※ 引述《mod980 (980)》之銘言:
: https://youtu.be/GtLRfES1YQU?si=z0xXUFfpzxYq9mIG
: 光老黃早上那段就很屌了
: 這遊戲過程畫面看起來像播武術片一樣
: 拿現在還活著的鐵拳比 鐵拳還看得出是遊戲畫面
: 這UI拔掉分不清是過場還是GAME PLAY
: 不過到時候實機應該不會那麼流暢吧
: 如果玩起來能跟這影片一樣順暢只能說SEGA猛
純粹是展示畫面而已,
1~5代的結城晶八極拳打起來畫風都不會是這樣,
迴旋踢+二段蹴, 不說我還以是新角色在打空手道.
只看的出來要展示一下場景和角色位置的聯動.
檯面上的3D格鬥, 像是鐵拳 DOA VF5等
背景基本上都是一塊四四方方的場地,
VF6這影片想展示的頂多是告訴你場景和對戰角色搭配視角轉換更為融合
角色和背景更沒有邊界感.
影片所展示的就真的有角色在"街上打架"的真實感,
尤其足部和地上泥土的互動做得非常細膩.
不知道會不會像3代那樣做地面的高低差.
三代的場景有在屋頂, 所以地面是斜的
有的場景則是有階梯, 高低差的位置會影響到combo選擇.
但後面的作品取消了這類設定,
應該是玩家普遍還是喜歡平面的戰鬥場景.