Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?

作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 14:55:06
大家好 這裡是資深原神探險家
全圖探索度100%
蒙德 https://i.imgur.com/TyxHJvf.png
璃月 https://i.imgur.com/ilQGO7l.png
稻妻 https://i.imgur.com/9agjSuM.png
須彌 https://i.imgur.com/aFCpJUj.png
楓丹 https://i.imgur.com/QHnyMoE.png
納塔 https://i.imgur.com/XsvNXLn.png
前期都是自力探索,到須彌中段以後變成跟隨B站萵苣專門抄作業的作業員
要說原神解謎有趣我實在不敢苟同,其實原神的解謎除了稻妻外
大部分都是到哪裡殺幾隻(鎮守寶箱),追著仙靈送他回家
要說讓我能留下什麼深刻印象的解謎還真的沒有
到了最新的納塔利用龍的特性解謎也不過就是爬山、飛行挑戰、掃描QR CODE
但是到須彌中期我發現卡9X%不到100又沒有自力救助方法後,我都改抄作業了
*鳴潮有寶箱偵測器,一次可以放三個 大範圍偵測寶箱 可回收重複利用
原神遠強過鳴潮的大概就是世界任務都很有趣吧?
有人說地圖設計應該和探索體驗分開來看,但我不這麼認為
這兩者是會互相影響的,探索的便利性、補救措施等等都會改變探索方針
鳴潮今州所有圖我玩起來就像是在玩原神,基本上大差不差
到哪裡殺幾隻、守塔、追蝴蝶、藏在岩石下的小寶箱,對這種作業性工作已經熟悉的我來說
並不算煎熬,但要說原神探索大贏鳴潮我也不覺得
還有關於納塔綁探索角色這點我也不認同,我在火神出來前只抽了希諾寧
納塔陸海空三C我都沒抽(馬拉妮、基尼奇、洽斯卡),我也不覺得在探索上有任何的不便
就只是沒有亮點,也沒有值得黑的點..就是不過不失,如雞肋般食之無味而已
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-01-13 14:57:00
那個卡9x%超王八蛋 就只是各族的密藏點 然後還不是寶箱不能用羅盤 哭哈哈全地圖跑掃得跟智障一樣直到我誤入花羽會地下室出來就100%我才知道怎麼回事
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-01-13 14:58:00
地圖探索其實是地圖設計、獎勵和移動舒適度的綜合評價,舉個例像蜘蛛人,標準的去哪裡殺幾隻玩同模式的小遊戲,但人家移動超屌超好玩,大家就喜歡在都市盪鞦韆
作者: Valter (V)   2025-01-13 14:59:00
老實說會想重複跑什麼的都是假議題 到後面你會想跑地圖唯一的原因就是要刷怪採素材
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 14:59:00
鳴潮可以用荒石高地回味一下 你能掃的全清掉還只有86%
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 14:59:00
其實應該說1.1後就OK了 畢竟乘霄山可是救鳴的地圖
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-01-13 14:59:00
鳴潮現在感覺就往這個傾向發展,地貌他就隨便做自己喜歡的大場景,反正玩家無限飛沒有探索不便的問題
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:00:00
我昨天想說回頭把今州補完 一下就後悔了XD
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 15:00:00
鳴潮的寶箱探測器也比原神羅盤強不知道幾百倍乘霄山bgm和長離任務加分很多,那張圖我滿喜歡的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-01-13 15:01:00
單講小遊戲,鳴潮2.0我最喜歡的反而是溢彩畫
作者: js850604 (jack0604)   2025-01-13 15:01:00
原神地圖會多次回去跑的大概就原攝玩家了
作者: Kazama168 (風真いろは)   2025-01-13 15:02:00
我感覺溢彩畫難度太簡單了,應該加點難度的反正你解不出來他可以降難度==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 15:02:00
原神地圖會跑第二次都是新角要素材去拔草吧其實鳴潮也差不多 但是聖遺物可刷會讓急著想畢業的在那邊搞生態滅絕
作者: ssddff123 (asdfg)   2025-01-13 15:03:00
鳴1.x版本都跟一條龍拿100% 只有累一點也不有趣 看敘述感覺原更恐怖?原要拿100%是不是更難?
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-01-13 15:04:00
你原的地圖比我還勤勞耶 我在須彌就被搞出ptsd了後面哪怕跟萵苣也頂多60%70%左右就不行了倦怠感會突然大爆發
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 15:04:00
你別說,那個彩畫還蠻好笑的,但到很多鐵頭鐵不出來
作者: paul0904 (HK)   2025-01-13 15:04:00
3.0 陰間就算了 4.0~5.0 探索優化這麼多還是跟跑?
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:04:00
寶箱偵測器放三個不如放一個然後給我三倍大,原神羅盤有標記之後就差不多了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 15:05:00
沒有 那是今州特別破 原再怎樣都還能吊打今州
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 15:05:00
鳴潮在探索優化減負的情況下我可以很放心的想探索哪邊就探索哪邊,這個原神根本做不到= =
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:05:00
原拿100%難度就因人而異吧,說難不難說簡單不簡單,啊你要效率最速那只能說去看影片
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 15:05:00
溢彩畫很好玩,一開始會想很久 後來知道規律就很簡單了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 15:06:00
除非有人願意不拿完那就另當別論
作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2025-01-13 15:07:00
36樓完美示範米家的優化很多www
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 15:07:00
寶箱偵測器放一個就超大了欸 三倍大是要一個吃半張圖喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 15:07:00
原神的問題是你有漏的時候根本不知道漏啥 99%卡你雖然大家都知道不管原鳴100%後都還有藏東西但卡著99%就是會讓人特別不舒服
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-01-13 15:09:00
能不能自由跑重點不是多舒適而是如何補漏了吧,跟自己步調探索,跑完99%缺什麼也不知道,被搞個兩次下次就懶了
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 15:09:00
鳴的探測器一個就比羅盤還大很多了..我是這麼覺得
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:09:00
我稻妻~楓丹除了蘭那蘿這種沒提示滿地圖找的都是自力跑完就是了XD 有時候都是卡個97 98% 哪天經過突然發
作者: ssddff123 (asdfg)   2025-01-13 15:09:00
鳴2.0看地圖慢慢拿100%真的開心多了 看一條龍真的累爆
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:10:00
現什麼沒解到才慢慢補完
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:10:00
不然我個人就是有空就拿著羅盤晃也是補到全圖100%了,還有拿共鳴石補神瞳
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-01-13 15:10:00
人都被磨損的差不多了才優化 不如等影片或是直接擺爛
作者: jaychen99 (小弟哥)   2025-01-13 15:10:00
鳴1.0真的就東施效顰原神的大地圖,在跑一次的鋤大地作業感讓人厭煩是必然的,1.1開始才終於有自己的風格
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 15:11:00
反正數據會說話,看看一條龍影片水量如何就知道探索到底是怎麼一回事
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:11:00
解活動啥的回老圖路過還常常找到寶箱摸
作者: Yui5 (唯控)   2025-01-13 15:11:00
寶箱偵測方面,其實原神每個版本末的海島給的寶箱探測器就很好用,大致你探索達到一定比例就能全圖顯示寶箱點,但是踏馬的就是不肯給你放大世界。這點一堆玩家提過了吧?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-01-13 15:12:00
1.1雖然地圖設計不錯,但我光1.0就被玩爽了,最後還是跟攻略,2.0官方內建搜尋我才真的擺脫跟跑攻略
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:12:00
因為是給限時地圖的補償吧
作者: Yui5 (唯控)   2025-01-13 15:13:00
另外璃月絕雲間我就算沒寶箱還是經常去那坐坐看風景聽音樂
作者: Valter (V)   2025-01-13 15:14:00
我珂聲骸刷齊了我也懶得去地圖清怪了 感覺這部分跟刷培養素材其實差不多就是
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:16:00
小畢業+探索100%我也不太會動了吧XD 每天無音區掃蕩後就開單機遊戲出來玩了
作者: tn1983   2025-01-13 15:21:00
等鳴下版重開肉割就等於你每天花十分鐘去鋤大地了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-01-13 15:22:00
鳴我有個地圖漏一個聲匣100%,用探測器一直顯示其他地圖的
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:26:00
如果是荒石高地 我跟你講他有三個聲匣是要趕蝴蝶才會出現 你用掃的掃不出來
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-01-13 15:29:00
我是在歸墟港差一個,實在不想看一條龍排查,好懶
作者: Yui5 (唯控)   2025-01-13 15:53:00
荒石高地那三個點有攻略嗎?我就是掃半天找不到QQ
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 16:00:00
咕狗搜一下吧 我記得有圖文的直接說這三個要解了才出上班不好找攻略XD
作者: felaray (傲嬌魚)   2025-01-13 16:06:00
2.0是真的走出不同的路 1.0超無聊但原我還是喜歡自己探索 保持驚喜感
作者: roc074 (安安)   2025-01-13 16:19:00
荒石高地真的是惡夢= =
作者: cjy1201   2025-01-13 16:44:00
溢彩畫真的蠻好玩的1.0不跟著跑真的惡夢 東漏西漏
作者: Enatsuin (晰子)   2025-01-13 17:09:00
別鬧了,鳴的劇情也只有1.0差,其他都還行,原神是為了服務角色用劇情去墊你如果廚那隻角色就會爽,反之就會很賭爛

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