Re: [閒聊] 覺得學習遊戲是個方向

作者: gino0717 (gino0717)   2025-01-14 13:51:36
南無阿彌陀佛
國內最有名的學習遊戲大概是pagamo吧
採用世姬草子式的攻城掠地大地圖
然後戰鬥是考題
還有一陣子有一堆領補助用的廢廢遊戲
反正就是弄個遊戲界面然後點進去都是考題
國外因為哽圖的關係最有名的大蓋就是duolingo
就是很單純的刷題考題
我覺得這類網頁學習遊戲哈
最大的問題就是
技術上只能放考題
放考題的話你知道,對本來就不會的人來說沒什麼幫助
會掛在上面的都是本來就會的
本來就會的你不做遊戲他自己也會去刷題
所以做遊戲這件事完全就沒意思了
還不如一開始就做成阿摩那樣
只有考題 只有<input type="checkbox"
如果你要在遊戲裡設計可以讓玩家引導到會
就要變成像可汗學院那樣一直展開hint 展開hint
但是就跟遊戲也沒關係
現在有chatGPT也不用這樣搞了
另一種我覺得跟學習遊戲有關的大概就是各種模擬器
想我就有買steam 的pc build simulator
說是遊戲其實也是教你怎麼拆電腦
而且你還不能把客戶的零件拆下來換次級品上去
相當不寫實
現在工業界出現一個飛炫的名詞叫數位雙生
工廠機台都會有個對應的3D模型在那邊動
所以你人員操作訓練也會有個對應的3D環境可以在裡面摸摸摳摳
雖然技術上跟做3d遊戲差不多
但這種軟體沒在跟你好玩的
說起來哈
我覺得最適合做成刷考題遊戲的
應該還是色色遊戲
尤其是dmm上面那種農game
反正解題跟農素材
不知道哪個比較無聊,都很無聊
最後為了hcg玩家還是會硬著懶覺解下去的
就像NTR lesson這個遊戲
玩家其中一個賺錢的方法是去當youtuber解題
但是拼命滑鼠連點左鍵的投報率比專心看題目還高
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《iLeyaSin365 (365)》之銘言:
: 愛做遊戲的人可能不太會想做學習遊戲吧?
: 以前有時候學東西的時候,會覺得
: 有學習這目標的遊戲就能輕鬆學習。
: 當然學習遊戲可能並不太有效率,
: 也可能能學的範圍無法全面,
: 但降低學習門檻,
: 或者某些較枯燥繁瑣的部分,
: 如果經過做遊戲開發者的設計,
: 較可以無痛解決。
: 不過學習遊戲,也可能幾乎類似於學習軟體
: 學習程式,
: 例如記憶單字配對卡片,
: 但其實與遊戲還是有一些差別,
: 依據遊戲設計的理論是得讓它有某些影子
: 才稱得上是遊戲吧?
: 製作學習遊戲雖然能讓人輕鬆學習,
: 甚至增強學習功效,
: 但開發製作的心力比學習程式需要的更多,
: 甚至比開發一般遊戲有不同的難點。
: 最近在B站搜尋中醫遊戲,也是有看到
: 已經有人做得不錯,但看起來還是蠻有學習軟件的影子。
: 我是想試試看用3D世界裡人物,去找藥劑藥方
: 的圖片,搜尋到以後可以放入
: 背包,等於是應用任務系統,
: 看看有沒有增進“學習”的效果
:
:
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-01-14 17:39:00
看完你分析以後覺得現在這方面東西其實也是已經有了不少成熟的類型,確實是像是有一個開發的上限,人們能做的都做了。

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