[閒聊] 看了一些SF6對戰影片

作者: DarkKnight (.....)   2025-01-19 07:23:33
老實說我也不認識那些選手 自己也只玩過SF5
但連中文賽評都有 應該全是高手吧
結果PERFECT KO的狀況滿常見
我既定印象實力差不多的話
PKO應該不常見
不知道是不是SF6的遊戲機制特別?
作者: skyofme (天空人)   2025-01-19 07:25:00
遇到傷害高的角色運氣不好就很容易被p
作者: beep360 (beep)   2025-01-19 07:25:00
PKO代表猜拳都猜錯,不是實力懸殊
作者: EXIONG (E雄)   2025-01-19 07:29:00
未來遊戲會注重戲劇性 從以前kof時代就常出現3氣打完10/9的血
作者: kterry01 (joker01)   2025-01-19 07:31:00
猜拳全猜錯不是不可能啊,高手對決互相Perfect也都是有
作者: RandyAAA (AAA)   2025-01-19 07:33:00
SF6的機制讓P.K.O.比五代容易出現太多
作者: shields5566 (盾牌56)   2025-01-19 07:34:00
機制上除非氣耗盡不然不會磨血 所以比5代更多P
作者: RandyAAA (AAA)   2025-01-19 07:35:00
drive槽用完前擋必殺技也不會失血
作者: hui000807 (Santa)   2025-01-19 07:42:00
這是什麼廢文
作者: watwmark (水印)   2025-01-19 07:56:00
對方有資源的情況下猜拳猜錯三次就差不多GG如果是一些高火力角色還是板邊 那猜錯兩次就差不多了SF6的博弈成分比SF5重 而且更鼓勵進攻所以出現P.KO的機律理論上會比SF5高
作者: wcfg (dreamsss)   2025-01-19 08:11:00
5代擋個氣功 死前凹過dp就沒p了
作者: nakaru (魔鬼藏在細微處)   2025-01-19 08:12:00
你看太少而已
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-01-19 08:21:00
主要擋住招式不會扣血Y
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-01-19 08:34:00
這就跟看了影片都在普摔就覺得SF6是不是不用必殺技有異曲同工之妙
作者: hugh7073 (hugh)   2025-01-19 08:45:00
柔道快打
作者: shifa (西法)   2025-01-19 09:00:00
這代動力槽系統擋住必殺技不扣血扣動力槽 所以對於PERFECT的要求沒有那麼高以前傳統2D格鬥擋必殺技會被磨血 所以要PERFECT 得要對方摸不到你 但快打6系統是對方打不中就能PERFECT
作者: Rocal (Rocal)   2025-01-19 09:01:00
不過感覺5代殘血逆轉的情況比6代多?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-19 09:23:00
六代連續猜錯壓角落ko 的情況會有但不代表實力弱
作者: wcfg (dreamsss)   2025-01-19 09:28:00
5代要磨死要ca 不過我覺得6代逆轉明顯比較多就是 每個人都手握快6000 而且進攻時會消耗防守資源(動力槽)5代系統並沒有偏防守 vshift也是後來才加的 暈條的存在+沒有parry直接被擇死也很有可能 如果覺得多逆轉可能是因為爆v 最簡單的方法就是被打 好幾支角色爆v的爆發力很恐怖
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-01-19 10:31:00
6代逆轉多是常常是因為一套把動力槽打乾但是沒成功收掉對手 這代動力槽關係太大 你沒氣什麼都不能做就被反打到死
作者: bye2007 ( )   2025-01-19 11:05:00
推文都講完了 SF6是很少數擋住必殺技不會扣血的格鬥遊戲

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