作者:
neerer (neerer)
2025-01-14 11:04:51最近看50系列的新聞
官方說5070相當於4090的效能讓一堆人驚訝
但幾天後開始有人說
這些不是真的運算能力有4090的效能
只是靠AI的假圖看起來與4090持平
看到這邊我是覺得蠻奇妙的啦
畢竟兩個顯卡的效能數據也有公開
自己也知道就是靠AI去達到相同效能
但我覺得只要遊戲體驗良好
不會在乎背後是靠什麼跑出這畫面和流暢度
如果要說有些遊戲不支援DLSS和AI補幀,效能就會很糟
但現在大部分遊戲已經都支援了
沒有應用這技術的,他們的硬體需求也沒高到需要這些技術
除非是真的需要實際硬體性能的美術工作者
但有這類需求的也不會買遊戲用的顯卡
至少我自己體驗有DLSS的遊戲是覺得很舒服啦
難道現在真的有堅持不開DLSS和AI補幀的玩家嗎?
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-01-14 11:05:00打開遊戲能不能玩
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-01-14 11:06:00你腦補幀腦補到240幀的操作順暢程度跟原生240的一樣嗎
作者:
Annulene (tokser)
2025-01-14 11:07:00那個補禎真的還是算了....
不是所有遊戲都有DLSS沒錯 但是超吃顯示卡效能的遊戲怎麼可以沒有DLSS
作者:
Annulene (tokser)
2025-01-14 11:08:00dlss偷一點 開個畫質檔還可以 平衡就超明顯
靠傳統光柵性能的畫面是真的畫面 但不代表假的拼好幀完全不能看
作者: syuan0808 2025-01-14 11:09:00
假的能讓你感受不出來 不就跟真的一樣
作者:
Puye (PUYE)
2025-01-14 11:15:00有差不多的感受就行了阿 騙得過人的眼睛就行
作者:
emptie ([ ])
2025-01-14 11:16:00傳統的算圖方式也是有為了效能妥協的部分啊,今天用新工具換個角度多偷一點又怎麼了
作者: yoshian886 (yoshi) 2025-01-14 11:16:00
Nvidia 還是改名為拼多多吧
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-01-14 11:19:00除非你貼螢幕超近只看一個特定區域 不然在運動中完全看不出來
作者:
AndyMAX (微)
2025-01-14 11:21:00開了DLSS後每個人都有寫輪眼看破AI
不care 重點是實際遊玩體驗啊 在那邊吹算力有什麼用大部分競技類遊戲隨便一張中階都能幾百幀 也不太需要dlss
作者:
serding (累緊地們)
2025-01-14 11:29:00看steam硬體統計追求最新最頂的人數應該還好
我只能說,好啦,希望那些問題很多的不要跟我搶5070@@
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-01-14 11:33:00真實效能只有拿來挖礦或電腦圖學AI之類的相關工作者會用到吧,一般玩家哪需要在乎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-14 11:34:00不要開光追就沒那麼多破事了提升也沒多少==
我認為什麼補禎升頻技術頂多頂多只是玩家自主使用你開發遊戲不能以使用DLSS FSR為前提來膨風遊戲表現
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-01-14 11:35:00阿就真的有差,不用說服自己沒差
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-01-14 11:35:00表象終究難敵遊戲性
作者:
raider01 (raider)
2025-01-14 11:35:00不要光追就好+1,大吃性能的特效
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2025-01-14 11:37:00這叫信仰
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-14 11:37:00那些性癖儀表板的也沒啥好說的看個電影動畫也要生成幀,他爽就好
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-01-14 11:41:00坦白說我也有點懷疑 因為價格太香了
你可以先去理解一下運作原理 以及目前的DLSS有哪些問題再來說沒有差異目前DLSS撇除遊戲本身不一定有支援這個根本性的問題 你補出來的畫面在遊戲操作上會有延遲的問題 簡單的說操作時你在補出來的畫面上操作 對實際遊戲來說你只是在停格畫面之間操作而已 當你原生FPS越低 靠補出來的畫面比例越高 操作延遲感就會越大
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-01-14 11:49:00有些幀數會影響操作 這種不能靠補幀 不是畫面問題所以有些競技類都是高配硬體低效能在跑講錯 高配硬體低畫質在跑
作者:
Ning01 (美式低能卡通 讚)
2025-01-14 11:54:00你5070跑30MFG補到120,延遲是大於等於原生30fps 你知道嗎
作者: hiphopboy7 2025-01-14 11:56:00
靜態看不出來 但你鏡頭快速晃動就很明顯但我覺得非競技類的遊戲 這樣的影響我可以接受
作者: syk1104 (ONENO) 2025-01-14 11:57:00
開始卡的時候就會在意
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-01-14 12:03:00
都用運算的那降回1080p+AI升頻就有87%像了不需要買那麼貴的卡
作者: dontwant21 (21) 2025-01-14 12:11:00
真的 要玩遊戲只能用90顯卡
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-01-14 12:13:00主要是補幀有延遲感 但老黃這次的AI插幀看概念論文好像跟以往方法不同 等實測如果真的能達到無感級延遲 我覺得插幀也沒啥不好的
DLSS可以讓我用1萬多的卡上打6萬塊的卡,直接用爆
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-14 12:22:00反正都是算出來的,DLSS只是給你調低畫質以外的選項你想要用原生,那就關光追降畫質
作者: kskg 2025-01-14 12:57:00
補幀要前後有東西才能給妳補東西出來,這顯然不符合電競需求吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-01-14 13:37:00
看實際體驗吧 小黃鴨X4果凍感有點噁心 DLSS4不知道怎樣
作者:
badruid (Gryphon)
2025-01-14 13:46:00印象之前有文章解釋過,以射擊遊戲為例,同樣敵人從牆頭冒出,原生禎數高,代表高手可以提前1~2禎看到,提前0.0幾秒開槍,勝負就有差了。AI補假禎是勝在畫面流暢,非電競類遊戲若主打的是畫面寫實有沉浸感,確實不用要求原生
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2025-01-14 14:21:00PTT沒有120 fps 我覺得根本戰不贏人
單機遊戲沒有那麼要求極限操作,2077我補幀後V還是一樣可以屌打碎骨,但競技遊戲就不允許,可是競技遊戲普遍效能需求不高,而且玩家還會主動降低效能,所以補幀還是好處居多
作者: Tuzu114514 2025-01-14 14:48:00
要比幀數開黃色小鴨就好了啊 x20倍幀數1066屌打4090
作者:
asiakid (外冷內熱)
2025-01-14 14:49:00結論是要看實際體驗