不是特定題材的作品拿不到補助
導致無法完成該作品
這玩法怎麼在哪裡聽過類似的呢?
不就DEI嗎
你的企劃沒有「多元價值」就不給你融資
你給補助或掐住金流就是一種控制創作和言論自由的方法
身為行政,比起直接給錢其實還有更多的方法可以支持文創產業
比方說辦理更多的展覽和競賽、跨部會的主題活動、一些企劃更積極的發包給民間繪師
而不是丟給負責辦理的公務人員想辦法或用破AI生圖
重點不是直接給與文創產業利益,而是「帶動文創的風氣」
這些年確實有看到這些活動變多了,往這方向努力是對的
直接給補助實在是有點殺雞取卵的感覺
作者:
belion (滅)
2025-01-17 22:14:00這是直接用斧頭劈門了吧?
作者:
Fewer (很少)
2025-01-17 22:14:00因為撒幣最簡單啊 辦活動要動腦的
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2025-01-17 22:16:00沒有辦法 這問題實際上無解了 根深蒂固
作者: ghostxx (aka0978) 2025-01-17 22:22:00
直接給錢收買人心最有感,你看老人$$被動到會不會生氣
(′・ω・‵)以前真的比較多有遠見的政策,實在是可了
作者: polarbearrrr 2025-01-17 22:32:00
然後拿這補助端出來的全都是相似元素的屎味 真的和DEI搞爛遊戲界一樣
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-17 22:37:00只有錢有用
辦理比賽的重點是在增加媒體曝光度,讓民眾更容易接觸到這個產業的成果比賽是誰得獎反而不是那麼的重要比方說日本遊戲界有個日本遊戲獎
有類似元素的作品沒問題,但問題是有補助作品就狂出,補助一沒有,後續作品就直接斷尾,有一陣子我以為台灣妖怪的產量有機會變成一個大ip,結果就不了了之
重點不是什麼什麼樣的遊戲得獎,而是讓各家企業了解日本政府有在支持這個產業,進而吸引更多企業投資
作者:
s203abc (SamFu)
2025-01-17 22:41:00跟iwin同一掛的 作品會長怎樣還要想他們就想靠補助弄個iwin,出來證明有做事現在好笑了 作品都不敢拿出來我能想到宣導iwin 的作品了
一些企業會去資助體育賽事和球隊,同理,不知道有沒有什麼辦法能夠反過來讓企業投資台灣的文創產業
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2025-01-17 22:46:00iwin只是想撈錢不是想投資的台灣的文創產業要活下來,終究還是要靠創造者自己的努力經營
作者: nightyao (yao) 2025-01-17 22:56:00
給AI審查或許比較好,獵奇向是冷門,當作國際突破口
「不是特定題材的作品拿不到補助」原文在哪?誰講的?
作者:
BOARAY (RAY)
2025-01-18 01:49:00DEI還有搞爛影界