[閒聊] 關於合金彈頭的選角畫面

作者: graywater (灰水)   2025-01-19 04:21:51
參與製作過合金彈頭1-3代的akio老師,在開設個人X(推特)後,經常談到過去參與製作的遊
戲中的開發趣聞或是展示製作資料等等,今天談到的是合金彈頭內的選角畫面的角色表情差
分,內文很長就不全放上請點擊網址,有翻錯歡迎指正。
【ミッションに行きたくないから嫌な顔をする説】
https://x.com/akio_1963/status/1880557591371391468
簡單來說在合金彈頭開場的選角畫面中,在選到該角色時會有出現嫌棄臉,流鼻水,碎眼鏡
等等表情差分,過去很多玩家以為是主角群們並不想執行任務才表露出這些表情,而這問題
也問到了當年參與開發製作的核心人員akio老師。
https://pbs.twimg.com/media/GhkVESxaYAAfqer.jpg
於是akio老師出來解答了,實際上在當年格鬥遊戲為主,而格鬥遊戲的角色又都是俊男美女
潮流中,合金彈頭卻反其道而行,刻意創造出了會讓玩家一看就直呼「這角色是怎麼回事?
」,所以才在選角畫面,讓角色加入了這些滑稽的表情差分用來脫穎而出,沒有什麼外界揣
測的「PF小隊成員不想執行任務」的深層涵意,以及當年他的創作出這一些角色就是他當年
的美術極限了,可以的話他也很想創作出春麗 Terry Bogard這樣充滿魅力的角色。
他還補充道國外也有壁畫創作,描繪出當年的選角讓他又驚又喜。
底下有推文貼圖疑似老師提的壁畫創作,貌似在墨西哥境內。
https://pbs.twimg.com/media/GhlqrvubcAAATKR.jpg
https://x.com/Martin_degger/status/1880651624353509390
一個大家以為是反戰等等的表情差分,實際上是單純想做出跟當年主流市場背道而行的特色
罷了,這迷解開了。
作者: saes087364 (saes087364)   2025-01-19 04:29:00
這樣的設計挺成功的 我可能不會記得其它遊戲的選角畫面 但這款一定不會忘記
作者: j147589 ((joyisbitch))   2025-01-19 04:32:00
笑死 黑v媽性感
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2025-01-19 04:35:00
Go home to ur mommy see u in hell
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-01-19 04:44:00
越南大戰的美術真的很棒
作者: riptheworld (KAY15)   2025-01-19 05:37:00
我記得他說過美式卡通的特色是刻意把角色畫醜=有趣(我想可能類似海綿寶寶某些噁心畫面那樣)選角畫面也採用這個邏輯
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-01-19 05:52:00
角色特殊死法記得也不少? (殭屍/燒死?外星人溶液?)
作者: sanro (Sanro)   2025-01-19 06:47:00
以前的美式卡通風格就趣味性為主,扮醜鬼臉很常見。
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2025-01-19 07:41:00
貌似…又在貌似
作者: tsubakiten01   2025-01-19 07:43:00
這很有記憶點啊,不論美醜,畫的很棒
作者: ocarina2022 (吹拂過海原的微風)   2025-01-19 07:50:00
特殊死法還有被食人花吃掉、碰到孢子爆炸、死掉噴金幣、變木乃衣之類的其實還蠻多的
作者: stu31305 (積木)   2025-01-19 08:18:00
3代碰到蟲子酸液,男性會融化剩骨頭,女性則只會融衣服
作者: theone5566 (5566救世主)   2025-01-19 08:25:00
藍色窗簾

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