Re: [討論] 台灣是不是先從小說開始扶持再來想其他

作者: chosenone (獲選者)   2025-01-19 22:17:09
※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言:
: 台灣不應該發展別國已經擁有優勢的產業
: 而是應該從自身優勢/劣勢,去找下一個能發展的新產業
: 就像韓國比電腦單機比不過台灣,就發展了MMORPG、比漫畫比不過日本,就發展條漫
: 中國家機市場幾乎重新來過,所以發展了手機遊戲
: 這就是中國人很愛講的「換道超車」
: 去拼別人的優勢產業,就像現在的中國還在想要搞EUV,別人早就研發下一代
: 韓國想要靠GAA彎道超車贏過台積電,但台積電繼續先用Finfet累積贏家優勢
: AMD還在拼AI,nV早就研發Ai生成遊戲畫面
: 拼了好幾年,結果人家早就下面好幾個階段了,台灣還在發展小說
不同意
就我認為,小說創作就是寫故事。
是大多數文學、電影、戲劇、廣播劇、戲曲、舞台劇,甚至ACG作品的基礎。
就拿漫畫來說,一些作者畫功不怎樣,但是優秀的故事情節、人物刻畫足夠讓作品大紅。
相反的,沒有好的故事,任何創作就如同沙灘搭樓,根基不穩。
寫作是上述所有創作裡成本最低的,一台文書筆電或手機,加作者的腦子就夠。
作品的廣度和深度,取決於作者的腦力、知識儲備和想像力。
而且時間彈性極大,很多作家一開始是兼職,
甚至很多作家即便後來出名也有其他兼職,只是各職業間時間配比隨狀況調整。
更棒的是,一個有趣的故事能留傳千古,就如同莎士比亞名劇,
幾千年後的人類可能仍會看金庸古龍,是真正的歷史留名。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-01-19 22:20:00
小說真的是門檻最低的創作 從基礎做起
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2025-01-19 22:21:00
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-01-19 22:23:00
你島人連小說都不看了= =
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2025-01-19 22:26:00
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2025-01-20 00:01:00
台灣小說市場太小了拉

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