[閒聊] 玩空洞騎士不看攻略你真的ok?

作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 22:54:31
目前玩到要去王后那邊
但不得不說
這遊戲不看攻略
不只是迷路到死
還很躁
而且很多關鍵技能其實不是打BOSS掉
而是藏在某些地方
也不提示你去拿
比方水晶衝刺,螳螂爪,抗酸眼淚,暗影披風
,這些是必要技能,但你不往那走就拿不到
拿不到就卡關,卡關就一直繞,一直繞就一直卡關,無限循環
又比如地圖引導,那個地圖商我不只一次在探索完整個區域後才遇到
而且也沒有主線提示,或至少不明顯,常常走著走著就開到其他條路然後打完發現劇情還沒
到這裡
說好聽的叫做探索樂趣
但事實上就是引導做太差
噴完還是會去玩
目前20小時
應該五分之二的進度了吧
現在處於既想看攻略找路,又不想被雷的無限循環
還好steam評論批評的大概也都是這個狀況~不孤單
作者: eo8h1 (LDK)   2025-01-18 22:55:00
我曾經也想自己探索 後來直接攻略地圖開在旁邊看XD
作者: hitsukix (胖胖)   2025-01-18 22:55:00
我印象中真的卡住就兩個地方,其他就慢慢找路
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-01-18 22:56:00
你只適合玩手遊
作者: asd89501tw (.............)   2025-01-18 22:57:00
OK阿 找地圖很有趣唉
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-01-18 22:57:00
哪個metroidvania玩家不是地毯式搜索 而且都有地圖了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2025-01-18 22:57:00
我以前玩就沒看攻略呀...
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-01-18 22:58:00
哪裡沒去過去哪裡不就得了 還需要看攻略?太菜了吧
作者: storyo11413 (小便)   2025-01-18 22:58:00
這類都這樣 ori也是 玩的痛苦是可以放棄
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-01-18 22:59:00
還是要一個大箭頭指示你接下來該去哪才會玩遊戲啊?
作者: tiaushiwan   2025-01-18 22:59:00
路痴直接地圖開著沒煩惱 但你說的那幾個好像只有眼淚的位置比較刁鑽吧 其他的我沒看地圖就拿到了
作者: diding (酸鹼中和)   2025-01-18 23:00:00
找東西才要 破關不用
作者: tiaushiwan   2025-01-18 23:01:00
網路上那個把所有東西都標出來的地圖做的超好 沒有那個我根本沒辦法玩 會被強迫症逼死
作者: hitsukix (胖胖)   2025-01-18 23:01:00
最刁的就香菇人支線吧,雖然有暗示,但也太硬派
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:01:00
gcobc12632說啥屁話,什麼只適合玩手遊,老子九日跟瀆神2還有忍者信使都破完了
作者: weatherhack (薄荷綠)   2025-01-18 23:01:00
自己慢慢探很讚阿 看攻略玩有種在趕路的感覺
作者: wild99 (caravan.....)   2025-01-18 23:02:00
沒看攻略打到破關,破關後剩隱藏條件敵人沒找著才找攻略
作者: samuel0330 (samuel)   2025-01-18 23:02:00
我就完全沒看攻略阿,雖然我一周目打了五十幾個小時但超享受。其實就是弱引導這件事情本來就很看個人,但我不認為這算是缺點
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:03:00
慢慢探是一回事,問題是沒有指引很怪~比方拿到國王印記,那是在右上山巔,打完小姊姊才獲得,不看攻略你真的會知道要再往地下跑到深淵去開門拿暗影披風嗎
作者: ILoveAMD (AMD)   2025-01-18 23:03:00
探索我也很愛 但是後面白色宮殿三小的跳跳樂 就只是單純整人托台錢 玩到這邊就砍了 好遊戲那麼多沒必要秏在這
作者: samuel0330 (samuel)   2025-01-18 23:04:00
不然我也可以說信使和九日我幾乎感受不到探索感讓我覺得很無聊,但其實就只是設計理念不同
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:04:00
只能說能不看攻略的太厲害
作者: samuel0330 (samuel)   2025-01-18 23:05:00
執著於流程就沒探索感啦
作者: pXNis   2025-01-18 23:05:00
完全沒看攻略也是六七小時玩到九十多趴
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2025-01-18 23:05:00
沒很厲害吧 銀河惡魔城本來就是繞來繞去啊..
作者: wild99 (caravan.....)   2025-01-18 23:06:00
白色宮殿跳跳樂很好玩,有些喜歡操控樂趣的人就很愛。
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:06:00
順著話題問,samuel0330大,你還記得你剛拿到國王印記的時候,是怎麼在沒看攻略的情況下,跑去底下的深淵拿暗影披風的嗎?我真的很好奇怎麼知道要去那裡拿那個技能
作者: kidney0616 (腎人)   2025-01-18 23:06:00
以前還玩得下去 現在確實玩不太下這種迷路g了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2025-01-18 23:07:00
其實類銀河戰士惡魔城的玩法就這樣...差在導引程度而已
作者: cleverjung   2025-01-18 23:07:00
要玩探索我寧可玩其他的遊戲 所以就看攻略了
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:07:00
以不看攻略來說,五十嵐孝司的血咒之城,當初被噴最嚴重的是那個小怪的水中噴射碎片
作者: hitsukix (胖胖)   2025-01-18 23:08:00
波斯王子作的很好,能拍照貼地圖,也可以花小錢買提示
作者: jeff666   2025-01-18 23:08:00
我第一次玩到結局就沒看阿 雖然一堆東西沒拿沒打
作者: onlycat (喵微)   2025-01-18 23:09:00
去深淵擋住的石頭就大大的畫個國王印記不是嗎?旁邊好像還有個牌子含糊暗示你沒有印記不得而入
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:09:00
不然除了那個奇怪的噴水碎片之外,我記得我破血咒的時候沒看什麼攻略
作者: jeff666   2025-01-18 23:09:00
菇菇人支線我玩了好幾輪 才去解的 根本就沒差
作者: allanbrook (翔)   2025-01-18 23:10:00
直接不玩啊但他就是擺明沒有要引導吧 相性不合而已
作者: r901700216 (LS)   2025-01-18 23:11:00
記得有人做地圖建議走的順序 也沒啥雷 不過我玩是很久以前的事情了
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:11:00
水中碎片那個每個實況的都在噴,好像是翻譯問題,沒人知道那個可以在水中移動~而且關鍵道具不是打王給,是打小怪才機率給
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2025-01-18 23:12:00
不過說真的 玩遊戲如果不高興就換別的 遊戲多的是XD
作者: allanbrook (翔)   2025-01-18 23:12:00
這部我是真的只玩一兩個小時然後就不玩了
作者: allanbrook (翔)   2025-01-18 23:13:00
也沒故事又沒引導 就不喜歡
作者: hitsukix (胖胖)   2025-01-18 23:13:00
關鍵的東西放在隨機掉落,真的不懂設計邏輯怎麼來的
作者: storyo11413 (小便)   2025-01-18 23:13:00
沒看攻略就草草打結局1 下輪才發現未探完的區域
作者: RbJ (Novel)   2025-01-18 23:13:00
我前面幾小時自己體驗,太迷惘了就是找攻略空洞的引導就是幾乎為零,地圖又超大,沒導引就是蝦78逛
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-01-18 23:14:00
不看攻略能通普通結局 我認為就可以接受
作者: allanbrook (翔)   2025-01-18 23:14:00
九日劇情跟整個場地設計上就是不一樣的思維 所以雖然容易迷路 但還是在跟著故事走
作者: storyo11413 (小便)   2025-01-18 23:14:00
老玩家找東西的耐性從以前玩洛克人就習慣了
作者: f1731025   2025-01-18 23:14:00
這種遊戲要自己腦內maping才能順暢移動 要不然很容易迷失方向
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:15:00
深淵那確實有大石頭擋住,也確實也個含糊不清的告示牌,不過被擋住的門不只一個,也不是每個都有什麼印記在上面,我目前遊戲進度這個階段不能去的地方還太多,就好比飛蛾換靈魂那邊,出門就一個被擋住不能去的路,但那個跟國王印記沒關係,是要靠靈魂三五百來買開門
作者: jeff666   2025-01-18 23:15:00
找地圖商人比較麻煩 不然中期開始就有給標籤可以標過不去的地方
作者: theeHee (古趴)   2025-01-18 23:17:00
玩到卡住受不了才開始看攻略的 地圖太大了
作者: Tencc (10cc)   2025-01-18 23:17:00
不看攻略破關 但其實我覺得主線最終頭目蠻混的
作者: TABEKING (食神)   2025-01-18 23:17:00
我沒看攻略拿到螳螂爪就掉到深巢,超慘
作者: Tencc (10cc)   2025-01-18 23:18:00
打完還想說是不是有下一階段變身,結果居然就結束了其他頭目明顯難打多了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-01-18 23:20:00
蝠光? 蝠光本身已經是第二段boss了不是嗎
作者: RbJ (Novel)   2025-01-18 23:20:00
他是說被感染的前輩吧你不看攻略不可能打蝠光的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-01-18 23:21:00
前輩的話那本來就是普通結局 最後還在刺自己所以比其他boss若也沒啥奇怪的
作者: cc10601cc (maple_999)   2025-01-18 23:21:00
現代人太速食 以前探索得不亦樂乎
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:22:00
其實如果空洞騎士的小怪不要換圖就重生,而是坐椅再重生的話就還不會那麼躁,就好好探索整個區域,但偏偏就換張圖怪就重生,然後攻自身擊力又弱到笑,已經加三次了打那種守衛還要好幾下,實在是很明顯的缺點,但雖然噴了不少缺點,我還是先重申,蠻喜歡這遊戲的其他部分,瑕不掩瑜,有攻略基本上是可以玩到破台的程度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-01-18 23:22:00
換圖會重生 所以都是找怎麼跳過
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-01-18 23:23:00
那個 第一個靈丸那邊我有卡一次大的 後面個人還好
作者: RbJ (Novel)   2025-01-18 23:23:00
部分小怪換圖重生也是貼合魂的設計,不用擔心沒人可以回血以前沒遊戲玩,你不想探索還是得探索
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-01-18 23:24:00
很弱嗎 前期可能吧 後期徽章大多有的情況下
作者: RbJ (Novel)   2025-01-18 23:24:00
有人就是不喜歡漫無目的的亂逛,這個跟速不速食真的沒關
作者: jeff666   2025-01-18 23:24:00
小怪換圖不重生 前期賺錢會超級難賺....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-01-18 23:25:00
看怎麼比較 主要是強度提昇不大 不會提升到一刀秒
作者: weebeer626 (Weber)   2025-01-18 23:25:00
我怎麼記得我沒拿到眼淚就通關了?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-01-18 23:26:00
有一個賢者需要抗酸 除非用水晶噴射貼底噴吧
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-01-18 23:26:00
下砍跳一定要練 然後配射程+攻速 算半開金手指了如果是一剛開始類似萬神殿鎖全部的狀態 那真的有難
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-01-18 23:27:00
不過玩這類遊戲 遇到看起來過不去的路
作者: speed7022 (Speed7022)   2025-01-18 23:27:00
聽說自己畫地圖的不在少數
作者: RbJ (Novel)   2025-01-18 23:27:00
水母那關沒眼淚,正常人沒辦法去打王的
作者: samuel0330 (samuel)   2025-01-18 23:28:00
拍謝,細節我還真的忘記了,第一次玩太久以前,而且空洞也全破七八次了,沒辦法回答這個問題。不過真的蠻有趣的,你覺得是缺點的對我來說都不是XD。我真的認為是享受遊戲的方式不同啦,尊重
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-18 23:29:00
我確實不喜歡漫無目的亂逛,至少下個Boss或區域在地圖中閃一下提醒都好,不然我這種有強迫症的會每個地圖的角落牆壁都揮揮砍砍,怕漏掉什麼路,導致時間拉很長,有時候砍開別條路就去亂繞了,就比方剛講到的深淵,我還先跑去深邃巢穴,完全走錯路~深邃巢穴都走完了,才發現要去深淵
作者: RbJ (Novel)   2025-01-18 23:31:00
正常人不會去練什麼酸衝的......
作者: s22499927 (Sam)   2025-01-18 23:31:00
觀察地圖 走沒去過的地方我記得藏比較深真的需要看攻略的就蜂巢吧
作者: Kenqr (function(){})()   2025-01-18 23:32:00
沒去過或是過不去的地方放個標記 以後好找
作者: onlycat (喵微)   2025-01-18 23:37:00
HK其實需要一點想像力去猜作者想法跟怎麼設計的會比較順我自己其實也是蠻推薦去看個地圖攻略減少耗時,畢竟不是每個人都可以猜到作者這邊想暗示什麼,或很勤勞到處標記
作者: katanakiller (管他去死)   2025-01-18 23:42:00
除了最後全收集 沒看挺正常的
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-01-18 23:44:00
從老惡魔城開始就這樣了從老密特羅德開始就這樣了
作者: Yuisocute   2025-01-18 23:44:00
我第一款銀河惡魔城遊戲是密特羅德生存恐懼,玩空洞覺得比密特羅德容易迷路的多了
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-01-18 23:45:00
我覺得很燥,不想被劇透,可以去看地圖攻略讓收集找路變得容易我不覺得看攻略會破壞遊戲體驗,每個人想法不一樣空洞的劇情沒啥,精華在動作和探索的部分,這部分你看
作者: D88772000   2025-01-18 23:46:00
除了100% 是不需要沒錯
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-01-18 23:46:00
劇透也不太會影響體驗怎麼舒服怎麼來不然有時候漏掉這些漏掉那些,玩起來不高興又覺得浪費時間
作者: hiraoni (哥)   2025-01-18 23:49:00
我自己破完normal end沒看攻略 剩下都是看影片用雲的
作者: jefg4 (0.0)   2025-01-18 23:49:00
哈哈!好巧,我也剛打完叛軍領主去見王后
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-01-18 23:49:00
不要抗拒看攻略,這遊戲也沒啥好雷的你看攻略知道去哪裡還要想辦法打過去遊戲體驗並不會少太多,如果可以更舒服反而加分了
作者: benson0599 (班森)   2025-01-18 23:50:00
我密特羅德生存恐懼有破完 空洞騎士玩個半小時就不玩了薑還是老的辣
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2025-01-18 23:52:00
還行啦我40小時才逛到皇后區還是玩得很開心,看人啦
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-01-18 23:53:00
大學時我可以不看攻略花40小時通關,再慢慢收集隱藏的要素出社會了要這樣搞,行不來啊
作者: jefg4 (0.0)   2025-01-18 23:54:00
打水母,我有一次在地圖商那個圖的黑牆前面被炸彈水母炸到直接穿牆,然後的就順手把教師宰了,沒眼淚,沒黑沖,莫名就過了!
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-01-18 23:54:00
只是要通關結局1,搞不好有一半的地圖跟要素都不用逛
作者: maskon (今天太陽大)   2025-01-18 23:57:00
印象中我應該沒看攻略還是打完了
作者: combanbi (空白白)   2025-01-19 00:10:00
有什麼好不ok的 ==
作者: joshua218ke   2025-01-19 00:15:00
蜂巢不看我覺得真的挺難找到的 線索只有一點 除非你真的玩的很認真
作者: coollee (EloC)   2025-01-19 00:33:00
只通關結局1是真的有大半地圖都不用逛到其實不看攻略都可以順順打完結局1
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-01-19 00:35:00
原來那邊有Bug可以被水母炸去穿黑牆~那如果沒拿抗酸眼淚,豈不是要死了才能退到先前坐椅子記錄點另外其實矛盾的地方是,時間不多,通常一個遊戲只會玩一次,懶得重打多結局(除非像九日那樣多結局直接做在最後結尾前),所以邊玩還會邊想如果漏掉什麼沒拿就打到結局,很虧~
作者: hh123yaya (KID)   2025-01-19 00:43:00
metroidvaina不就這樣? 不說全要素 要通關不看攻略不是啥問題 你能走的地方一直都是有限的 hk還有地圖 製圖師也有哼歌提示大概位置 只有兩三區是製圖師很難找的第一次碰黑魂難搞一點 因為只能靠腦記路 像一代下底層那扇門我當初就找一段時間反正不喜歡盲目探索的人就看攻略也沒差 只是我覺得這類型遊戲探索就是遊戲體驗的一環 而且一款基本只有一次機會拓荒 不喜歡這種體驗一直找這類型玩實在滿搞自己的
作者: kmchao33 (有點累)   2025-01-19 01:06:00
地下城類型不都這樣…
作者: a10043305   2025-01-19 01:14:00
小時候玩遊戲都這樣,莫名懷念
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-01-19 01:20:00
會漏嗎? 這款算蠻線性了吧 你沒動地踱就不能去礦山跑完礦山拿關鍵技能才能去下個地區 應該不會漏啥?會漏可能就真結局之類的
作者: ltm15   2025-01-19 01:25:00
關於印記的部分我印象很深剛拿到帝王之翼時有把古老盆地探過一遍,發現最下面被鎖住但有發現門鎖的圖案就是王之印記的圖,所以拿到印記時知道要去解鎖
作者: holycity (迪兒~)   2025-01-19 01:25:00
單純是Metroidvania類型的遊戲不適合你吧看別人開好的地圖玩Metroidvania就跟開自動瞄準玩單機FPS類似不是不行,只是少了玩這類型遊戲的精華
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-01-19 01:33:00
我印象我是最後要開始解成就才看得
作者: ltm15   2025-01-19 01:37:00
只能說迷路就是這款遊戲的一環執著於破關當然會因為迷路煩躁從NPC、小怪、小鳥或是風的流動都會有細微的變化,更喜歡跑圖時感受遊戲對於細節的刻畫
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-01-19 01:47:00
我沒看玩到94%吧自己慢慢摸索很有趣啊
作者: flow0401 (Kaori)   2025-01-19 02:07:00
我自己玩 覺得很煩 但過程中你會訓練你平常沒練的操作所以也還好
作者: ken1000 (GGininder)   2025-01-19 02:30:00
真的燥,地圖又那麼大,繞一圈還是不知道要去哪的時候真的會很煩
作者: budaixi (wei)   2025-01-19 03:07:00
攻略地圖就是有需求才會做那麼精細
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2025-01-19 05:20:00
我是後面要開100%才看地圖,前面大都自己跑
作者: shadowblade (影刃)   2025-01-19 06:01:00
完全無法理解為啥遊戲必須要有引導跟看攻略才能玩,我自己的觀察力跟方向感多半可以自力清掉95%以上的地圖如果自己無法適應這種設計是本來就不該去碰某些類型的遊戲
作者: txya900619 (takotachi)   2025-01-19 06:08:00
看個人吧 有些人可以享受探索的樂趣 有些人不行
作者: Virsyca (Virsyca)   2025-01-19 07:34:00
一周目不到15小就過了 完成度6x%
作者: kf01234 (大白熊)   2025-01-19 08:38:00
原po也就想要吐苦水兩句,沒看攻略的不人幫他加油就好了吧

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