雖然大家說有漫威原作出角可以比較快,但是實際上除了一開始概念設計階段
有比較明確的方向外,其餘的東西跟從0開始沒有兩樣吧?
首先角色設計不會是1:1能照搬哪個漫畫造型,美術團隊一定是要自己重新設計一遍
然後技能層面,除了幾個知名的梗,像是蜘蛛人的蜘蛛絲或是美國隊長的盾牌之外
多的是為了遊戲機制掰出來的(我想傑夫在漫畫裡不能幫人治療,或是暴風女
應該也不能幫人上BUFF)
到這邊角色技能組也是一樣沒有什麼原著角色優勢,應該是角色要去配合遊戲設計
再把角色皮套進去(有些能跟原作特色配合好自然更好)
然後任何遊戲機制進到遊戲裡一樣測試會不會有BUG,或是底層設計有影響工程團隊
又要改
而且想到之前有說有人解包發現遊戲裡的建模其實精細度很高,這部分工程量也不會少
說MR能夠在出角色方面省掉多少工作量應該感覺也沒有