Re: [閒聊] 遊戲透過開DLSS補到高禎數 到底是好是壞?

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-01-16 11:30:07
※ 引述 《zxc2331189》 之銘言:
: 是這樣的拉
: 現在用5090玩遊戲影片釋出後
: 分成兩派
: 一派認為靠DLSS 從原始禎30FPS補到240FPS
: 是在欺騙玩家 都是AI腦補出來的假畫面 根本不是實際開發者的做出的遊戲畫面
: 另一派認為不管你是不是假的 當你看不出畫面是真是假的時候
: 那就是真的畫面
: 有沒有DLSS補禎是好是壞?
老黃做出來就做出來
技術本身沒沒錯嘛你不想開就不要開沒問題
啊問題是你拿這個來打廣告
幀生成這種東西從來都不是拿來增加性能用的
它只是一種讓畫面變流暢的手法
一般來說你幀數變高有兩個效果
一是畫面變流暢
二是遊戲操作延遲變低
畫面流暢這個幀生成可以做到
操作延遲變低這個幀生成就做不到了
還不說幀生成本身就會增加延遲
老黃CES吹說啊這次DLSS4幀生成從兩幀之間內插變成實際渲染一幀後外插
不用等下一幀所以延遲不會增加那麼多
老黃自己放出來的跟NV提前讓媒體測的2077 demo延遲是這樣
不開幀生成:30-40 ms
開2x-4x幀生成:50-60 ms
這些都是沒動滑鼠的狀況
要是動了滑鼠延遲再加至少10 ms
兩年前40系特別是4070Ti的PPT吹有3090的兩倍甚至三倍強
那時候大家罵過一輪了
怎麼這次還這麼多人上車

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