[閒聊] 484還好三國無雙粉絲沒縱容光榮

作者: SweetRice (米唐)   2025-01-16 00:05:53
rt
從以前就看太多
系列越出越爛 最後死去的例子
比如隔壁育壁的刺客 感覺就快了
曾經真38 還真的覺得是系列的終點
結果起源一出來 居然評價超高
而且是發生在早就讓人不期不待的光榮身上
484還好粉絲不夠多 沒能繼續縱容
才能讓只會做外包的光榮破而後立R
大家覺得呢?
作者: allanbrook (翔)   2025-01-16 00:08:00
我覺得就是之前太順著粉絲才會走到這個田地啊
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-01-16 00:08:00
相反吧,沒有死忠粉絲這系列早死了
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-01-16 00:10:00
說實話真三6以後真的是越來越粉絲向,狂加角色然後Gameplay方面一直沒啥進步
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-01-16 00:12:00
就一直出新角色然後搞劣化開放世界
作者: leo79415 (Meega)   2025-01-16 00:12:00
早該把核心粉絲蛋雕了
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2025-01-16 00:12:00
我覺得7猛很好啊
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-01-16 00:17:00
7猛不錯,但他的Gameplay跟前代比起來沒什麼進步啊,一直推角色堆武器數量,但其實大多除了人設以外玩起來沒太大差別,反正玩起來就是XXXYYY割草
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-01-16 00:18:00
一直加角色沒有幫助,只是慢性死亡
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-01-16 00:18:00
之前歷女錢賺太爽沒去注重遊戲體驗 現在燒退了不改變不行
作者: s920325 (調停者薩德)   2025-01-16 00:18:00
這次起源也有些資源是沿用八代的 沒有死忠粉在挺早就掛了
作者: spfy (spfy)   2025-01-16 00:19:00
是他們自己做到迷失的吧 有技術但做了不好玩的遊戲5想改革爆掉 6找了專家劇情演出特別強但還是那個無雙7....就是更多角色的無雙 8代大家都知道惹
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-01-16 00:23:00
真三五就為了創新爆死一次了啊 砍角+共模+基本只有連舞輕重C 亂舞差點直接死去 所以之後才會過度偏向粉絲吧 還好這次創新基本上是成功的
作者: fan17173 (要命的小方)   2025-01-16 00:23:00
別想太多每個遊戲都是賭誰知道那幾個3A會變大便
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-01-16 00:25:00
真三五創新暴死後來有說是當時經費不夠沒辦法做到理想的樣子,就...覺得挺可惜的雖然也沒辦法保證經費充足下做出來的真三五玩家就會買單就是了
作者: kaqselod   2025-01-16 00:27:00
結論就是給庄知彥做,鈴木滾
作者: arceus   2025-01-16 00:28:00
是之前都當粉絲向做 每代就是看新增哪些人物跟要素跟演出8之後訪談有說知道客群已疲乏 想尋求新的模式
作者: nigatsuki (二月)   2025-01-16 00:29:00
你搞錯了,因為終於擺脫只想固好鐵粉的思維他們才成功的一開始的確每代都會希望增加更多角色,最好是自己認識的武將,但隨著遊戲代數增加,玩家也想要有點別的東西
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-01-16 00:33:00
其實光榮這幾年傑作很多吧,只有本家無雙低潮比較久忍組跟本家策略一直都有維持住水準,代工的版權無雙也是
作者: nigatsuki (二月)   2025-01-16 00:34:00
坦白講我認為是代工讓他們跟別的IP合作接觸到新思維不然無雙到後面真的一攤死水
作者: rh44442002 (一道光)   2025-01-16 00:35:00
其實也只有67比較沒變化,8戰鬥也是大改只是做壞而已
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-01-16 00:36:00
系統面革新大多是從忍組來的,代工刺激到的應該是敘事強化?
作者: rh44442002 (一道光)   2025-01-16 00:37:00
以前也做過像連袂出擊這種差很多的作品
作者: nigatsuki (二月)   2025-01-16 00:37:00
敘事還有角色間的互動吧?
作者: kongsch (子繼)   2025-01-16 00:38:00
真三五太超前導致六七共模也沒人批(攤手)
作者: nigatsuki (二月)   2025-01-16 00:39:00
這次的大地圖走法也好很多了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-01-16 00:41:00
6共模很多人罵阿 七代人人都有專屬武器罵的人就少了
作者: aaron5555 (波波)   2025-01-16 00:41:00
5代砍太多東西變黑歷史;6、7就穩定割草,但真的很無聊;8代技術力不足變史上最爛尤其那個7代,我真的玩到睡著,有夠無聊,就是一直砍
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2025-01-16 00:43:00
核心玩家想要的新武將應該是女武將,而不是程普、袁術、魯肅之類的ㄅ
作者: ga787540 (德邦總管菊花信)   2025-01-16 00:58:00
無雙5暴死歸暴死但論耐玩度其實還是挺高的,畢竟戰場系統太優秀,在起源出現前沒有任何作品比5代的戰場好。大概也是這因素,這幾年5代影片的上傳數量還算挺多的。
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-01-16 01:09:00
他們到處打工學技術,就只差要怎麼回饋去無雙系列而已
作者: engelba (香腸四郎)   2025-01-16 01:10:00
五代樂趣要開到高難才有 普通模式一個鍵按到底 太催眠起源明顯就是集大成之作 各個自家遊戲的影子都有
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2025-01-16 01:14:00
7共用模組沒啥好罵的 他只是可拿別人武器 實際上還是一人一把啊而且記得角色都有專屬c技
作者: narumi150729 (narumi)   2025-01-16 01:22:00
5跟8都大改,都爆炸
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-01-16 01:23:00
共用武器比較欠罵的是戰無五,人物大幅減少卻有共用武器
作者: AAAdolph (郎斜)   2025-01-16 01:44:00
5代的自由度超高,赤壁之戰不搭船,直接跳進河裡游過去
作者: dickec35 (我不如我)   2025-01-16 02:24:00
5代戰場設計太讚了很有重玩價值,可惜連舞系統和砍角砍武器拖累遊戲評價
作者: mark82824 (mark)   2025-01-16 02:45:00
七代每個角色都有自己的專屬武器和ex技 算共模嗎
作者: ga787540 (德邦總管菊花信)   2025-01-16 03:04:00
武器我是覺得還好畢竟前幾代也有共模的情況,而且SP也補了幾個專屬武器,砍角跟連舞才是真的比較傷的。
作者: kimono1022 (kimono)   2025-01-16 03:06:00
34代粉 5爆就退惹
作者: xyzc123 (xyzc123)   2025-01-16 06:32:00
5超級好玩
作者: exe1023 (Alex)   2025-01-16 06:59:00
五代人設和戰場很頂 本傳外的帝王傳能腦洞大開又能開後宮也挺有趣的 執著於開放世界才失敗
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2025-01-16 07:18:00
庄知彥當年就做5代的班底,應該說後面讓他回去慢慢磨才有起源出來
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-01-16 07:42:00
又在臭寶可夢反例是沒被縱容的數碼寶貝氣弱猶絲
作者: gsock (急煞客)   2025-01-16 07:44:00
3我覺得巔峰 5開始嗅到奇怪的味道
作者: knight60615 (遊俠)   2025-01-16 09:22:00
5大破失敗讓我變黑粉老害很長一段時間 一直認為無雙只出到4
作者: a2364983 (小可憐)   2025-01-16 09:56:00
5不覺得很差8人設好但遊戲性真的是不愛

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