Re: [新聞] 玩家逐漸厭倦對高時數遊戲?前《星空》

作者: yokann (歐洲)   2025-01-14 21:15:06
這就是時代趨勢啊
現代人普遍專注力低 所以想要追求短時數的娛樂
一個遊戲如果100個小時
一天玩一個小時 不就要玩三個月?
很難吧 如果再排個出國旅遊幾天
家族旅遊 親子旅遊 遊戲再中斷個幾次
可能玩個半年都玩不完
短時數 追求高單位的影音刺激 就是大勢
不然怎麼那麼多短影音?
一開場馬上出現爆點
或是很多人看個Netflix 都要加速
看個YouTube也要加速 說是因為水時間
所以加速比較合理
事實上以前的影片也是又臭又長
但是現代人已經無法忍受了
還有一邊看YouTube一邊滑手機
一邊打電玩一邊滑手機
如果遊戲又做得很長 那麽….
突然想到以前居然有那種七八十集的劇
現在看個七八集就懶了
作者: miname (>.<)   2025-01-14 21:17:00
帕魯表示
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-14 21:17:00
看你怎麼想 我RDR2也不會密集的一次玩掉而是慢慢打支線 甚至隔好幾天再去玩最後再慢慢把主線破掉感覺就像你在遊戲中的廣大旅程同時參雜了人生瑣事反而很有沉浸感
作者: lucky0417 (L.W)   2025-01-14 21:18:00
現在真的有人還會每天開電視追一部劇嗎帕魯又不是劇情類的 沒差吧
作者: shadowblade (影刃)   2025-01-14 21:19:00
其實每次提到這種跟電子陽痿都只能說,那是因為你沒碰到真正喜歡的遊戲不然根本不會管這種問題
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-01-14 21:21:00
畢竟夏蟲不可以語冰
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-01-14 21:22:00
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2025-01-14 21:22:00
討厭的是3小時的內容複製貼上30次的遊戲
作者: dos01 (朵斯01)   2025-01-14 21:24:00
還是看遊戲 文明帝國我到現在都還是覺得很好玩 被蛋雕的是那些毫無意義 浪費玩家時間的垃圾任務
作者: multiView (多視)   2025-01-14 21:27:00
雞同鴨講。
作者: guogu   2025-01-14 21:31:00
玩三個月也不會怎樣吧...
作者: lucky0417 (L.W)   2025-01-14 21:32:00
三個月很難欸 我一個禮拜就把DD2打完換新遊戲了==
作者: justsay (說說而已)   2025-01-14 21:32:00
低時數高刺激? 不就抽箱轉蛋,不然就是競技遊戲比硬實力,但顯然不可能通通往這個方向靠攏
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-01-14 21:42:00
主要是休假太少 不然讀書時可以嗑掉一堆武俠小說
作者: shikop   2025-01-14 22:46:00
劇情類的短期沒玩完 隔了2周再打很難銜接與其說專注力變低 不如說日常就一堆事情要塞在你腦子 還能分多少心思出來就看各人了

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