作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-01-07 07:45:55https://x.com/cdggam/status/1876148640340943091
林達永
漫畫即使畫技差強人意,只要有趣就能成立。
這是無庸置疑的事實。
然而,「畫不好也沒關係」
這種心態若導致你放棄成長,那就非常糟糕了。
請牢記,畫不好,
對漫畫家來說絕非值得驕傲的事。
漫畫是一種透過畫面傳達故事的媒介。
如果沒有持續精進、追求突破自我的專業態度,
那麼想創作出能在更廣泛市場中被接受的IP作品,將會非常困難。
http://i.imgur.com/ktvUFeP.jpg
我也不是畫得很好的人。
但是至少,身為專業漫畫家,無論是作畫還是分鏡,
總該比身為劇本作家的我更為出色才對,不是嗎?
如果不以此為目標,是不是有點說不過去?
特別是對懷抱漫畫夢想的新人創作者,
我真心給出建議:
絕對不要被「畫不好也沒關係」這種奇怪的理論給迷惑。
漫畫的成功確實有比畫技更重要的元素,但畫得越好絕對是越加分。
那些畫不好卻被認為沒關係的人,
全數都有其他的理由支持。
要不就是他們畫得其實沒有那麼差,
或者他們已經放棄進步的可能性。
身為創作者或立志成為創作者,
千萬不要把畫不好視為理所當然,
而是應該感到羞愧。
然後,每天精進自己,
就算只是一筆一劃的進步也好。
吃了30年漫畫這碗飯的我,
也會將今天感到羞愧的成果當作養分,努力學習到深夜,
為了明日能提供更好的故事分鏡與概念圖,給我的合作夥伴與編輯部。
為了誰?
是為了讀者,也是為了自己。
http://i.imgur.com/7QrOcXO.jpg
奇怪的理論
是說結界女王有完結嗎?
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2025-01-07 07:48:00確實,就跟資深員工要新人多努力上進差不多
作者: lerry555777 (SuBBB) 2025-01-07 07:48:00
他每本劇情都很會水==
作者:
Whelsper (紅燈前的排位賽)
2025-01-07 07:49:00畫技夠實用但故事都很尬,他的作品我沒看完過
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-01-07 07:51:00本子還滿色的
作者:
Dirgo (靜!)
2025-01-07 07:53:00最強漫畫家那部真的很賞心悅目,不過劇情也真是夠水的.
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-07 07:55:00one表示:
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-07 07:57:00不過這部劇情也不是他負責的不能怪他的樣子
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-01-07 07:57:00他沒說劇情不好沒關係吧 雖然他構思的劇情實在...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-01-07 07:58:00新人來說是沒錯啦 除非努力過 很久都畫不好 那就是才能到極限了
作者: kobolin (哥布林) 2025-01-07 07:58:00
確實
雖然只是我個人看法,但他的作品我看起來都覺得有點便秘;一堆說有招卻一直藏招藏到差點被打爆、不然就說最強卻又苦戰老半天、還有一句話能解決的事情硬要繞一大圈還搞不定(攤
作者:
Dirgo (靜!)
2025-01-07 08:00:00簡單講就一個自己技能樹點超偏的人,在跟你討論均衡的感覺.
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-01-07 08:02:00可是有人的漫畫只有有畫面能看阿(
作者:
chewie (北極熊)
2025-01-07 08:02:00他只說畫不好不行 沒說編劇啊(x
作者:
Armour13 (鎧甲)
2025-01-07 08:04:00畫得好的上限高多了吧 跟到一個好原作就能飛天了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-01-07 08:04:00原作 OK
作者:
Armour13 (鎧甲)
2025-01-07 08:05:00但感覺這個業界畫得好的人很多 故事寫得好的很少
作者:
iamcnc 2025-01-07 08:05:00咦他到底是作畫還是
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-01-07 08:05:00畫的不錯 但你還是找個好編劇好了 不然代工輕小漫改都還比較好
作者:
Cishang (辭..)
2025-01-07 08:05:00這理論那有問題,不就是不能放棄擺爛而已嗎放在任何地方不都是一樣
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-01-07 08:07:00史萊姆轉生跟藥屋少女不就很成功例子 畫家小說家兩邊都賺
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-01-07 08:08:00
真的有人說這句話嗎
作者: DON3000 (><b) 2025-01-07 08:08:00
沒關係的意思就是放棄進步 新人剛開始就放棄通常不是好事
作者: lerry555777 (SuBBB) 2025-01-07 08:10:00
真假漫畫師劇情不是他負責嗎==
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-01-07 08:14:00啊我搞錯了 劇情是他負責的沒錯www
作者: Ofnir 2025-01-07 08:16:00
就像大暮一樣 飛輪不知道在幹嘛 但畫的好就很猛
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-01-07 08:18:00劇情好比較重要
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-01-07 08:18:00
也不一定,圖文作家畫功都超爛但只要批鬥就有流量,看個人畫畫的目標是什麼
作者:
Dimitre (迪米崔)
2025-01-07 08:19:00畫技真的頂 但劇情就......
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-01-07 08:21:00飛輪畫到這麼頂動畫跟真人改編還輸賭博默示錄,覺得算反例那邊
作者:
laio 2025-01-07 08:21:00既然叫漫「畫」,畫工當然重要啊
現在編劇跟作畫搭也是有成功的不過大部分還是自己來吧比較好掌握劇情跟屬於自己的作品
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-01-07 08:23:00漫畫更重要是分鏡才對
作者:
RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)
2025-01-07 08:23:00以作畫這個職位來說沒甚麼錯
作者:
ryo1008 (Yu_BeeR)
2025-01-07 08:23:00阿…小時候用過
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-01-07 08:23:00至少他畫的妹子很瑟,你看大家只批評他劇本
作者:
Yan239 (彥)
2025-01-07 08:25:00是,像那個買狗人奴隸的,我都忘記內容,但是畫得很好
作者:
Cishang (辭..)
2025-01-07 08:25:00換成劇本也一樣阿,大家覺得爛跟作者放棄擺爛是兩回事
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2025-01-07 08:27:00可是你的劇情不行欸,而且他的作畫也是跟別人搭的比較多
作者:
AndyMAX (微)
2025-01-07 08:28:00大暮維人:
作者:
Innofance (Innofance)
2025-01-07 08:28:00他講的很有道理啊,漫畫成功有比畫技更重要的要素,但畫得好就是加分
反了吧 畫好點 劇情爛 都還有救畫的差 的神作還是有 但是更難
作者:
loverxa (隨便的人)
2025-01-07 08:30:00就分兩派啊 一派覺得你技術都磨練好再上場 一派覺得有好點子你就先畫 畫不好沒關係會慢慢進步
作者:
Innofance (Innofance)
2025-01-07 08:30:00畫得夠好加分夠多,劇情就不重要了。看看輕厲某本廁紙
作者:
serding (累緊地們)
2025-01-07 08:30:00這人好意思 畫得好+超水+斷尾
漫畫其實我覺得有畫到六十分就差不多了,進巨剛開始就是六十分,後期才慢慢進步到八十九十分,但是還是很好看
作者:
Innofance (Innofance)
2025-01-07 08:31:00One那種都是特例。赤坂畫技不強但前期還看得出有基本功,後來直接棄療
作者:
samvii (....)
2025-01-07 08:31:00會這樣講大概是看到後輩漫畫家用我是新人來當畫不好的藉口
作者:
loverxa (隨便的人)
2025-01-07 08:32:00我也是與其漫畫界多幾個畫工超頂劇情一言難盡的大幕維人村田雄介 寧願多看到幾個諫山創(初期)
作者:
s203abc (SamFu)
2025-01-07 08:35:00大幕維人ww
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-01-07 08:35:00
加分項的意思是畢竟只是加分
作者: akles111 2025-01-07 08:37:00
畫技可以進步,但我真的覺得分鏡更重要就是,不是來看畫冊的
作者:
gerkk (小懶熊的寶貝老公)
2025-01-07 08:38:00香
閱讀測驗 (A)該篇文章表達的是畫技大於劇情 (B) 該作家認為新人不應以劇情最重要 作為不練畫技的藉口(C) 達永說畫技未必是加分項 (D)鈍角
作者:
mainsa (科科)
2025-01-07 08:40:00我覺得他問題不是畫技 劇情根本看不下去啊
作者:
X18999 (X18999)
2025-01-07 08:41:00漫畫就是靠畫面吸引人的,連畫工都不行指望人家耐下性子看劇情嗎?劇情可以找原案,但連畫工都不行就真的沒有你這個漫畫家的事了
作者:
s203abc (SamFu)
2025-01-07 08:45:00異世界開後宮也完美呈現什麼叫畫技
作者:
illumi (NazuO)
2025-01-07 08:45:00說的好像大暮很容易出現一樣
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-01-07 08:47:00諫山:你是在靠北三小
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-01-07 08:47:00進巨前期只是畫技不好 分鏡動作和速度感可沒毛病 技能點這麼偏的也是很少見立體機動和巨人戰要是沒動感 劇情再好也救不了
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2025-01-07 08:48:00而且林達永的漫畫,我覺得打鬥和分鏡就挺一般,主要是女體畫的好
最強漫畫家的強度平衡有點問題,尤其是反派…沒記錯的話第一個沒有故事的小boss,就打了超久,不過整體看下來爽度蠻夠的
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2025-01-07 08:49:00畫不好也沒關係的前提是你的其他部分強到跟one一樣吧
作者:
s203abc (SamFu)
2025-01-07 08:52:00one劇情太扯 正常哪有這麼細膩的感情表達光是講什麼話都很難決定了更別說那畫面
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-01-07 08:55:00one是最佳實例了吧 他的畫技可沒爆紅就擺爛
作者:
s203abc (SamFu)
2025-01-07 08:55:00one作者就那種體感過很深的人才能表達
結界女王後面都不知道在幹嘛了 然後就斷尾但是女體跟女體的戰鬥姿勢他是真的很頂
作者: ARTORIA 2025-01-07 08:58:00
其他人我不知道 但我買漫畫寧願買畫工好的
作者: gohst1234 (阿龍) 2025-01-07 08:58:00
畫不好沒關係只要名氣上來了就會自動被腦補成特色了
作者:
key123987 (切西瓜å‰é€²)
2025-01-07 08:59:00黑神那什麼死人劇情==
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2025-01-07 09:00:00漫畫不一定要畫得好看,但能畫得好看就要盡量畫,這蠻正常的吧
作者: Louta 2025-01-07 09:01:00
絕大多數漫畫本來就未必要多優秀的劇本啊,除非你都是以大熱的標準去看
作者:
ragwing (有女萬事足!)
2025-01-07 09:06:00One:是不是有人在臭
巨人劇情補強+200分,前期畫功不及格一樣突破100分阿,但能這樣補強的只有前幾名的天才,一半漫畫家乖乖練好畫功加分比較實在
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-01-07 09:19:00但諫山跟one 是有在精進畫技的,實際上根本不在這篇講的範圍內
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2025-01-07 09:20:00
也沒錯啦 畫技好就是能吸眼球 跟輕小插畫同理
One完全沒問題呀, 你知道一拳本來就是他為了練分鏡才
自己要精進 這可以認同 但是如果現實上很難經營 也要有停損
作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-01-07 09:24:00週刊連載哪有那麼多時間給你雕畫面
作者:
Liyiging (Yiging)
2025-01-07 09:25:00本意就很單純 不要忘記精進自己的意思吧 很正常啊
真的 創哥跟one都很明顯有在練習畫圖 也看得出來如果創哥一直維持在前期的畫技 後面一堆重要場面他根本畫不出來他反而就是印證這篇道理的人
作者: draw (昏鴉) 2025-01-07 09:30:00
創哥絕不是畫不好那一群 雖然畫風不主流 結構不是很正確 但是他對於要傳達什麼給讀者掌握得很好
爛尾水達永說這話真的有說服力 因為他的問題完全不在他說的點上 畫技好夠勤奮 但內容超水又愛虎頭蛇尾
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2025-01-07 09:46:00我覺得分鏡>畫功,畫功只要不到骨架扭曲變形,頂多當畫風差異,但分鏡差會連故事都拖下去
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-01-07 09:48:00問題是他只有畫得好能說
劇情、分鏡更重要啊 畫工好的一堆有些細節還是畫冊等級 但分鏡一坨讓觀眾完全看不懂 不過現在應該人設更重要啦哈哈
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-01-07 09:59:00one 和創哥會被拿來舉例是在要強調漫畫並不是只有畫工,分鏡和劇情也很重要的時候,那時可以說人家靠劇情和分鏡讓你忘記畫技問題,但現在其實不是在講畫技問題而是在提
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-01-07 10:00:00上面提到的福本其實畫技也是有進步的,你看賭博默示錄初期和晚期畫風明顯的還是有在洗鍊化福本更早的作品人物不穩定性是更嚴重的
作者:
LonyIce (小龍)
2025-01-07 10:05:00你叫作畫家 不叫漫畫家
作者: sanro (Sanro) 2025-01-07 10:05:00
就精益求精有什麼奇怪的,舉one當例子,那不就反證了「畫技不好又紅的畫師超稀少」嗎?
但劇情取勝 畫面表現力分鏡好取勝成功的不是沒有,漫畫綜合能力強還是有的
怎麼有人講的好像分鏡跟畫技可以完全拆開來看一樣...
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-01-07 10:29:00分鏡當然是算在畫技裡面的,那和構成構圖是同一種專業
諫山創就是屬於一開始畫功不好後來精進到頂尖的經典代表
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2025-01-07 10:56:00有些人畫工好但是內容一坨垃圾也沒用啊
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2025-01-07 10:58:00所以是誰畫不好也覺得沒關係大部分人應該都像水母主角很在意自己畫功
作者:
lgs123 (Lightning)
2025-01-07 11:02:00支持奶子畫功沒有盡頭
就算是ONE他的畫技還是有進步的吧 不然看一下一拳及靈能開頭和結尾差很多
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-01-07 11:19:00他說的很對呀,而且畫功這點是可以靠大量練習進步的
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-01-07 11:22:00有肉劇情再爛都能活 跟現在輕小賣插圖一樣
作者: AI007 (鄧林) 2025-01-07 11:37:00
劇情,分鏡的張力,目前AI比較難取代目前好的可用數據太少
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-01-07 12:06:00
畫的好可以蓋掉很多缺點啊
一堆劇情大便的咖還能靠畫技吃口飯,本來就不該信什麼畫不好沒關系
你要賺錢的確畫得好就可以,但要創造出雋永的作品,畫技還真的不是最重要的反而是要有點畫錯歪歪的更有味道
作者: justkkbruce (肉肉der) 2025-01-07 12:41:00
他筆下的妹子的確是夠色
作者: JER2725 (史流氓) 2025-01-07 13:28:00
大暮的畫功沒話說重野秀一畫人不行,女角更慘