作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-01-05 20:45:46肯定不是技術
畫面看起來也沒有提升又或者一代已經很頂了不需要提升
那
問題在哪裡
這種遊戲不是3A
但從發布消息到現在已經五六年
今年TGA已完全沒消息
那各位覺得問題在哪
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2025-01-05 20:46:00
首先 先證明絲綢之歌存在
作者:
ALEX492 (ALEX)
2025-01-05 20:46:00吹毛求疵吧,一代太成功
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-01-05 20:47:00鼻子還沒撿起來
作者:
smik (xx)
2025-01-05 20:47:00人不夠
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:50:00微軟給太多錢了最初只是想做dlc
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-01-05 20:52:00可能體量超過300G 做10年合理
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:52:00有些獨立遊戲製作人就這樣 覺得賺太多就沒事一直更新
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-05 20:52:00打磨吧,做地圖沒那麼簡單,有可能感受到瓶頸,只做出自己認為平凡的圖很有可能點子在一代已經耗盡
人力,它們也不過3+1人在做,你不如說空洞騎士的完成度還真它媽的是奇蹟
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-05 20:54:00因為一開始的想法可能就是讓玩家操控黃蜂而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:54:00怎麼想都不是因為沒點子啊 沒點子當初就dlc丟出來就好
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-01-05 20:55:00就我的觀察,通常遊戲要做異常久比較可能是 管理/規劃
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:55:00當然有可能就太好高騖遠了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:56:00這種遊戲不就boss多做一點 塞一些快慢刀
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-01-05 20:57:00現在就是不知道他們在想什麼啊
作者:
serding (累緊地們)
2025-01-05 20:57:00馬戲團規模太大了
作者: syk1104 (ONENO) 2025-01-05 20:58:00
賺夠了為啥還要拼命工作?
不過一代真的是奇蹟,而且四個免費DLC補釘打下去完全體太難超越了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-01-05 21:02:00第一代整個遊戲量體確實比一般獨立遊戲大得很多
作者:
shikao (shikao)
2025-01-05 21:02:00錢還沒花完 不急
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2025-01-05 21:02:00
無法超越自己的壓力
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-05 21:03:00一代過於豐富,把點子全部用完是可能的,他也因此得到現在的地位
作者:
Weky (Never mind)
2025-01-05 21:07:00財富自由了 沒有時間做新作
滿可能是做到很後面打掉重來吧 聽說xbox那次根本是xbox
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-01-05 21:08:00終結者瑪格諾力亞 1/23 就要發售囉!
一個人數比你手指頭還少的工作室生出一款超爆幹便宜的神作 現在要出續作只希望他們好好做不要砸自己口碑
主要是感覺真的還久 三個月內可以發售的話不可能不官宣所以有得等了= =
作者:
strlen (strlen)
2025-01-05 21:13:00隔壁deltarune做快十年
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 21:23:00我是覺得微軟當初都直接喊xgp首發都沒說甚麼了雖然不太一樣 不過神谷當初的獨佔就直接被微軟喊停目前真的有花錢在這遊戲上面的也就微軟而已
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-01-05 21:31:00還在收集小丑鼻子
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-01-05 21:33:00不想做
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-01-05 21:36:00你的鼻子掉了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-01-05 21:36:00如果這東西比空洞騎士最終版還大我相信他們還真的得生很久 空洞騎士的完成度太誇張了
作者:
Jhh8856 (空也)
2025-01-05 21:39:00跟あまえんぼ冬的狀況一樣吧,興致來了邊做邊加料
九日20人團隊五年中間也砍過重來,所以絲歌真的爆掉也不是什麼意料之外的事情
作者: a053616 (榭亞) 2025-01-05 21:43:00
絲之歌的黏土人都出了 然後遊戲本體還在藏(
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-01-05 21:45:00看第一代猜作者蠻有藝術家性格,不夠滿意特別就不會放出來
作者:
leo79415 (Meega)
2025-01-05 21:50:00我也猜是怎麼做都不滿意 想說跟一代差不多就東改西改重
作者:
theeHee (古趴)
2025-01-05 21:50:00問就是一直加料 想到新東西就加 一輩子做不完
作者:
leo79415 (Meega)
2025-01-05 21:51:00做又重做..
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-01-05 22:05:00
越想越不對勁,然後一直改
作者: cubs927 2025-01-05 22:19:00
跟薩爾達一樣dlc做太大 一做就做7、8年 現在連個鼻子都沒看到 最好做出來有個鼻子護符可以裝
作者: k798976869 (kk) 2025-01-05 22:31:00
小丑鼻子戴好
作者:
ackes 2025-01-06 00:37:00前作包袱很單純 因為前作包袱 作者不敢做未完成品而已 也怕哪裡有問題 不然直接出慢慢改早可以了
作者:
horazon (Horazon)
2025-01-06 00:58:00unity炎上那波有說想轉引擎,不知道是不是真得轉了
作者: f1731025 2025-01-06 03:27:00
4個人 有動靜 就要感恩了
作者: CriminalCAO (刑事組之虎曹達華) 2025-01-06 08:13:00
要做出超越前一代的水準,做不好就直接下神壇,壓力巨大。