試了一下真三國無雙起源試玩版。
有一個問題,
像黑神話悟空、艾爾登法環、龍族教義2
玩家操作的主角,都是啞巴欸?
為什麼不能像巫師3的傑洛特,有來有回的對話!
玩家操作的角色,就只是一個不能說話的人物!
這是設計遊戲主角的慣例嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-13 22:52:00哪是慣例=_=,明明一堆遊戲主角都能說話
作者:
leo79415 (Meega)
2025-01-13 22:53:00懶
作者:
johnli (囧李)
2025-01-13 22:54:00主要是自創類型的吧 自創大多這樣啊 不然就一些簡單的回應
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-01-13 22:54:00看主角的個性還是遊戲的風格啊
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-01-13 22:55:00只是不能說話而已,有的連臉都沒有
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-01-13 23:04:00表面上的理由:代入感實際上的理由:懶得寫台詞懶得配音
要說話就要有後續的句子 還要不影響劇情最後還靠根據你的嘴砲做出劇情差異...有啦極樂迪斯可
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-01-13 23:15:00遊戲主角說話的占多數 連馬利歐都會比出像在說話的動作
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-01-13 23:17:00要講的話連主角內心戲都不可避免 能省則省吧像巫師老傑廢話一堆還配出來的就佛心公司
有些人看到主角說的話不是他想說的就會爆氣啊如果你的遊戲是讓玩家扮演某個特定角色,那當然愛說什麼都行,但如果是想讓玩家代入自己,那還是少說點比較好
法環這種是高度客制可以理解 一些劇情比較單線的通常還是會有
作者: mike2004911 2025-01-14 00:00:00
歐美遊戲:
這老問題了現在有以後也有,兩派意見自己取名字代入感,另一種想省錢台詞多以後再問
作者: soap83624 2025-01-14 00:33:00
不需要對話,你就說亮不亮血條吧?
作者:
KYLAT (凱拉特)
2025-01-14 00:39:00突然想到天命2主角一直都不講話,直到某個資料片的過場動畫才氣到直接開口放話要找人算帳
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2025-01-14 00:41:00講話比較好
作者:
ssss3566 (庫舒)
2025-01-14 02:51:00這種一直在看NPC自言自語真的尬到爆說代入感的 我就想回NPC 草O馬
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2025-01-14 03:11:00阿魯豆龍裔林克如果巫師3的白狼不能說話 可能就沒那麼紅了...
作者: nowingboy (xiezheng) 2025-01-14 06:00:00
一開始神奇寶貝也是這樣 好像rpg都喜歡這樣設計 到聖龍傳說就可以感受到悠悠公主的善意了