Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?

作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-01-13 15:34:23
原神探索的缺點一直都是
慢到靠北還一直停在原地的低能仙靈,納塔的還好
舊地圖的藍色仙靈還常常在白天不容易看
然後大世界互動物件的操作感也是爛到不行
像是須彌最後一張圖的那隻花什麼鬼,飄的慢,丟技能還要延遲超久
納塔的幾隻畜生都一個毛病,每隻操作延遲都長到靠北
最近跑去解了下沉玉谷和舊日之海
這些大世界才有的切換技能手感真的都跟屎一樣
不知道是不是底層代碼,還是說策畫就是故意要把每個操作延遲都加0.5秒
這樣聚沙成塔,策畫KPI才能UP UP
作者: Valter (V)   2025-01-13 15:37:00
所以他們做了稻妻雷靈 但更多人抱怨後來就不做了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 15:38:00
他們的字典裡面大概沒有折衷兩個字
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-01-13 15:40:00
沙漠遺跡的藍色光點速度比較正常
作者: Ardve (Penguin)   2025-01-13 15:40:00
特意寫個橋段合理告訴你納塔仙靈怎麼被ban掉看不到了w
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 15:42:00
只有超慢或超快 神秘的調節能力
作者: Valter (V)   2025-01-13 15:43:00
納塔的幻寫靈改得還不錯 色調鮮明又有蹦蹦跳的喜感
作者: asleep82 (asleep)   2025-01-13 15:55:00
雷靈真的有病
作者: felaray (傲嬌魚)   2025-01-13 16:08:00
嫌仙靈太慢? 雷靈跑給你看w
作者: melzard (如理實見)   2025-01-13 16:11:00
雷靈就腦子有洞的設計 他媽的那種鬼速度沒給鏡頭追蹤誰看得到
作者: papertim (吃紙小鹿)   2025-01-13 16:11:00
花靈和納塔絨翼龍飛行手感都不太好跟隨就不應該弄太長,雷靈跟不上,須彌有一兩個更離譜的是在你眼前直接穿牆,媽的搞屁
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-01-13 16:17:00
雷靈最有病的是跟複數的指針搭配固定好的會被雷靈整個打亂整天耗在那裡調整指針就飽了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-01-13 16:24:00
指針真的是會解到起賭爛

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