※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://i.imgur.com/3GAzm6f.png
: 十年後再度回味白癡設計
我當年也全部探完了,不過對這些點的心態有些不一樣
https://i.imgur.com/JS3V9jd.png
一開始玩的時候也覺得這堆87探索點放在這邊是要搞誰,然後就無視去跑後面進度了
直到解決了一長串的主線支線
打牌
解決了鏡子大師
打牌
解決了吸血鬼
打牌
有了老婆
打牌
見了女兒
打牌
還有了棟漂亮的莊園
站在莊園前打開介面,已經沒有殘餘任務,地圖上(除了史島)興趣點全部探完
就連昆特牌都打完了
突然驚覺,我的白狼的冒險生涯,就要告一段落了嗎
當下真的是有種很不捨的感覺
於是看了看決定跑回去史島,開船去撈全地圖上剩下沒動過的這些走私品
沒有爾虞我詐的鬥智戲碼,沒有兩害相權取其輕的痛苦選擇,也沒有妖魔神獸要面對
就是一個獵魔士,一艘小船,一些小雜魚,一箱不怎麼樣的報酬,仿佛又回到了遊戲開始
不得不說史島這邊海外走私品的點是真的多
但在前面的心態下,我不是覺得怎麼還有這麼多沒撿完
而是每撿了一箱就覺得白狼又往遊戲結束的終點線前進了一點
花了不少時間(記得是兩小時?)撿完,回到莊園
這次是真的沒有剩下東西了
在莊園裡最後逛了一圈,拍照,存檔,離開
沒再開過第二輪,因為我覺得我的利維亞的傑洛特就到這邊結束了
再跑個第二輪就會變成效率性的玩遊戲而少了這種Role play的感覺
看了下存檔時間是7年前
但是7年前那玩到最後捨不得遊戲結束的心態到現在都還記憶猶新
希望巫師4也能有相同的體驗