※ 引述《Yokot0813 (yokot0813)》之銘言:
: 如題
: 經典系列了
: (先說明是最新代)
: ns裡我從19年玩到現在的遊戲
: 但一直以來都只是隨便玩而已
: 所以也不太確定這遊戲的角色平衡性做的算好不好
: 但據我玩5-6年的經驗也只得出幾點
: 索尼克無腦角每次朋友來玩時都先讓他玩這隻,最好入門的新手角
: 瑪利歐本身普攻連招很絲滑,想練普攻的話我都先玩他
: 庫巴很強,體型巨大,而且大招算很好用(給npc用蠻強的)
: 小麥克打起來超爽(但是返場跟對空能力爛到笑)
: 大概就這樣,反正我想問的是大亂鬥的角色平衡性做的算好嗎
在DLC季票2之前平衡性其實算不錯
以這麼龐大的角色量來說,最強、最弱角差距沒有太大
有些角色的設計很白癡沒錯(例如勇者,雖然比較像是設計很懶)
強角有一些強勢的性能沒錯,但整體來說打起來比較平衡
如帕爾提娜、Joker、皮卡丘…等等
季票2登場的六隻裡有至少四隻我覺得整個設計很白癡
麵麵基本上讓某些角色根本沒辦法玩(賽菲也有點這樣,但整體來說是很平衡和酷的角色)
史蒂夫變化太多了而且很多Combo、擊殺、陷阱都太簡單了,玩家可能不用到一定的等級
就能以角色本身的性能跟真正的頂端玩家一戰
一八的風險與報酬不成比例,一八很多擊殺都太免費了,對方玩家基本上一個失誤就可以
直接被一八玩家拿下
索拉連段太連、攻擊判定太大、場外手段太好,看起來是個很無聊的角色。不過索拉純粹
是個人喜好問題,問題我覺得可能沒上面三個大
很多人提到的焰光其實我覺得算相對好的角色,單純性能很猛而已
不過實際上他們的弱點很明顯而且很致命,而且玩得好仍然需要對遊戲本身的熟悉度(東
西可以初見殺一些人,但久了還是需要玩家本身對遊戲的理解去應付)
而賽菲羅斯大概是季票2設計最用心的角色,雖然攻距讓某些角色沒辦法玩,但整體來說
給的工具和體質讓大部分的玩家能夠用玩家本身實力去克服
以上是我對季票2角色的簡單心得
這已經是櫻井政博第二次在最後的DLC塞OP角色破壞遊戲平衡了(之前是倍優妮塔、克勞德
、隆)
可以確定如果他下次大亂鬥還要再出DLC,大概還會再這麼幹
想想就不寒而慄
另外,大亂鬥並沒有DLC先出超強在nerf成一般角色這回事
基本上只有從神nerf成SS-tier而已