[鳴潮] 的戰損系統怎麼怪怪的?

作者: melzard (如理實見)   2025-01-18 21:59:36
那個戰損系統到底是甚麼條件才會啟動啊?
一開始我以為是紅血戰損 可是打路邊小怪都沒有
跑去打副本打Boss被打趴之後拉起來就有了
出來大世界打全像也有出現戰損 而且沒被打趴就有
但是只要切後台再切回來就沒了 讓我超級困惑
有沒有機制說明到底怎麼決定戰損的出現和消失啊?
長離愛妃的黑絲破損...好色喔!!
作者: ciobe (ciobe)   2025-01-18 22:01:00
他這戰損小到看不出來啊.. 弄這個真的吃飽太閒
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-01-18 22:01:00
戰鬥超過20秒+被擊中超過7次,再被打中就會觸發脫離戰鬥20秒+處於後台就消失,傳送也是這個在2.0版本公告裡面有寫,不過我猜很多人沒看..XD
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-18 22:03:00
不過其實戰損也很不明顯,平常沒特別注意也不會發現
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-01-18 22:04:00
做的真的很不明顯 不如別做
作者: melzard (如理實見)   2025-01-18 22:05:00
我覺得他們就做一個角色展示畫面可以切換戰損/正常狀態
作者: ciobe (ciobe)   2025-01-18 22:05:00
他這要做如果弄成像長離開離火的效果那就很讚
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-01-18 22:06:00
看人整理比較明顯的就卡卡羅要哥跟燈燈而且平常清圖很難被打到那麼多下,除非在深塔
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-01-18 22:06:00
作者: Tkuers   2025-01-18 22:06:00
其實不太喜歡角色受傷的樣子 衣服可以破 皮膚可不能
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-01-18 22:07:00
全息的話是幾乎不能被打到
作者: melzard (如理實見)   2025-01-18 22:07:00
我覺得做成給玩家開關戰損就完美
作者: SakeruMT (天橋說書)   2025-01-18 22:10:00
謝謝2樓,但要打得這麼頭破血流只想到全息跟打塔
作者: polas   2025-01-18 22:10:00
預計2.1會給開關 也是公告有寫XD
作者: melzard (如理實見)   2025-01-18 22:11:00
很棒 鳴潮改東西真快
作者: dearjohn (山本龍之介)   2025-01-18 22:12:00
對要哥而言,只要臉沒受傷就不算戰損(X)
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2025-01-18 22:13:00
戰損太小 +1
作者: Erishcross   2025-01-18 22:23:00
戰損卡卡羅帥到沒朋友
作者: nehi159 (ne)   2025-01-18 22:47:00
差別超小 不停下來細看根本不會發現 還有切人也會直接恢復 都搞不懂到底想不想讓玩家發現有這東西
作者: takechance (dfs)   2025-01-18 22:57:00
戰損小到看不太出來 不如不做
作者: machungxi (討噓專家)   2025-01-18 23:24:00
作者: melzard (如理實見)   2025-01-18 23:30:00
你怎麼帥成這樣.jpg
作者: as3366700 (Evan)   2025-01-18 23:55:00
一開始聽到戰損還以為是卡卡羅那種 結果就那點差別還不不弄== 建模很閒嗎
作者: cjy1201   2025-01-19 00:02:00
感覺在測試什麼吧
作者: bloodyneko (血色貓)   2025-01-19 00:37:00
我是希望能跟血量搭配,半血以下呈現戰損

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