Re: [鳴潮] 鳴潮2.0入坑兩天心得

作者: qazw222 (誠實手套)   2025-01-04 21:54:53
我玩差不多三天
看到椿才想玩但卡池關了
雖然2.0前幾天就創帳號
但中間卸載又安裝兩次
一開始實在又沉悶又無聊
每個角色都長得差不多
劇情謎語人
音樂還很催眠
一開始聽說主打戰鬥爽
結果途中兩次玩到真的睡著
乾脆就卸載了
但想到當時絕區零也砍過一次
現在也是很喜歡
再裝回來充個月卡觀望看看
到覺得玩得下去是新手池抽到安可
後來乾脆課一點把柯萊塔抽出來
才有體驗到戰鬥爽
戰鬥表現很好
有抽到燈燈很色
大世界才沒感到那麼麻煩
可以感受到改了非常多原神煩躁的點
但就覺得要是像絕區零那樣做箱庭會更好
能夠專心戰鬥爽
看他改一堆都是為了消除大地圖的煩躁感
要是不用管地圖
產能和建模能再更好一點
看攻略都說要抽折枝
但這人設……
現在囤石頭等菲比
我就愛本壘板
現在看起來就椿最色
再來就自己
作者: fairymomo (摩摩)   2025-01-04 21:56:00
本來就不用為了拚DPM強迫自己逼抽 玩得爽最重要 :)
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-01-04 21:57:00
目前新套裝給的數值0+1完全夠用 另外你拿暗主配隊其實總輸出差不多
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2025-01-04 21:58:00
不喜歡不需要硬抽折枝 下位替代很多
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-01-04 22:04:00
摩托車也行 還可以三個人都開摩托
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-01-04 22:05:00
草我也覺得很無聊,但也是因為絕改動很大現在愛玩絕才沒刪鳴,現在鳴每日比較好解了
作者: vincealan (文思艾倫)   2025-01-04 22:10:00
我當初是弄初始號來玩,1.0蠢劇情已經有一半不用跑XD然後長離跟今汐打起來真的爽,主角跟安可就覺得沒爽度
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-04 22:12:00
前期就是先去開三台車 三個角色輪流開不用管什麼屬性幹嘛的 低等沒有怪撐得住機車三棒
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-01-04 22:12:00
1.0探圖還有點累,2.0能飛之後大地圖感覺滿爽的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-04 22:13:00
1.0那陀地圖就是等補救 我1.1之後都100% 1.0還是擺爛==
作者: vincealan (文思艾倫)   2025-01-04 22:14:00
庫洛應該是沒人手回頭救1.0了,頂多刪劇情我想
作者: Tkuers   2025-01-04 22:14:00
1.0地圖沒救
作者: vincealan (文思艾倫)   2025-01-04 22:16:00
PS5上線前沒救,現在應該也不會救了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-01-04 22:19:00
都給你跳了乾脆別修 產能直接拿去出新的
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-01-04 22:19:00
其實就開局送個燈燈就好,燈散維可以解決入坑的問題劇情靠跳的會不知道在玩什麼,之後全都跳我一開始就是全跳,後來又開了新帳去看一下在講什麼結果就是真的很無聊,但不看我也不知道在幹嘛
作者: cjy1201   2025-01-04 22:22:00
1.0聽說之後可以飛 剩下的大概也不會救了
作者: Erishcross   2025-01-04 22:25:00
肥比幫+1
作者: nicefeel (還在摸索階段)   2025-01-04 22:46:00
翱翔在1.0聽說是有BUG 但未來可能會實裝 不如等能飛了再回頭好好探索 先進2.0飛個爽
作者: ken30130 (KEN)   2025-01-04 22:52:00
產能一定用在新版本上,回頭補1.0完全沒有效益
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-04 22:57:00
不過可以起碼考慮把1.0流程再優化或砍一些沒必要的盡早讓人去打大姊然後丟去乘霄山 不然真的有新玩家可能一半先被那坨嚇跑
作者: s6995858 (打狗)   2025-01-04 23:00:00
直接去清2.0,2.0有夠爽,清完一區又接著清下一區,回神時間就沒了,翱翔的反饋只有爽而已
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-04 23:01:00
我也覺得前面劇情他們要想辦法精簡一下1.0 1.1 1.3關鍵的決戰都是做的很頂的,直接被跳過浪費
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-01-04 23:25:00
哪個攻略叫你抽折枝 這麼雷的嗎
作者: ssm3512 (阿坤)   2025-01-04 23:26:00
角色都一樣?*差不多
作者: imsaint (風二)   2025-01-04 23:27:00
做大世界是對的 戰鬥爽又不是單機水準幹麻去做箱庭
作者: ssm3512 (阿坤)   2025-01-04 23:28:00
大便箱庭==
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-01-04 23:32:00
不要覺得不用救前面的,新手入坑都是要跑前面的
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2025-01-04 23:36:00
珂萊塔是配折枝很強 但也沒有一定需要的程度
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-01-04 23:41:00
1.0應該要救的,至少白癡大集結要砍或補全,探索把翅膀有條件的往回開就好反正決戰過場動畫不差,填到決戰前這段不要太扯就好
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2025-01-05 00:15:00
1.0要救到讓新手玩起來很開心應該有難度
作者: shlee (冷)   2025-01-05 00:34:00
1.0滿難救的 因為原本已經砍掉很多東西才變這樣 要救真的難頂多大地圖改善吧
作者: fatjanice (油脂人)   2025-01-05 02:08:00
1.0戰鬥音樂還會讓人煩躁...2.0好很多
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2025-01-05 02:15:00
椿真的很色,色到我抽了兩鏈以目前的經營模式來看,應該每個版本都會是一個新角+舊角復刻,上下半池也都會有復刻角,你喜歡的椿應該不會等太久
作者: HMDS (會發光的魚)   2025-01-05 08:01:00
跑圖慢慢來就好 後面都用傳送的
作者: JWJerryyy (維咖)   2025-01-05 09:51:00
折枝非必抽 看你對強度要求多大
作者: GY5566 (肛鐵人)   2025-01-05 09:55:00
所以現在適合入坑嗎? 求解

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