Re: [閒聊] 任天堂做到讓粉絲不計較性能很厲害吧

作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2025-01-20 17:43:40
https://i.imgur.com/29d7In0.jpeg
這是2014年的文
因為近幾年ns起來了,所以這些言論
又回來了,鼎盛期大約是2010年wii時期
也是一樣ps3畫面到頂,高畫質遊戲要死之類的。
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-01-20 17:45:00
現在變成NS+PC幾乎可以玩遍所有遊戲了,另外兩廠看
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-01-20 17:46:00
真的就重新吵一次
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-01-20 17:46:00
看過去跟現在只有虛的
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2025-01-20 17:48:00
歷史總是不斷重複...還是說這段歷史根本還沒結束過?
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-01-20 17:49:00
歷史總是不斷的循環,不過瑪利歐能看到每一根鬍子還真的對遊戲性沒啥幫助,我才不在乎大叔的鬍子咧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-01-20 17:50:00
所以高清遊戲是不是好幾個虧錢了?老任現在學費繳到哪去?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-01-20 17:52:00
……雖然沒實質因果關係,但就結論而言還真沒說錯
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2025-01-20 17:52:00
老認有高清遊戲嗎?
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-01-20 17:52:00
不就是因為高畫質遊戲需要回血,索軟才需要上PC放棄主機獨佔
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-01-20 17:53:00
然後說到燒錢燒出遊戲性的部分,其實也就是把拿去雕畫面的時間拿去打磨遊戲設計,畢竟遊戲主要的成本就是人力,那將人力投注在哪方面自然就是在哪方面砸錢
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2025-01-20 17:54:00
也好幾個賺錢,低畫質也是每年都有爆死的,任天堂也是ns時代沒虧。
作者: speedingriot (純樸島民)   2025-01-20 17:56:00
差在2014年沒有遊戲像星鳴特攻死得這麼華麗
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-01-20 17:56:00
不過其實燒錢在畫面無論如何畫面都會有所提升,相對的就算一直打磨遊戲設計如果基礎的想法就不好玩再怎麼打磨也很難有太大程度的提升
作者: akles111   2025-01-20 17:57:00
雖然高畫質3A老覺得宣傳費至少有燒到接近一半了
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-01-20 17:57:00
結果老任有交什麼學費嗎
作者: Slas (史雷斯)   2025-01-20 17:58:00
高清的定義是HD以上 老任一堆遊戲都有滿足啊
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2025-01-20 17:58:00
高畫質3A有R星兜底 怎樣都能HOLD住
作者: akles111   2025-01-20 18:02:00
教學費wii時期一定到有人留吧,我也不知道交了什麼
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-01-20 18:02:00
學費可能指Wii U在12~14財年赤字虧損吧?靠花枝阿咪寶繳完
作者: john2355 (Air)   2025-01-20 18:10:00
我還是想知道這次三國的優化怎麼搞的 超順
作者: isaka (101%)   2025-01-20 18:10:00
堆畫面對技術力有達標的廠商就是一分耕耘一分收穫,不管怎樣錢和人力花下去就看得到提升
作者: akles111   2025-01-20 18:12:00
畢竟就錢推下去阿,就跟聰哥看到XBX傻眼優化超貴一樣
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-01-20 18:24:00
就錢的問題,索尼還誰的不就在說3A太貴啦
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-01-20 18:29:00
要找比較高清的,密特羅德Prime應該算吧?

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