其實好幾年前就注意到這款遊戲了,
但那時因為看不支援中文就作罷了。
直到最近冬特不知道買什麼,
又看到這款就買了,
因為我英文白癡所以去下載中文mod,
從聖誕節玩到現在只能說驚為天人,
頓時有種相見恨晚的感覺。真的是太好玩了。
我個人認為比起同樣是4X策略遊戲的文明帝國,我更喜歡這款。
因為這遊戲的自由度很高,
雖然叫歐陸風雲,但你可以選地球上任一個地方當你的起始國。你甚至可以選台灣島取名叫
台灣帝國去征服全世界。
而且遊戲的內政外交非常深奧,我大概玩了好幾天才稍微摸透一點而已,可能沒玩個上千個
小時沒辦法完全掌握。
但怎麼這遊戲幾乎沒人在討論,我玩這遊戲常一不注意就好幾個小時過去了,怎麼大家說到
精神時光屋類型的遊戲都只會說文明帝國。
是因為沒中文很難推廣嗎?
畢竟如果是動作遊戲的話,就算看不懂也能硬玩,但像這種歷史模擬遊戲常常跑出來一堆政
治歷史的名詞,例如共主邦聯、附庸國、衛戍國、核心省份之類的,看中文都很難受了,更
別說看英文了。
如果出5代的話,真心希望可以有中文,
雖說可以自己裝漢化mod,但會沒有成就。
玩了這麼久都沒有成就也是會覺得很可惜。
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2025-01-05 23:14:00字太小 系統第一眼看起來複雜我是因為這兩點又回去玩文明帝國
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-01-05 23:15:00因為我沒有辦法同時玩文明帝國、十字軍之王跟歐陸風雲 XD
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-01-05 23:16:00這款門檻太高
為什麼會覺得這類遊戲有機會不冷門 簡化很多的文明帝國6都沒啥人聽過了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:18:00P社的遊戲算不是冷門吧
作者: OrangePest 2025-01-05 23:19:00
P社遊戲要覺得有趣前提是有帶入感 沒有多少人會願意為了玩一款遊戲去修歐洲史吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:19:00一堆歷史作品的設計都是直接拿P社的數據來當底子
作者:
Ariadust (Ariadust)
2025-01-05 23:19:00P社遊戲稱不上大眾 但應該也不算冷門吧
看統計,其實p社遊戲常常在遊玩人數前百名,在遊戲裡面應該不算冷門,但在中文圈好像就很小眾
作者:
aterui (阿照井)
2025-01-05 23:21:00EU4代算很親民了,5代看情報好像會複雜到變成VIC
作者:
erimow (Erimo)
2025-01-05 23:22:00中文圈有小眾嗎 繁體中文可能滿小的
好像五代也會加入十字軍之王的聯姻系統,不知道會變多複雜
作者:
fitano (菲塔諾)
2025-01-05 23:24:00其實還有個問題是,DLCs太多了,永遠買不齊
作者: Prometheus87 (Prometheus) 2025-01-05 23:25:00
P社遊戲都是精神時光屋啊,有特定的受眾,而且現在又支援官方中文,雖然是簡中,但真的很令人沈迷
說到dlc,EU4的dlc真的有夠多的,根本是每隔幾個月就出一款dlc吧
EU4跟HOI4現在有訂閱 DLC買不齊問題好很多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:28:00以我看支那小說來看 歷史遊戲P社粉大概遠在koei粉之上不過台灣就koei壓勝吧
台灣人不太玩戰略策略類的遊戲,文明系列在台灣都是超小眾了,中國玩的人倒是很多,P社作品比文明系列難多了,沒多少台灣人會想玩的,就連光榮三國和信長其實玩的人也很少,一堆人認識裡頭的武將其實是因為無雙
作者:
Ariadust (Ariadust)
2025-01-05 23:29:00P社本家的遊戲要有角色扮演精神下去玩比較有趣,曾經和一群朋友連線CK3 互相NTR
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-01-05 23:29:00
畫面沒下料 就覺得很硬核不是給普通玩家玩的
有一段時間對岸b站討論度滿不錯的,出了不少EU up主。不過被禁了一次之後就有點痿了(本身遊戲也老了
作者: zox40 2025-01-05 23:29:00
批踢踢有p社遊戲的版哦,雖然人不多,巴哈也有歐陸風雲討論版
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:32:00遠不到冷門= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:32:00P社粉感覺就一堆精羅..
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:33:00說真的就算只看繁中,也不太算冷門了,連繁中的MOD都有
扮演拜占庭打爆火雞國捅爛背骨仔威尼斯重建羅馬帝國,是精神羅馬人的悲願
1、有可以兼容成就的中文mod(但是要捨棄動態命名漢化),2、你怎麼覺得一款玩1000小時都還會被認為是新手的遊戲能多熱門
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:36:00所以p社現在搞了訂閱,想當初我群星買了快15個dlc,現在每年還是繼續出
大概也就比vic多 輸hoi stellaris ck3
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:38:00ck3有這麼多喔
DLC更新的這麼勤對玩家算好事吧,至少不會像ubi跟EA亂放生
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:38:00因為EU算老遊戲了 後面的DLC也是有點變不出新把戲
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:38:00不過最近跑去碰hoi4,好幾年前買了打開完全不懂就放置了,入門門檻比群星高太多了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-01-05 23:39:00征服經營類的本來就不熱門 時間點又過了該類超熱門時期 加上沒中文 三重debuff
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-01-05 23:39:00eu4是p社最多人玩的了吧,相比hoi4和vic3也簡單很多…
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:39:00EU4我2400小時也只打到利維坦,北方雄獅一直在願望清單
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:40:00都沒買,懶得開
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:40:00不過最近搞懂後挺好玩的,最新改版的德國不錯玩,其他舊國家也該改版
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-01-05 23:42:00p社這幾款我只有vic3沒玩過,看yt上的影片介紹覺得介面複雜,要注意的東西太多惹…
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:43:00主要是我當初搞不懂補給線什麼鬼的,群星不用管那些,戰鬥就a過去就好
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:44:00而且群星資源總類相對少的多
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2025-01-05 23:49:00P社就門檻超ㄊㄇ高啊,人家破完好幾款遊戲你才剛出新手村
上面那個mod我再加繁中不知道為什麼還是簡中,一定要多加浮動人名的補充包才會有繁中
其實說到4x game就很好笑,大家拿出來討論的永遠是p社4萌和文明系列,明明amplitude 也有endless space 和無盡帝國系列,可是連提都沒人提...
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:57:00我也覺得P社比amplitude大眾 但其實萬艦穿星當年英特衛還有代理。無盡帝國英特衛也有代理叫千軍萬法
eu4的問題是太老了,很多操作很不人性化,介面也反人類,一直到ck3開始才有懸浮說明跟通知開關,後來群星也有改版跟上,但更老一輩的就沒變反正eu5都要出了,eu4怎樣都沒差了
作者:
Msapiens (Msapiens)
2025-01-05 23:58:00我到覺得CK3簡單多了,只要弄懂換代就好,不用顧資源
可是p社的作品明明比amplitude的難上手多了..
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:00:00amplitude美術勝,遊戲性的話P社自由度天花板高很多
EU4那個新手教學你照他說的點一遍後還是一頭霧水,而且很多重要的東西根本沒講
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:01:00HUMANKIND算是砸掉一半之前累積到ES2的聲勢吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-01-06 00:05:00
p社dlc的問題主要是多但水準不一定吧,有時候一些dlc反而讓遊戲變不好玩得等下一個dlc修,然後mod會掛掉==
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:05:004X AoW系列中文圈討論度可能更少
不過聽說文明7好像也要走humankind 但模式?
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-01-06 00:06:00窩非常推薦EU4 自己也很愛玩 但這種遊戲絕非今日主流
我個人只玩過群星 不知為何對地球上的戰役沒什麼興趣
作者:
a71085 (iii)
2025-01-06 00:07:00P社主要是入門難 你不先看個好幾部教學影片 光靠他遊戲內
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-01-06 00:07:00這類遊戲一直都有一個很嚴重的問題 就是遊戲操作很吃技巧
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:07:00EU還有HOI都不算4X就是了,尤其連線局幾乎就是RTS
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2025-01-06 00:07:00已經很多人玩了還冷門哦
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-01-06 00:08:00你如果先跑去看玩家論壇或找攻略會少走非常多冤枉路但是這不符合今天玩家的探索樂趣 而自己摸索會非常慘
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:09:00P社之前DLC海最後變成硬要把本體已經有的某項架構打掉
以steam在線人數來看,確實是P社四萌裡面最冷門的
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-01-06 00:10:00因為這遊戲機制出了名的複雜 很多細節當下還感覺不出來操
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:10:00適合整個遊戲就未必,不然就是直接抄MOD又不抄完整
但不是eu不好玩,是不好玩,等5代現代化就會好起來的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-01-06 00:11:00
群星算p社遊戲裡比較簡單的,確實不太需要
作者:
AJwan (阿全)
2025-01-06 00:12:00比較喜歡ck3
拜託,戰略策略型遊戲在台灣就是小眾中的小眾,玩的人搞不好比完格鬥遊戲的人少
玩eu似乎還要懂些歷史,比如你玩鄂圖曼,你不能先衝歐洲,你不先把中東那些小國,什麼黑羊白羊的都打掉,等他們漸漸統一起來就會背後捅你刀了
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-01-06 00:16:00玩法那是很自由的 你要解某個鄂圖曼的成就你不但要衝歐洲而且要狂衝猛衝直接衝到底...
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:18:00EU這遊戲目標很自由,你要怎麼打其實爽就好
鄂圖曼要衝歐洲是不是只能一開始就衝,不然等他們出現波蘭立陶宛聯邦跟統一的奧地利,發現每個都比我強了打不贏了XD
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-01-06 00:21:00也還好 奧地利和法國你挑一個弄死就好了這遊戲打仗向來不是問題 問題是點數和行政容量
原版還算簡單的,現在MOD機制越來越複雜reddit都有TNO決議機制的梗圖了拿一個虛構的丹麥決議諷刺現在細到連單一個人也用決議管
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:30:00你英文OK的話YT上算蠻多專門做EU4攻略的老外,主要都是做某國開局幾年怎打這樣,巴哈有幾位玩家也會丟基礎心得講解
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-01-06 00:31:00純新手的話還是很歡迎自己去嘗試體驗各種路線啦 窩就給個小建議:打仗打贏吃土地之前先確認吃下去會怎樣不單單只是包圍網的問題 那塊土地吃了能得到多少利益 叛亂壓不壓得下去 和國家任務方向是否符合(如果你打算解)依照需求有些地你拿了反而麻煩 有些拚死也要搶在盟友前拿
作者: junson (小小莉莉) 2025-01-06 00:39:00
推不動身邊完全沒人想玩 我記得土雞後期能改西歐組不會有什麼前後期的問題吧?
我自己最有帶入感的P社是群星啦 反正喜歡歷史的去玩歐陸風雲 喜歡軍事的去玩HOI 喜歡太空的玩群星但大戰略新手/入坑首推還是文明6 機制真的好上手很多我也有玩過戰錘出的那款4X 純打架 其實也是可以止止癢
喜歡老婆的女兒是老婆的去玩十字軍之王...等等我外賣怎麼這麼快到
作者: neige923 (Riki) 2025-01-06 00:59:00
eu4和群星還算典型戰略遊戲,其他3個都很抽象
作者:
poety (溶在咖啡裡的糖粉)
2025-01-06 01:04:00十字軍之王系列也很好玩
作者:
pig0038 (顆顆)
2025-01-06 01:11:00巴哈有專版,ptt paradox
作者:
willywasd (dalikeanureeves)
2025-01-06 01:12:00對筆電仔不友善P社個人覺得最好玩的是Vic
作者: Wooctor (Woowoo) 2025-01-06 01:18:00
主因還是介面跟操作複雜吧,比文明帝國那種難上手
反饋不是很直覺 強的東西都是國家裡面各系統堆疊起來的不是那種 你這個東西蓋下去就會爆幹強
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-01-06 01:28:00而且還會有一些你沒玩過根本不會知道的歷史事件 有些還很要命 效果可能把你所有的布局打亂 被坑會想重開局XD
作者:
Odaman (odaman)
2025-01-06 01:46:00我是從eu3,hoi2開始入坑的。那年頭介面沒有比civ系列複雜多少。eu4一個簡單的問題,DLC出太多,漢化根本跟不上。一直就只能玩英文的。沒幾個月都得手動把自己弄的趣味mod更新到新版本進度。
作者:
YeaPa (葉胖)
2025-01-06 01:52:00DLC 我就當P社更新費用了,畢竟人家也是要賺錢的,快破千小了,還沒開始玩 MOD,都在玩原版,最近剛解完拜占庭重生羅馬,在考慮接下來繼續玩神羅,歐洲政治才是EU4的醍醐味最近越玩越覺得EU4的任務描述根本是請工程師自己寫的,一堆if else 在那邊包來包去XD
bruh 看英文其實蠻簡單的阿 複雜的英文是像極樂迪斯可吧大戰略在台灣本來就比較冷門 你去reddit上各paradox版都超大 有些大型mod還有自己的版而且回合制比大戰略好理解也是一點 當然你說p社遊戲可以暫停慢慢想 但有時候開局壞了 後面就沒了 我個人是覺得文明帝國的容錯率比較高啦
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 02:34:00同意樓上 如果只是單純當戰略遊戲玩的話EU4的英文不難EU4需要的幾乎就是那些單字而已,選擇都是數字增減某些HOI4的MOD文本量大的話是需要比較高的英文能力,還有群星部分事件鍊,當初玩的時候某個事件鍊寫手是參與過無光之海文本寫作的製作人,整個事件鍊跑完確實很滿足,如果只是直接看選項數字選就少了一大樂趣但EU4比較少像群星一樣這種文本量大的事件 歷史事件/人物你大可直接搜wiki 甚至你原本就知道這段史實
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 02:53:00像比如說火藥陰謀事件出了,你只需要知道選項上的穩定度、行政點、天主教、教皇國、觀點還有西班牙法國這些很簡單的單詞就好(甚至他本身事件的文本也很簡單= =)
文明帝國偏向沙盒模擬 P社幾大名作是歷史模擬然後這種都要有人文素養跟想像力玩起來才有氣氛
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-01-06 03:59:00p社每一款都差不多,看起來很難學會怎麼玩之後都是1000+小時起跳
作者: hylio7754 2025-01-06 05:37:00
太花時間了
作者: junson (小小莉莉) 2025-01-06 06:45:00
Eu4漢化速度算很快了吧?
作者:
kzsoar (SFalcon)
2025-01-06 06:53:00p社兩款我都是一進去完全看不懂要幹嘛,接著就沒玩了
作者: Pinruiou 2025-01-06 09:06:00
有中文就不算冷門了
作者: Riseagainst (吸毒) 2025-01-06 10:37:00
玩奧皇統一全球 真的爽
作者:
Wtaa (窩塔)
2025-01-06 10:48:00這種遊戲就是玩fu的 當然越硬派越好 畫面已經不是重點了光是宣戰還有一堆哩哩扣扣的名目就爽翻天了