Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?

作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2025-01-13 14:08:22
※ 引述 《shun2010 (SHUN)》 之銘言:
:  
: 而原神呢,我覺得就是鳴潮的反面,探索有趣,配色舒服
: 但探索上在強調輕量化/簡單化的手遊中探索就沒鳴潮那麼舒服
: 當然5.0地圖多了附身系統/燃素,其他像楓丹的水環,須彌四葉印
: 都是米在探索上做出的妥協,但問題是出了區域或是沒有對應的角色
: 這些移動得手段就會變得受限
:  
: 雖然整體上5.0 附身龍位置大多都很齊全,但觀感與實際上就不如限定角色方便
: 也就是說,即便5.0讓你很方便可以探索,但對比有抽納塔角色的玩家
: 還是會產生所謂的相對剝奪感
:  
: 而鳴潮呢,就是把玩家當大爺捧,大爺要什麼就給你什麼
:  
: 原神則是按自己的想法改,雖然步調偏慢,但改動對大爺來說也不見得是壞事
: 但就會產生相對剝奪感讓大爺不舒適,社群自然就有人會不爽了,這也是能理解
:  
我來猜猜看喔
你說的原神有趣的解謎該不會是
萬年不變的仙靈
萬年不變的元素方碑
萬年不變的火把
進步的地方是
要讀條的變龍
殘障的水下戰鬥
比日本壓縮機還稀有的四葉印
www
作者: takechance (dfs)   2025-01-13 14:11:00
燃素動不動就用光,跟沒油拋錨在路邊的車一樣
作者: science556 (啾啾人)   2025-01-13 14:11:00
變龍不是直接變嗎? 要讀條?
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-01-13 14:12:00
讀條是花靈ㄅ
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-01-13 14:13:00
別忘了變龍後那屎一般的攻擊力
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2025-01-13 14:14:00
你講的只是最基礎的,就算不算支線包含到地形跟彩蛋的解謎一樣不少,當然無感者恆無感
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 14:18:00
附身不用讀,龍要擺脫變身時要長按讀條沒有錯
作者: a021017 (JuSt)   2025-01-13 14:19:00
這個有點雲 推不下去欸
作者: Asuperkid (基隆李敏鎬)   2025-01-13 14:19:00
原神在讀條時 鳴潮還沒出呢
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 14:19:00
但是追仙靈和鎮守寶箱本質上就和鳴朝又老又窮的今州一樣
作者: awenracious (Racious)   2025-01-13 14:20:00
大世界跑圖限制太多又綁角 讓人整個都不想探索
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 14:22:00
讀條是說那個跑特效吧
作者: aeoliambell (Toshi)   2025-01-13 14:23:00
納塔燃素機制真的大勸退
作者: kun0616 (Kun)   2025-01-13 14:28:00
你當原神各遺跡的機關解謎不存在?
作者: papertim (吃紙小鹿)   2025-01-13 14:35:00
你還在3.0嗎?
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-13 14:42:00
看來是雲系玩家呢w
作者: n89898181 (bestLULUtw)   2025-01-13 14:52:00
確實鳴朝光是不綁角色的探索 早贏了 一堆學長還在嘴硬
作者: emiya17 (AAA)   2025-01-13 14:53:00
贏!
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 15:01:00
話說元素碑出現頻率快沒呼吸了 火把還蠻常跑出來的
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-01-13 15:18:00
太雲了吧,你有走出蒙德城嗎
作者: a13471 (無明)   2025-01-13 15:25:00
龍變身要讀條沒錯啊 讀比較快而已 還要換6種龍 有夠蠢 跟水下要吸不同的怪的能力根本一樣
作者: CaliSixteen   2025-01-13 15:50:00
火神卡池流水多少 鳴潮多少
作者: HShine (超肉丸)   2025-01-13 15:53:00
不如聖盧西亞登頂神遊
作者: abadjoke (asyourlife)   2025-01-13 16:01:00
感謝示範什麼叫做又雲又愛黑
作者: zChika (滋琪卡)   2025-01-13 17:54:00
先開遊戲吧,不想開也去看別人實況,啊我忘了某些V不能播

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