:00還有另一個原因是我覺得女武神不夠有趣(′・ω・‵)
當然更多是你家狙擊或法拉一直在遠方爽敵人好不容易抓掉又復活那壓力真的大
作者: friendbill (Vincentwei) 2025-01-03 12:30:00
慈悲大絕被拔主要也不是群體復活的問題畢竟正常情況下復活五個也是少數狀況,主要是高端和比賽中慈悲故意躲起來等復活這件事讓體驗變得很奇怪,變成一方躲貓貓另一方要找人
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:31:00是沒錯,但是overwatch moment因此少了很多慈悲搞事影片實在是很可惜(?所以這次漫威也有群復大招我是覺得能再審視一下這個設計
慈悲當初被砍群拉還有一個原因叫缺乏互動性 因爲主流打法是 從一開戰就不露位 等隊友去死再群拉 亞當術士相比慈悲 他的反擊能力強多了 對方沒集體針對 你一個人來還不一定打的贏有準度的亞當
作者: friendbill (Vincentwei) 2025-01-03 12:33:00
回到主題我覺得漫威現在能紅是因為他現階段是走休閒的導向的關係,基本上每個英雄都很強的暴力平衡,相較之下 ow 最後選擇競技導向後,變成角色都要打配合,爽感就有差
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:33:00慈悲就算不提那個復活也沒啥互動性就是了是能理解躲貓貓群復被NERF的問題啦
作者:
chen00 (CHen)
2025-01-03 12:35:00看剪輯都覺得他們的黑豹、蜘蛛人、鯊魚、博士、冬兵特別好玩
二代守護天使砍之前 高端慈悲是會在戰場中穿梭的 甚至更早之前還有雙飛慈悲幫擋部分子彈的打法 絕對不是缺乏互動性的角色
慈悲畢竟本來就是主要補的角色卯起來補的話敵隊是真的會很頭痛的當然你喜歡輸出補也有巴帝 莫阿姨 和尚或朱諾其實目前補除了慈悲之外輸出力多數都蠻有的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-03 12:37:00守護天使為啥會被砍啊
作者:
protess (釣魚宗師)
2025-01-03 12:57:00群復當大招體驗很無聊,看起來很酷而已
ow從剛出到後面他就是一直在做減法但漫威現在加法加的比ow一開始還多
ow一直砍有一半原因甚至可以說9成就是為了比賽觀賞性喇 看303時期多麽簡單暴力 剩下就拼誰操作失誤
為啥被砍不知道 但暴雪在二代做了很多降低個人影響力的操作 例如拉長TTK 把ow推向極致團隊遊戲的下場就是單排或隊友水準不一致就是坐大牢
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2025-01-03 13:14:00
因為製作國家不對 日美歐產就飛天了
類OW吃虧啊 大家想說我就不想玩OW了結果你看起來就類OW
作者:
kizu299 (熊仔麵包)
2025-01-03 13:40:00我覺得差別就是技能組的豐富度、可玩性差太多了,而且OW難看是因為太少個人獨秀,畢竟NERF太多,反倒是漫威每個都強就是最好的平衡,比賽才有張力才有一人力挽狂瀾的畫面
扯國家的話,POE/LOL/原神/鳴潮都算支遊了,也沒人整天噴